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シュミッドディーヴァ Part7

1 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:48:11 ID:N2mNjra8
公式サイト
http://schmiddiva.hangame.co.jp/

4Gamer紹介記事(ルールの詳細あり)
http://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070828183553detail.html

wiki
http://www40.atwiki.jp/schmiddivahg/

「カルドセプト」の話題はこちらで(荒れる場合、誘導願います)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1164941273/

前スレ
シュミッドディーヴァ Part6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1189652304/

次スレは>>950、無理なら>>970が立てましょう。
無理そうな人は近づいたら自重しましょう。

2 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:49:47 ID:4k7yrPaH
うわぁ・・・管理人乙であります?か

死ねよ

3 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:50:57 ID:m/U/3Ckm
見事に片方しか入ってないなw
こんなのばっかかよここの>>1は、さすがハンゲだな

4 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:51:45 ID:OuVrsKwu
wiki
http://www39.atwiki.jp/schmiddivawiki/

5 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:55:22 ID:tt+uvqL8
NGワード:wiki

6 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:56:18 ID:1g270UKv
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< ふわわわわ〜
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< たんぽぽたんぽぽたんぽぽ!
たんぽぽ〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄

7 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:56:53 ID:1g270UKv
Q:wikiが二つあるけど・・・?
A:>>4が公認です

Q:赤強すぎ修正しる!
A:あなたが弱すぎるだけです。愚痴る前にデッキを修正しましょう


タイムリーなのはこんなとこか?

8 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:58:20 ID:Dp1E/USl
公認wikiとかwww
カオスすぎるなwww

9 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:59:20 ID:4k7yrPaH
公認か?

マア、一番初めに立ったwikiではあるから、俺はそこを使うつもりだが
乱立させた>>1のwikiは使う気しないしな
でも、それは俺個人の気持ちだしね、使いたいほう使えばいいんじゃないの?

10 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:01:56 ID:t4gT5LBQ
>>7
管理人乙

もうwikiとかどうでもいいよ
何が違うんだよ
そんなことよりおっぱいの話でもしようじゃないか

11 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:04:45 ID:q4Kr9DMh
1のWikiに水乗っけたけど今みたら変に改変されて見辛くなったから>>4に鞍替えするわ・・

12 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:04:58 ID:4k7yrPaH
いやいや、たんぽぽの話を
↓このAAどっかで見たんだが、元ネタなんだっけ
   *      . .,、.;.,,,、  *
    i     ,;;;''    ゙;.  i  *
     * ;;,;       .;;:    i
  *  i  '';,.    :,'  * たんぽっぽ
   i       "'ii'''"   i
      .∧ ∧ ii
   * .(*‘ω‘ *)ii  *   *
   i   o    つ    i     i
      O_ .ノ
        .(ノ

13 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:07:11 ID:zoIfslAs
 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ
 (   )
  v v    
        ぼいんっ
   川
 ( (  ) )

14 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:07:25 ID:HwC6FLoH
>>12
「ちんぽっぽ」でググれ

15 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:07:26 ID:t4gT5LBQ
>>12
ポケモンにいなかったかそんなやつ

16 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:08:09 ID:JRnijXQ8
wiki片方だけかよ。しかもやる気ない方のwikiだし。

17 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:08:24 ID:HwC6FLoH



+   ______
  ///_ ./|
  | ̄.∧ ∧;|//|  氷カッチンぽっぽ
  | (*‘ω‘*|) |  +
  |/.(/  ).|/ .|
  |./. v v  |./
    ̄ ̄ ̄ ̄


18 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:08:33 ID:Zur6mEcE
 このスレはちんぽっぽ達に監視されています

   |  |                |  |
   |  |∧_∧          ∧_/|  |∧_∧
   |_|‘ω‘*)         (*‘ω‘|_|‘ω‘*)
   |  | o【◎】           .(  o|  |★o ノ
   | ̄|―u'            `u.| ̄|―u'
   """"""""         """"""""""""

19 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:10:27 ID:4k7yrPaH
お、dクス
思い出した、ネトゲ実況で見たんだ

20 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:11:00 ID:Zs3lEMuc
AAってとにかく張ってりゃいいのか?
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< ふわわわわ〜
                 \_/   \_________
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                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< たんぽぽたんぽぽたんぽぽ!
たんぽぽ〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄

21 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:11:18 ID:Zur6mEcE
>>19
マビスレ自重

22 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:14:03 ID:RPYO5y6g
 

23 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:16:40 ID:gaiMzoMm
新ブースター、今までの差がまーた開いたって幹事だな
今までも火TUEEEって言われてたのにさらに火が手つけられなくなっとる/(^o^)\

24 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:19:14 ID:iq1RetMh
 

25 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:22:55 ID:4k7yrPaH
こういう空白を見るとIDほんとに変えれたか試してるんだなーと思う俺は2ch脳

>>23
頼むからもう少し防御力を低くして欲しいよな

26 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:24:13 ID:rbIuTpN1
999 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 01:05:59 ID:7EPFLOVx
1000ならたんぽぽ絶滅

野郎・・・!

27 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:28:39 ID:4k7yrPaH
http://www39.atwiki.jp/schmiddivawiki/
こっちのwikiが荒らされてるわけだが(´・ω・`)

どうしようもないな

28 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:29:52 ID:4k7yrPaH
間違えた、こっちだった(´・ω・`)

http://www40.atwiki.jp/schmiddivahg/

29 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:31:42 ID:8qsDOI72
ハンゲだしな

まともな管理人なら定期的にバックアップ取ったり、人が集まればそれ以外でも取ってくれる人居るだろうけど…
ま、なるようにしかならないさ

30 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:32:40 ID:PY34uagw
やっぱりwikiって文字のみの方が良いのかな?
カードの画像乗せてくれた方が分かりやすいんだけど
能力やマークの意味は別の所に載せるとか

31 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:33:35 ID:pCEhz2Bw
ある程度みんなが納得したテンプレだったのに
わざわざ改編して、しかも宣言なしにスレ立てかよ
>>1のWIKIには絶対協力する気になんね

32 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:35:07 ID:4k7yrPaH
>>30
それだと重くなるんだなぁ
レンタル鯖だから

33 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:38:39 ID:PY34uagw
>>32
やっぱり無理ですか
まあ、無料だし文句は言えないね

34 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:40:20 ID:zsFRbTcA
第二段の大地クリーチャーwikiでざっとみたら雑魚ばっかりだったから、
とりあえずオベリスクを集めてからにすることにした俺は間違っていないはず

スケルロブが欲しいくらいだ

35 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:41:58 ID:3+senrPg
いまだにBMとFMが初期デッキの森な俺
いいかげんなんでもいいからマジックカード出てくれ

守備時に無抵抗でなぐられのはもういやだ…

36 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:46:39 ID:iq1RetMh


37 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:48:16 ID:N+vK9Nxf


38 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:52:35 ID:wBHbvrkF
 

39 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:56:08 ID:BjzdHxyd
>>36-38までが見えないんだが

40 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:58:13 ID:zsFRbTcA
それは 空白です

/ ̄\
| ^o^ |
.\_/

41 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:59:32 ID:8qsDOI72
フイタ、だがこの品の無さがハンゲ房の所以か…

42 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:04:19 ID:njNKEsn0
       ,ィZ三三二ニ== 、、
 :.    ,. --{シイィ彡彡三三三ミ丶、 :.
   ,イィ三ミ>'"´ __,,  ̄`丶ミミミミヽ
   /シ彡シ'´ _ ,ニ_二 三‐`、 `ヾミミミヽ
:. ,'ilif'彡' ,' _,..-ュ ̄ fニ三三ミヽヾミミミヽ :.
  jlリイ彡! :,ィ彡'"´ :.  :. .:'   `゙' ヾミミミミ',
  l{i{l{lノリ ,'fi´    _, i  :. ';=―一   ',ミミミミ! :.
:. {lilili/{  ' ,.-‐'"´,:,!  ' 、ー-‐ '     Nlハ⊥
  |lilifリハ  .: '、 _,.ノ,'   ,. }、     tf{´i, l|
.  Wリ小! .:     ,ゝ^ ::  ヽ     `!) Vl  :.
  ゞ干ミ} :    /  _J_ 丶     }'´ /    美しい国を作っていたはずなのになんですかコレは
 :. '、Yヾ :.   l  /ィ三三シ'^     / ノ     私はがんばっていたのにこういう事があったんですか・・・
    ヾ.f'、:.:.    '´ '"~"'      /l'´  :.   美しい国、それだけが私の望みです
     ヽ._):.:.、          ,. ' l
       トi、ヾ:.. 、     _,. - '   |
   :.    rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、 :. 
       ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.
 :.     {. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: .:.
       ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |
      } : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:
      ヽ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/
       |_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/
        V     : : ヘ     : : {: : :/:
       ヽ    : : :人      : : : / \ :.
         ヽ : : : : :/イ{     :.ノ: : : :.\ :.
       :.  \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
           / //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
       :.     / 、 {;{   |;|   . : i/. : : : : : :|
          / `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l


43 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:10:05 ID:DbxzV/fs


44 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:13:01 ID:HwC6FLoH

『シュミッドディーヴァ』先行体験レポート / ファミ通.com
http://www.famitsu.com/pcent/news/1210529_1341.html



がいしゅつ?

45 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:17:52 ID:CjWNwpoz
>>33
むしろ画像オンリーのカタログwiki作ればいいんじゃね?
ってか画像板とまとめサイトでもあれば充分な気はする

まあこの誤植や素晴らしい日本語だらけの様子見るに
どんどん更新されて維持が地獄になりそうではあるが・・・

46 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:25:54 ID:tlolXW6G
これ説明の通りの効果だとするとやばくね?
ttp://www.vipper.org/vip616662.jpg
俺、火だけどやばそうなカードばかりで使いたくないというか、心配になる

47 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:28:55 ID:4k7yrPaH
防御力ゼロには関係なさそうだな

48 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:29:53 ID:Zs3lEMuc
>>46
画像について日本語でおkとしか言いようがないな・・・

49 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:31:19 ID:r7k5aODG
>>46
バトルカードにしてはコストが高いことを差し引いてもやばいな

50 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:31:19 ID:E39Hf5Py
DPマイナスになるだろ?

51 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:31:53 ID:rbIuTpN1
なんかやたらヤバそうなMが多いな・・・あれ
森は?(゚д゚)

52 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:32:29 ID:r7k5aODG
森にはたんぽぽがいるだろ!

53 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:33:43 ID:njNKEsn0
                              O   O
::::::::::::::::::( ノ:::::::::::::::::::::::::::::   | 十_ |    |  キ  |  キ
:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    | |_  レ1ノ レ (フヽ レ (フヽ
:::::::/\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    !             O   O
::::::/  \::::::::::::::::::::::::::::::   /. 十_ |    |  キ  |  キ
::::/    \:::::::::::( ノ:::   /  |_  レ1ノ レ (フヽ レ (フヽ
:::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::    '           O     /l
:::::::::::::::::::::::::::::::::    / 十_ |    |  キ  |  / .:|
:::::::::::::::::::::      -   |_  レ/  ̄ \ヽ  _ −'  .::└‐- .,/
::::::  _ ―  ̄         /  ..::::::::::..l /   ..::::::::::::::::::::......
. ̄ ̄    十_ |    |   |  ::::::::::::::ノ/   ::( ノ:::::::::::::::::::::::::::
    ∧  |_  レ1ノ レ  |  ::::::::::/ l   ::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::
    /:. `,             |  ::::::::::| |  :::::::::::::::| ̄ '‐- ._/
   /::::. '、  十_ |    | .l  ::::::::::ヾ  :::::::::::::::|    /::::::
___/::::::::. `、|_  レ1ノ レヽ !  ::::::::::::゙、  :::::::::::::::|  /::::::::::::
:::::::::::::::::::::  \          ヽ.  ::::::::::::\ ::::::::::::|/:::::::::::::::::::

54 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:34:15 ID:njNKEsn0
:::::::::::::::::( )  ヽ  十_ |    |ヽ :::::::::::::::` -::::::::::::::::::::_ -''
:::::::_/:::::::::::::..   i|_  レ1ノ レ  \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ̄  /::::::::::::::::::   l    _ ― 、     〉 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   /::::::::::::::::::::   |  /    \              O   O
  /:::::::::::::::::::::   l  |  .::::::::::::. ヽ 十_ |    |  キ  |  キ
\/:::::::::::::::::::::   / / :::::::::::::::::: }|_  レ1ノ レ (フヽ レ (フヽ

55 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:35:31 ID:qY6DipVE
最近のwikiは小銭稼ぎを目的として
二番煎じが多すぎる

56 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:35:31 ID:rbIuTpN1
たんぽぽがいればかつる!

57 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:35:49 ID:4k7yrPaH
たんぽぽAA多いなw

大地とか、水とかのもつくれよw

58 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:35:56 ID:r7k5aODG
>>44
>また、勢力争いの結果に応じて、所属勢力の姫から直々に“お褒め”や“お叱り”の言葉をいただける場合もあるそうだ。

期待

59 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:36:20 ID:ffGOLbMd
とりあえず、CP荒稼ぎ出来そうなネタ思いついたんだが
付き合う奴はいるか?

60 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:37:05 ID:rbIuTpN1
たんぽぽは怒らない気がする。おっぱいは残念がられそうw

61 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:37:10 ID:4k7yrPaH
あいあいおー

62 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:37:32 ID:KX1X55I4
サロンでスレ立ててやれ

63 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:39:37 ID:Nqdc3yEK
>>46
説明通りだとしても俺なら入れないな
一見派手で強そうに見えるけどコストに見合うだけの使い所はまずないだろ
使い切れずにデッキの肥やしになるカード

64 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:42:08 ID:D2poWuAk
森使いのFEZ組みだが今日は1敗しかしなかった、
5勝1敗フリーズ負け3回 負けたのも相手のHP1まで減らしての負け。

FEZでもホルに圧勝。

今日の日記。

65 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:43:32 ID:rbIuTpN1
FEZ厨自重

66 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:45:50 ID:qY6DipVE
A,強いユニットを使用して相手を倒す
B,弱いユニットを使用するが一撃で倒せるBMを使用して相手を倒す。

死んだリスク、死ぬリスク、コスト、確実性
どれをとっても>>46のカードを使うべきだろ・・・どんだけ使い方考えないんだよ・・・

67 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:47:20 ID:4k7yrPaH
使い方は人それぞれですよ

68 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:52:40 ID:Nqdc3yEK
使いたいときにはコストと属性値が足りない
コスト十分で手元にあるときには、DP高い敵に攻撃しかけられない
こういう派手なカード好きな奴ほど、ロマン見すぎで弱いってのが定説

69 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:52:43 ID:9AdNk3Ce
赤カードなのに序盤から使っていけないのがネックだよな


70 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:53:09 ID:r7k5aODG
>>66
短期型の火でコスト4/4ってのは使いづらいのかも、

71 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:56:43 ID:0U9rHnjN
入れた覚えの無いカードが勝手にデッキに入ってる件について

72 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:58:13 ID:KX1X55I4
このヤクチュウが

73 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:05:38 ID:S7LicCdO
くだらねえテンプレ争いしてここを入れないとかどんだけちゅうぼうなんですか?

全カードでか画像リスト
ttp://www.fmtactics.co.kr/shop/card/default.asp

74 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:05:54 ID:ydi15sYF
デッキの防御崩しがバグって全部看破になったんだが・・・
俺オワタ

75 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:06:00 ID:1IOzK7jy
>>71
よくある。見た目の表示がバグってるだけでカードの中身は変わってないから安心汁
気になるならいったん編集閉じてロビーとかに戻ってから再度編集しなおせ。元に戻ってるから

76 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:06:54 ID:RgZmgZF3
やっぱカード増えてくると面白くなってくるな
このペースでカード増え続けたらかなりの良作になるべ

77 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:11:08 ID:4C+TlwYn
>>58
なんかどこかできいたことがある

78 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:15:19 ID:k5wHYNNZ
FE(ry

79 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:25:35 ID:bGd7Lc3H
新パック、目ぼしい森カードなくね?
火、大地、水はすげえカードいくつかあるけど森はまだ見てないんだが・・・

80 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:34:10 ID:Z6EDImZG
>>59
ネトゲサロンにすれたてて そっちでやってくれ

81 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:38:22 ID:ci/IP2aq
CP25000注ぎ込んだのに
イエティ、マンモス、クロコダイル、ウォーターブレス、リコールと何一つ欲しい物が出ないんですが
これはいったい…

82 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:44:53 ID:Z6EDImZG
そういう人に限って水剣3とか持ってるから困る

Lv11でそれだけでないとかいうひとがいたなぁ

83 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:45:32 ID:oxTdW3l8
俺も吸収1枚も引けなかったのにあっさりスキルスティール引いたよ

84 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:47:11 ID:E39Hf5Py
でも水剣程度じゃどうにもならん事の方が多い

85 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:48:10 ID:KX1X55I4
水剣あれば大抵どうにでもなる気が

86 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:48:16 ID:ci/IP2aq
集団攻撃とか要塞化とかは出たんですが属性が…

87 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:49:05 ID:njNKEsn0
>>85
ならんのです・・・

88 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:49:41 ID:Z6EDImZG
水剣でたらシールドと祝福が使え無すぎて泣ける

89 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:55:34 ID:Nqdc3yEK
水剣と武器熟練あれば水は随分余裕になるな
コスト低めで高性能、攻守両用で手札に優しいといたせりつくせり

90 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:58:45 ID:1IOzK7jy
いまいち論点がずれてると言うか、水カードの中で使えるか否か、という話をしている奴と、
今のインフレ状況の中だ他属性のマジックカードと比べてどうか的な話をしている奴がいるように思う

前者で言うなら抜群に使える。後者で言うなら確かにそうかもしれんが水はもともと中途半端だから今更


91 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 04:05:06 ID:0U9rHnjN
土≧水=火>森

強さ的にこんなもんか

92 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 04:06:01 ID:zsFRbTcA
サイクロプスで攻撃したら、
火の3/3のバトルカード(防御)で、9ダメージくらってお亡くなりになったんだけど、なんだあのバトゥスキル。
わかる人kwsk 炎の逆襲 みたいなそんな感じだったぜ

93 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 04:09:14 ID:q4Kr9DMh
明らかに水=火じゃないだろう
火>水

94 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 04:09:28 ID:gf5ioryk
火炎反射(バトルM防御)
火属性ポイントだけ相手にダメージ
敵が大型の場合ダメージが50%アップ

火属性が溜まってたら用心したほうがいいかもな

95 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 04:11:15 ID:Nqdc3yEK
森が中途半端っていうのならわかるが、水が中途半端って冗談だろw
クリーチャ平均、BM最強、FM高レベル
水でカード揃ってて勝率低いなら、そいつのマジックの扱いが下手だけ

96 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 04:11:53 ID:njNKEsn0
いいカードあってもそろわねぇww

97 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 04:12:54 ID:zsFRbTcA
>>94
d。名前全然違った。これって新弾のだよな?wikiに追加しとくぜ。

wiki埋めるために新弾引き^p^ オベリスクがほしいのに

98 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 04:15:55 ID:q4Kr9DMh
>>95
水でそこまでやるって暇人なんだな。

>>97
んじゃぁ燃えさかる剣か?
自軍敵軍AP4下げて8ダメ


99 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 04:18:14 ID:zsFRbTcA
名前が全然違った というのは、俺の記憶力がどうかしてたということだ。
間違いなく9ダメだったし、火属性多かった上に大型だったから、たぶん間違ってないぜ。

で、これuncommon?

100 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 04:22:46 ID:njNKEsn0
YES!ウンコモン!!

101 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 04:49:29 ID:zsFRbTcA
なんという引き…
第一弾ではcommonしか出なかったのに二弾では10枚引いたら5枚がウンコマンだった。
この引きは間違いなくwiki神の恵み


      / ̄\
        | ^o^ |  だが俺の色ではない
      \_/

102 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:01:30 ID:8vsqwgPH
>>101
ついにはまりましたか、他色スパイラルに

103 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:03:21 ID:Z6EDImZG
杖の表示が変わってる人いたー
大戦少なすぎて笑った

104 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:04:52 ID:ci/IP2aq
>>103
呼んだw

105 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:05:28 ID:7Mj/nvjd
>>73
画像クリックしてカード単品の詳細ページ?の所で画像クリックすると
ゲーム画面上の?アニメーション見れるね。
いいページ教えてくれてありがとう。
女の子キャラ見てるだけでも楽しい。
落選しちゃったからこれ見て妄想しときます。

106 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:09:56 ID:QB2TkWut
結局1番つおいのは火ってことでおk?

107 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:11:44 ID:jLpjmM8g
一番つおいのはどの属性でもうまく扱える人じゃね?

108 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:21:04 ID:eFtpKP3m
おっぱいたんぽぽおっぱいたんぽぽ
ハンゲ

109 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:23:22 ID:Z6EDImZG
おっぱいゆうな!

ちちしりふとももたんぽっぽ

といいたまえ

110 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:23:49 ID:3c8UylNr
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、たんぽぽちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)

111 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:28:35 ID:zsFRbTcA
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー
 __         た ん ぽ ぽ で す            --
     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \ 

112 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:30:44 ID:Bk6yjqAM
鯖選択画面が出なくなった

113 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:33:17 ID:KX1X55I4
サービス終了

114 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:34:33 ID:v6A12rBS
いま入れないね。

ところでLv11になったんだがCOM戦で勝ってもCPくれなくなった。
誰かCPのいい稼ぎ方教えてくれないか。

115 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:37:24 ID:FHtfe50v
火使いで勝率7割くらいだけど、Oβになってリセットされたら土か水使う予定

116 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:40:28 ID:1wbqyb/Q
火は最強だろ 使わないけど

117 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:44:12 ID:IW8hhCRW
ガチムチマスターしかいないので
水一択

118 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:45:18 ID:Z6EDImZG
今の攻撃したもんがちなら火のユニット最強
防御時になにかしら 選択肢無いと 火がちょっと抜き出たまま終わる

119 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:48:37 ID:PDBZlPWV
火 33枚
水 34枚
森 26枚
土 30枚(自属性率24.4%)

U 23枚(18.7%)
R  1枚(0.81%)

最初は土が全然出なくて泣きたくなったけど、
ある程度の数を引けば結局は25%前後に落ち着くのな
相変わらずゴミばっかり引いてくるけど

120 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:49:11 ID:gvcU0tS3
火は強いがつまらなさが異常

121 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:49:39 ID:T32an1x9
npro起動しなくなったww
それだけならいいんだが鯖の選択画面がでてこねえ
ゲームクリア\(^o^)/

122 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:51:52 ID:gf5ioryk
>>121
俺も鯖選択画面出てこなくなった
ついに俺のcβ終了かと思ったが仲間が居て安心したぜ

123 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:56:30 ID:7Mj/nvjd
>>73
73のカードのCG及びgif動画ALL
http://ddo-jp.ddo.jp/upload100_download.php?no=3195
DLパス:7Mj/nvjd
もし欲しい方いたらどうぞ。
約69MBほどです。

124 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:59:34 ID:Z6EDImZG
>>121
切断落ちしたと思ったら
おれもおれもれ\(^o^)/げーむくりあ

125 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 05:59:50 ID:gvcU0tS3
/(^o^)\

126 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 06:08:10 ID:8vsqwgPH
またなんかおかしなったかと思って2回も再インスコしてしまった俺がきましたよ

127 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 06:14:18 ID:Na+3EEKs
おいおい
夜勤終わって帰ってプレイしよと思ったらorz


128 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 06:17:40 ID:KmNvDjts
とりあえず不具合報告して寝るわ

129 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 06:42:47 ID:8vsqwgPH
ようやくログイン障害についてのアナウンスだけは出たか・・・

130 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 06:48:21 ID:T32an1x9
>上述の不具合が解消される場合には、お知らせにて
>ご報告いたします。

直らないのが当たり前みたいな書き方でワロタ

131 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 06:51:03 ID:KX1X55I4
でも一応続行する気はあるみたいだな

今のところは

132 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 06:52:29 ID:Na+3EEKs
入れるようになったよ。
うはは頑張る

133 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 06:54:04 ID:zsFRbTcA
インターフェイスがラグナロクTCGそっくりなことで心配なことがあるんだ・・・

デッキを複数作るときにカードを共有できない
カードを購入するのにリアルマネーとゲーム内通貨がいる
                         ↑
                         └マンドクセ

カード共有は本当になりそうで困る

134 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:00:49 ID:0UaApn9T
勝つ為にカードを揃える→CP稼ぎが面倒→課金

こういう事でいいんだな?

135 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:16:19 ID:zsFRbTcA
これは面白いかもわからんね。カード買いてぇええ うずうず

いちいちCP溜めなきゃならねーの?めんどくせ(古参にひたすらフルボッコされる)

つまんね(ハンゲーム儲からない)

\(^o^)/放置運営ハジマタ

136 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:19:57 ID:Fg4Mzydq
>上述の不具合が解消される場合には、お知らせにて
>ご報告いたします。

どうせ故意だろ

137 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:21:54 ID:qHCy+97q
カードは共有できないと思いますよ。
強化すると1枚1枚別のカード扱いになりますしね。

138 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:31:33 ID:zsFRbTcA
結局デッキ崩して新しいの作り直すのと同じわけだろ?
せっかくデータでやってんだからそこらへん融通利かせればいいのに。

いやまだ決まったわけじゃないんだが

139 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:31:49 ID:FfvAai/B
複数デッキ作る時にカード共有できる方が珍しいと思う、と言うか俺は見たことない

140 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:37:20 ID:qHCy+97q
エンドセクターは駄目でした。カルドセプトはOKだったなぁ。
エンドセクターのほうはクリーチャーカード1枚1枚にレベルと経験値が設定されていたからかもしれない。

やっぱり1枚ごとに能力が少しづつ違うようなゲームは共有化できないんじゃないのかな。

141 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:38:07 ID:AEEaWvK7
つアルテイル

142 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:40:48 ID:0m604QMK
課金はデッキ課金と課金専用ブースター、トレード課金あたりが濃厚かね
正式から入手できるCPが大幅減少とかならなきゃいいけど

143 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:42:35 ID:KV7woZ7o
Nproが起動されなくなってるんだが
しかしNproなくてももっとフリーズ頻発するようになった

144 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:50:24 ID:zsFRbTcA
未来話しても何の意味もなかったな

フヒヒ すみません

145 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:51:08 ID:FHtfe50v
>正式から入手できるCPが大幅減少とかならなきゃいいけど

あるだろ。常考。

146 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 07:51:30 ID:tYZyEE42
いま土の自爆っての引いたんだけど強くね?
自軍モンスのHPを1にして、周囲1マスにいる
モンスに分散して減少分HPをマイナスするって。

147 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:02:18 ID:UWpWf9Y/
>>146
自爆引いたからデッキ入れて使ってみたけど、使ったら自軍クリーチャーくたばったぞw
ゴルゴンで自爆して突撃しようとしたらゴルゴンもくたばって-3されてフイタ

まあ面白いから使うけどね、オベリスクとかエティンで自爆テロするの楽しいぜ

148 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:09:28 ID:zsFRbTcA
HP的にエティンはアウトじゃね 大型だし

149 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:23:12 ID:UWpWf9Y/
>>148
自爆で減るHP痛いけど、大抵エティンは防御用で動かないと思ってる人多いっぽくて、すぐ横に弱いの置いたりする人結構いるから、不意打ちな感じで最大SP削れるからいいかな、と思ってる


150 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:45:12 ID:Z6EDImZG
メテオ強すぎてワラタ
2枚制限なのは納得

151 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:54:36 ID:PPS/rzUj
制限とかあるのか

152 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:03:43 ID:qHCy+97q
レベル2桁でゲーム数0とか恥ずかしいよ…
CPU戦でカード増やすのも大切だろうけど、他のプレイヤーと戦って対人戦の感覚をつかむ事も大切だよ。

とカード資産バリバリだけどプレイングが微妙な人と対戦して思った。
別にプレイ中のマナーが悪い人ってわけじゃないんだけどさ。うん。

153 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:08:36 ID:XtCVoZvH
そんなの人の勝手じゃね?

カード揃えてから対戦するか
今あるカードで対戦していくか

それだけの事じゃん

154 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:15:54 ID:Z6EDImZG
nPrないと軽くていいよ〜


155 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:17:04 ID:KV7woZ7o
対人戦何度も経験してる方がプレイングうまいってのは同意だが
レベル高いからって対人戦いっぱいしとかないといけないって誰が決めたんだよ・・・

それより魔力の逆流ってカードはFMとかで強化したやつを2倍減らすって意味か?
属性値で強化されたやつに使っても全く変わらなかったからたぶんFMで強化したのを減らすと思うんだが


156 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:28:10 ID:FHtfe50v
どうせoβ以降時にリセットされるんだから何やったっていいじゃない

157 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:28:56 ID:PPS/rzUj
>>152はさぞ強いんだろうな

158 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:30:42 ID:qHCy+97q
ごめんよー練習部屋ばかりずらっと並んでたんでつい愚痴ってしまったんだ。
チャンネル2はソロプレイ専用になるんでしょうかね…いい人多くて好きだったんだけど。

159 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:37:17 ID:yd/JS8Tj
チャンネル1行くなり自分で立てるなりすればいいだろ

160 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:51:16 ID:K7O6Hi1C
>>123
いただきました、dクス!

161 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:01:12 ID:XtCVoZvH
ハルヒ>TSRの時、ボリュームに注意な!

エンコ時の調整を忘れてかなりボリュームが上がっちゃうはず

では放置

162 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:02:10 ID:XtCVoZvH
誤爆...orz

見なかった事に...

163 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:17:29 ID:HSF7m/6c
CP荒稼ぎの方法kwsk

164 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:22:15 ID:RgZmgZF3
まず服を脱ぎます

165 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:36:56 ID:g0EkQrXv
その後服をたたみます

166 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:38:28 ID:pDZKtIFj
そして服を着ます。

167 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:40:00 ID:Z6EDImZG
ハロワに向かいます

168 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:41:05 ID:6AR3gjF9
そして一言

169 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:42:01 ID:iDsLKvSf
恋でもするかなっとっ

170 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:50:41 ID:oxTkTKCz
CP荒稼ぎの方法kwsk


171 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:51:31 ID:vRwE83qS
まず服を脱ぎます

172 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:51:57 ID:05CBDlGn
そして一言

173 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:53:57 ID:zo+O3K6K
「ぬるぽ」

174 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:58:54 ID:gf5ioryk
「ガッ」

175 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:01:45 ID:tXv37gaS
>>4のwikiにスターター・Fluorite・Celestiteほぼ全カード更新しときました。

持ってない、載ってないカードは公式の画像拡大して読んで書いたので、
間違ってるところもあるかもしれません。

後効果が違ってるものも細かくはわからないので、
その部分は各色さんにお任せします。

176 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:02:47 ID:iDsLKvSf
カードの詳細が結構面白い

↓気まぐれニキシー
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou15863.jpg

177 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:06:14 ID:qHCy+97q
もうちょっとまともな日本語に直してくれるといいんだけどね…
たまにハングルそのままの文章があったりするし。

178 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:08:18 ID:OuVrsKwu
>>175
乙!

>>176
wwwwwwww

179 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:10:33 ID:+fcuJFrb
デッキエディタでのカード絵だけがが違うものと差し替えられてて
エディットするの面倒だ・・・

180 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:10:39 ID:E39Hf5Py
>>176
背負い投げwwww

181 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:13:16 ID:+fcuJFrb
絵が同じだから、カード枚数制限にもひっかかってエディットできなくなった・・・orz

182 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:16:49 ID:qHCy+97q
いったんエディットを抜けてから入りなおせばいけるはず。
最悪でもクラ再起動でOK

183 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:29:11 ID:GKlO0476
3000円課金してカードどれぐらい買えるんだろうか 気になる
1円=10PCだったら3000円で100枚

100枚稼ぐには1時間5枚とすると20時間
プレイ時間が一日2時間のサラリーマンプレイヤーとしては5日分を金で買えるわけだが
月3000円程度の課金じゃ 時間ある学生>>>サラリーマン課金プレイヤーになる

リアルマネーの交換倍率良くしてくれないと課金しても厳しいな

184 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:36:44 ID:E39Hf5Py
さすがに\1=1CPはないよな・・・w

185 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:42:57 ID:kOrhKpEx
今の比率で100枚買った所でデッキケースがなきゃ他色ゴミだしなぁ
デッキケースは幾らになるんだろ。

186 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:44:52 ID:5QNe5AwD
課金は何になるかわからんし
とりあえずテスト中はゲームシステムの心配をしようや

187 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:45:04 ID:1pWRZ1Xo
1円=1CPとかじゃなく、別ブースターが用意されて200円で1枚とかじゃない?

ファミスタだとそれプラスでCPがボーナスとしてもらえていたけど
たしか1000円課金で1000CPだったような・・・

188 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:48:37 ID:Z6EDImZG
デッキケース400円くらいでが最初はいいなぁ
初期なんだから 一枚10円単位w 40*300=12kCP

それは置いておいて
CPの稼ぎ方は自キャラクリックで獲得cp見るとよくわかるなw

189 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:50:47 ID:YESI3HSw
わかりません(´・ω・`)


190 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:52:47 ID:YESI3HSw
IDがYESだヽ(´ー`)ノ

あとwikiに森少しだけ追加しといた
しかしあの流れでテンプレに入れるとか、どう見ても乱立厨による工作だな

191 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:54:34 ID:+fcuJFrb
>>182
ふてくされて一度終了して入ったら直ってた!
ありがとー!

192 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:55:51 ID:EsPi6+wt
このゲーム山札なくなるの早くない?
LP15で広いマップだとどちらが山札使いきって負けるか?
見たいな戦いになるんだが・・・・

そんなことないっすか?

193 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:59:58 ID:z+d+c5Cm
大地の俺は無いっすね
どっちが先に固まるかの勝負っすね

194 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:05:28 ID:iCNqRmGj
対戦でCPがたまらないようにすればみんな課金するでしょう

195 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:07:42 ID:Z6EDImZG
その前にゲーム止めるよ

196 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:10:46 ID:iCNqRmGj
シュミットディーバのゲーム性を評価してくれよ。
面白いって言ってたじゃん

197 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:10:51 ID:vRwE83qS
課金マンセーにする
→無料厨が参戦しないので環境は良くなるが過疎る(ex:シールTCG

無課金でも頑張れば課金組に追いつけるようにする
→課金が減り運営が疎かになる(ex:RTCG

この辺りのバランスをうまく取れるかが運営の腕の見せ所だよなぁ……
蔵の粗悪さを除けば、ゲームとしてはなかなかいいと思うので、是非頑張ってもらいたいモノだ

198 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:15:18 ID:wu8Q9yki
>>190
乱立房?、どうみても管理人だろ…

199 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:21:39 ID:Z6EDImZG
最強が火
CP稼ぎやすいのも火

あとはわかるな?

200 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:30:41 ID:KV7woZ7o
Lv11なったらNPCからCPほとんどもらえないな

201 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:32:22 ID:E39Hf5Py
Lv11まではNPC戦でCP貯めてそれ以降は対戦って流れかね?

202 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:39:24 ID:kw1E9LnP
CPの稼ぎ易さは色関係ないだろ
CPの獲得条件は、
1、敵ユニットを倒す
2、敵ユニットを倒すことでLPを削る
3、敵がBMを使う
4、敵がFMを使う
5、クリアボーナス
6、レベル差ボーナス
なぜか通行料によるLPダメではCP獲得できず。
よって、超魔法デッキ同士で相手マスターを生かさず殺さず魔法撃ち合うのが一番稼げる

203 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:44:03 ID:+7s+XSZp
つまりこっちがカードを使わなければ相手に稼がれないで済むってことだな

204 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:46:45 ID:UvWWGHXW
自分の稼ぎ減らしてまでやりたいか?w

まぁ、たんぽぽはフィールドマジックいっぱいあるし、それかな…

205 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:50:23 ID:Z6EDImZG
>>202
2はたまにもらえないときがあるのがなんでかなー

火なんてユニット撲殺できるだろ
土なんてお察し

206 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:09:28 ID:UY6Cik3U
>>204
でもどっかの大学の研究によると

1、自分が1万円相手が1万円もらう
2、自分が9千円相手が6千円もらう

のどちらかを選ぶかといわれた場合、日本人の6割が2を選んだというデータもあるらしい。米なら9割が1を選ぶんだとさ。

207 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:15:05 ID:qHCy+97q
それはおかしい。何の関係性も無い相手に自腹を切って損害を与えようって人はまずいない。
何らかの条件が付属してたんじゃないの?

208 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:19:20 ID:pDZKtIFj
知らない相手に多く渡したくないのは分かるな。

209 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:31:57 ID:YQrJxwSl
>>207
それが娯楽なら人は金を出すぞ。

210 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:45:21 ID:Gh2CXQo9
たんぽぽだからと言って森が出るわけじゃないよなやっぱ
火土ばっか出なくていいから森くれと思うよ

出たとしてもなんかデッカイのばっかりなんだよね
シシガミさまとか3枚もいらないんですけど
シシガミさまいらないからトロールくださいorz

211 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:52:37 ID:PDBZlPWV
囚人のジレンマの経済版だね

・4人の被験者が所持金1万円の中から投資を行う
・総投資額の2倍の金額が4人に分配される
・投資せずに手元に残した所持金はそのまま貰える
・4人の被験者は隔離され、お互いに相談することは出来ない

理論的には投資額の2倍が還元されるのだから、全額投資した方が得するのだけど、
他の被験者の投資額次第では元金を割り込んでしまう恐れもある
このテストを日本人グループとアメリカ人グループで行うと
アメリカ人グループの方が平均投資額が多かったとのこと

212 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:58:50 ID:iCNqRmGj
つーか囚人のディレンマはしっぺ返し法っていう最適解があるから、それを知ってる人と知らない人の差が出たのかもしれない

213 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:11:11 ID:qHCy+97q
二人の人間に10ドル渡す。
一人がその10ドルの配分比率を決め、もう一人は
・受け入れて双方が金を手に入れるか
・拒否して二人とも金が手に入らないか
の、2つを選択する。

理論的には配分権を持つほうは1:9の配分を選択し、拒否権を持つものはどんな比率であれ受け入れる。1ドルでも拒否するよりはましなはずだから。
しかし実際にこういうゲームをやらせると、5:5に近い比率でないと拒否権を発動される事が多かったという。

…>206のはこの話がごちゃ混ぜになってるんじゃないかな?



214 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:24:18 ID:5UmfA5Xu
火で移動制限無しにしてるやつうぜえええええ
フルボッコされた
次からはルール設定ちゃんと見るわ orz

215 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:27:36 ID:UY6Cik3U
いや、昨日の朝日新聞朝刊に「神経経済学」ということでそう書いてあったんだ。
ただ、「条件を少し複雑にして実験すると」なんて一文もあって、読んだだけじゃ解らない部分もあったから実際のところはどうなんだろうね。
>>213にも似たようなのが書かれてた。
10ドルを渡されたAがBに渡そうとしても、3ドル以下だと「公正でない」と拒否して受け取らない人が増えたって。

216 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:32:16 ID:MsiENRw7
なあ・・・飽きた人垢譲ってくれ・・・

217 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:41:56 ID:oxTdW3l8
というか相手が火な時点で即抜けしてる俺
わざわざゲームで気分を害したくないからな
勝手に俺TUEEしててくださいね^^って感じ

218 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:49:04 ID:+7s+XSZp
このあと>>217が対戦拒否されて雑魚UZEEEEと言うに10CP

219 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:51:10 ID:4C+TlwYn
なんか急に起動できなくなったぞ・・・
最新バージョンになって機動しようとするとエラーがでる。
で、もう一度起動しようとすると同じパッチがあたってる→エラーのループ
インスコしなおすか・・・

220 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:52:32 ID:IpZOUh0b
勝てないから即抜けって俺TUEEしたいだけじゃねえかw

221 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:53:00 ID:uTujpRd9
「結論」








222 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:55:23 ID:BDYe3g75
どうやっても勝てなくてID:oxTdW3l8涙目

223 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:02:02 ID:iDsLKvSf
>>214
自分も今日始めて移動自由とやったよ多分同じプレイヤーかも
途中で気が付いて超マンモでフルボッコしといた
試合後確認したらマップもブレイブロード固定でオイオイって思った

224 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:02:52 ID:PPS/rzUj
よく分からんけど自分に有利な設定が出来るのか?
それだとしたらちょっとあれだよな

225 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:03:13 ID:iDsLKvSf
あとHPも設定10だったなw


226 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:04:17 ID:KV7woZ7o
ランダムマッチングシステム作れよな・・
ルーム主に有利な設定出来る時点であれだよな・・・

227 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:09:53 ID:rbIuTpN1
森でプッシュ4枚目とかなめてんのか\(^o^)/後レベル11でマジでもらえるCP減ったw100以下しかもらえんw

>>216
1000WMで売ってもいいぜ


228 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:09:57 ID:EsPi6+wt
俺森だけど部屋作るとき早く終わるから
ブレイブロード,LP10,移動制限あり部屋作ってるけど
これ別に俺TUEEEじゃないよな???

なんか心配になってきた

229 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:13:04 ID:iDsLKvSf
短期有利と云われるな火が超短期にしているってのが問題

気になるなら開始前に対戦相手に断っておけば問題なし

230 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:14:11 ID:iDsLKvSf
誤 云われるな火が
正 云われる火が

231 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:26:23 ID:AjostnVG
>>228
LPによってもらえるCP変わるのは知ってますか

232 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:26:51 ID:RwYAjM3w
火相手は即抜け推奨
火とやってもつまらないし、やってらんね

233 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:28:17 ID:uTujpRd9
>>231
LPだけじゃないよ
戦闘回数 戦闘結果とかいろいろ加味されてるようだ
詳しい計算式はわからんけどね

234 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:28:57 ID:EsPi6+wt
>>231
LP10二回やった方がLP15でぐだぐだ戦うより
早く稼げるかなと思ったんだけど

235 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:49:47 ID:23TCYqg/
最近火を相手にしたけど、アーマー2枚重ねの凶悪さを身をもって思い知ったぜ・・・。

236 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:51:46 ID:vRwE83qS
LP10だと500前後、LP15だと800前後貰えるので実際あまり変わらないかもしれん

237 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:55:11 ID:TOw2+Akl
>>235
DF↑、こっちのは↓これだけで返り討ちでアウアウなるよね

238 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:05:13 ID:tYZyEE42
LP10だとばら撒き小型狩られてキツイ
と、火使いが申しております。

239 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:10:16 ID:Nqdc3yEK
愚痴ってる奴って考え方が論外だよな
残りSPとか、アーマーの残枚数数えてりゃアーマー2枚重ねてくる可能性も考えられるだろ
滅多に見ない新カードならまだしも、Freeカードの対策くらい考えなきゃそりゃ負けるよ

240 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:16:39 ID:AjostnVG
相手と自分が何枚使ったとか覚えてられないっす

241 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:28:29 ID:qV4p6SAV
>>240
じゃあメモれ
正の字で書けば利き手じゃない方でも大丈夫だろ

242 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:30:24 ID:+zYrCfyZ
相手のカード枚数をしっかり確認するのはTCGじゃ基本だし、そういうことをしないと勝てないのも事実

だが、ライトユーザーは取り込めないわな、こんな勢いじゃ

243 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:30:37 ID:oxTdW3l8
引き負けしたから引退するお^^

244 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:33:34 ID:MsiENRw7
>>243


245 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:34:51 ID:SsQyXnCK
火相手に10連勝URYYYYYYYYYYYY

246 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:35:30 ID:Nqdc3yEK
>>242
せっかく4国の概念があるんだから、ハンゲお得意のレート戦でも作って
レベルと勝率加味したレートでランダムに対戦相手決まるチャンネルを作ればいいと思うんだよな
んで、対戦結果で何か目に見える国同士の関係表示とか、勝敗の累積表示だけでもいいしすればと思うが

日本独自仕様に追加要素もとめるのは酷だってわかってるけど・・・

247 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:35:42 ID:23TCYqg/
アーマーはお手軽なのにあの効果なのが凶悪なんじゃないか
DF+3,DF-3なんて逆にRare扱いでもいいぐらいの効果だと俺は思う。
あれでFreeだから火使いは必ずといっていいほど使ってくるしなぁ

248 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:38:11 ID:oxTdW3l8
ハンゲIDそのものなのに晒せるわけないだろ

249 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:40:28 ID:E6PCzp+n
まあ良く落ちるゲームだこと・・・

250 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:50:02 ID:lchQZ0vt
やっとLV二桁いった
がそれと同時にCPU戦でゲッツ出来る経験値CPが激減した

。・゚・(ノд`)・゚・。

251 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:53:22 ID:oGDOZX0G
>>247
アーマーは攻撃時は使えなかったぞ
つまり相手DF-3なんて大して意味ない

252 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:55:31 ID:T32an1x9
つーかアーマーなんていれてる火は初心者
lv高い奴とやってみ

253 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:00:31 ID:j0IpSS3P
ルールよく確認した方が良いなこれ。
「早い」「LP10」「移動自由」「無言部屋」
これの部屋に二度当たった事がある。相手は火と土。
俺水/(^o^)\

254 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:17:24 ID:fNR3ECcD
oβじゃ火デッキが7割くらいだろうな
火がお手軽最強だし、ハンゲ厨は強いの大好きだし
火は無視しようぜ

255 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:18:04 ID:PPS/rzUj
火は無視しようぜとか小学生かよ・・・

256 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:19:50 ID:Nqdc3yEK
>>254が典型的なハンゲ厨
つまり(ry

257 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:20:09 ID:PDBZlPWV
自由に設定を変更できるフリー対戦と設定が固定かランダムのレート戦に分けるべきだな

258 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:20:18 ID:tYZyEE42
アーマーもう入れてないや。
中型以上なら最後の抵抗でおk。

259 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:22:18 ID:fNR3ECcD
火使う奴なんて相手にしてらんないよ
どうみても火だけおかしなカードばっかりだし
あんな壊れデッキとやってらんねーってば

260 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:22:32 ID:HpPRWkKb
>>254
火を無視しようと呼びかけるお前も
強さにこだわりすぎるハンゲ厨だぜ

261 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:23:51 ID:Nqdc3yEK
>>258
犠牲系だから強いのは当たり前だけど、最後の抵抗は鉄壁過ぎる

262 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:23:54 ID:fNR3ECcD
実際おまえら火とやってて楽しい?
俺は糞つまらん
火以外とやったほうがお互い楽しめるだろ
火は火同士でやっててくれ

263 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:25:17 ID:qHCy+97q
そうやって仲間を募らないと怖くて動けないところがいかにも。

264 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:26:40 ID:UtzZ9HJR
でもまぁ火は戦ってもつまんないし
多分使ってる本人もつまらなそうw
火同士の対戦のが熱いんじゃないかな
どっちがいい場所にとまれるかの運ゲーになりそうだけどw

265 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:27:44 ID:PPS/rzUj
ID:fNR3ECcD:「みんなが無視しないなら俺だって火使うもん!」
こうですか?分かりません><

266 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:28:10 ID:fNR3ECcD
火以外の3色はそこそこのバランスだろうけど
火が全てぶち壊してる
oβで火使う奴は確実に俺TUEEEEE厨だから無視にきまっとる
火相手だけはやってらんねえ

267 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:29:58 ID:kOrhKpEx
火相手は時間の無駄だよなー
負けるの分かってて試合う奴はマゾだけ

268 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:30:47 ID:T32an1x9
ID:fNR3ECcD
俺みたいに森で火に勝ち越してるのもいるし
自分が雑魚過ぎるからってわめくなよww


269 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:32:21 ID:fNR3ECcD
>>268
お前が特殊で上手いだけだとおもうよ

大半の一般レベルのプレイヤーじゃ火には負け越してるやつばかりだと思う
初期から火は凶悪だけど、カードそろえた火はもう本当相手に出来ない
レイプされるだけ

270 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:35:01 ID:PPS/rzUj
火が強いなら火やればいいだろうに

271 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:35:57 ID:Nqdc3yEK
扱いやすいってことは、敵として一番わかりやすい戦いやすいデッキだろ
やりたくないんだったら無視でも何でもすりゃいいけど、それじゃいつまでたっても勝てるようにゃならねえよ
ハンゲの他のゲームに戻ったほうがいいんじゃね?

272 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:36:16 ID:PDBZlPWV
火が強いのかどうかはわからんけど、単に対策カードを入れてないだけじゃないの?
BMで腐るほど追加APを乗せたとしても、アーマーチェンジ1枚で終わりだしね
下手するとコンヒューズで追加APを取られて逆にプチ殺される可能性もあるわけだし

273 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:37:14 ID:fNR3ECcD
あんな壊れデッキ普通は使いたくないだろ、ゲームのこと考えたらさ
強いのをやりたいわけじゃなくて、火だけおかしな性能でゲームぶっ壊してるのが問題

274 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:37:52 ID:T32an1x9
どうせ馬鹿みたいに何も考えず大型いれてるんだろうな

275 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:38:04 ID:RGchBXv4
一回デッキ決めたら変更不可な現状じゃどうしようもねーよ。
火使っててつまんねーとか思ってても、ほかに移ることすらできないんだぞ。

276 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:38:20 ID:qHCy+97q
カードゲームのプレイングなんてものは、アクションゲームと違って個人の才能はほとんど関係無いです。
上手い人が火相手に勝ち越せるんならその上手い人のプレイングを真似ればいいわけですよ。
ID:fNR3ECcDに今一番必要なのは「みんなで火を無視しようぜ」なんていう情けない呼びかけじゃなく、「どういう風に火と戦ってるんですか?」という言葉なんじゃないかともう。


277 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:38:44 ID:X5nECRMg
水使いだけど、火に勝って心の中でm9(^Д^)プギャーしてる俺が居ますよと

情報も出てなかったし、強いとかより好きだから火を使ってる人が大半じゃねえの
勝てないから戦いませんとかは逆にキモイ

278 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:39:06 ID:E6PCzp+n
ところでデッキエディットでカードの特殊能力見たいんだがどうすればいいんだ?

279 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:39:35 ID:9QUI74KY
火とやる時は、広いフィールドでHP20設定
これでいいんじゃね?
あと、火が立てた部屋の設定はちゃんと見ましょう
火有利の設定なら即抜けでいいかと

280 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:39:35 ID:PPS/rzUj
だからoβじゃ火使ってる人無視しよう^^ですかwww
どんなに強かろうと仕様なんだから仕方ないだろ。

281 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:39:59 ID:qHCy+97q
>278
カードを選んでから中央のならびにある「データ」ボタンをクリック。

282 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:40:23 ID:BjzdHxyd
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <火が相手なら長期戦部屋でいいんだよ
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 <ボクもそう思います
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',  
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶
||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、
|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ

283 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:42:30 ID:RGchBXv4
自分に有利な長期設定マップでやりたがる奴は、
短期設定してる火と何が違うんだか。

284 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:42:36 ID:fNR3ECcD
cβで火使った、大半の人ならもう火は選ばないだろうな
火使ってる人も使っててつまらんって声よく聞くし、
火がおかしいことは多くの人が認めてる

火はどうにかしないとまずいだろ
運営が何とかしてくれりゃいいけど、期待できないし

285 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:43:58 ID:HpPRWkKb
ID:fNR3ECcD は>>276を百回読め

286 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:44:11 ID:vRwE83qS
まだデッキが2つしか出てないのにバランスがどうとか言うのは早急すぎじゃね?

287 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:44:13 ID:bzXnu8Or
俺ID:fNR3ECcDになら何で戦っても勝てるわ

288 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:44:38 ID:r7k5aODG
混沌としたスレにたんぽぽ〜

               \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< ふわわわわ〜
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< たんぽぽたんぽぽたんぽぽ!
たんぽぽ〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄


289 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:45:43 ID:GYs6p2Tj
まあ…、俺は火選んでしまったが火は確かに強杉る面あるし、かなりつまらないねw
今の火使いを叩くのもどうかと思うがいってることはわかる

バランス修正は必要だとは思う

290 :286:2007/09/15(土) 17:46:15 ID:vRwE83qS
すまん、
×デッキ
○ブースター
だった

291 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:46:31 ID:PYq379Wg
メテオストライクで撃沈。゚(゚´Д`゚)゚。

292 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:47:53 ID:kOrhKpEx
>>286
ブースター2個出たがデッキは使う人間によって変わるから無数とも言える
デッキケースは一人一個だがな

293 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:47:59 ID:AjostnVG
                              O   O
::::::::::::::::::( ノ:::::::::::::::::::::::::::::   | 十_ |    |  キ  |  キ
:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    | |_  レ1ノ レ (フヽ レ (フヽ
:::::::/\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    !             O   O
::::::/  \::::::::::::::::::::::::::::::   /. 十_ |    |  キ  |  キ
::::/    \:::::::::::( ノ:::   /  |_  レ1ノ レ (フヽ レ (フヽ
:::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::    '           O     /l
:::::::::::::::::::::::::::::::::    / 十_ |    |  キ  |  / .:|
:::::::::::::::::::::      -   |_  レ/  ̄ \ヽ  _ −'  .::└‐- .,/
::::::  _ ―  ̄         /  ..::::::::::..l /   ..::::::::::::::::::::......
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    ∧  |_  レ1ノ レ  |  ::::::::::/ l   ::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::
    /:. `,             |  ::::::::::| |  :::::::::::::::| ̄ '‐- ._/
   /::::. '、  十_ |    | .l  ::::::::::ヾ  :::::::::::::::|    /::::::
___/::::::::. `、|_  レ1ノ レヽ !  ::::::::::::゙、  :::::::::::::::|  /::::::::::::
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294 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:48:56 ID:9QUI74KY
多分Cβやった人は、Oβじゃ火選ばないだろうな
Oβで実装するかはわからんが、4人対戦実装したら
火は微妙な気がする

複数人対戦だと、持続効果カとHP増加系があるデッキが強い気がする

295 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:49:18 ID:MsiENRw7
本家での色の人気度は
火>地>水>森
個人での強さは
水>火>火>森>地

だそうだ

296 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:49:58 ID:fNR3ECcD
本当カードそろえた火はどうしようもならないって・・・
初期のブースターでもかなりやばかったのに、追加ブースターの方でも
壊れたような性能のマジックかなりあるしな

かといって、他属性は火に対抗できるほどのカードは少ない

297 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:50:56 ID:qHCy+97q
実際のところ「初期デッキでは火が強い」としか言えないと思う。
ちょっと前に話題になった時は、カードが揃ってきた時の強さでは火は最強ではないという人がほとんどだった。
加えて言うなら4人対戦が実装された場合、攻撃型の火はかなりの苦戦を強いられるはず。

要するに環境しだいって事ですよ。

298 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:51:12 ID:UtzZ9HJR
火の初期デッキ=多色のブースターコンプ

299 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:52:10 ID:xD5+Al1R
なんでそんなに必死なん?

300 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:52:43 ID:fNR3ECcD
>>298
そのくらいの差はあるだろうな
ユニットが強い上、防御、FMのHP増加、攻撃系も揃ってる
優秀すぎるだろ
その火がやってくうちにカード揃えたらもうね・・・マジでレイプされるだけ

301 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:53:39 ID:qhASuzX5
火の弱体化修正はいらないと思ってる俺は少数派?

火が強いのはあくまで2人対戦の間だけだろ
4人対戦が本番なんだからさ
それに合わせた調整をすべき

2人対戦の現状で火が強いからって弱体化したら
4人対戦が始まったとき 火が悲惨なことになるぞ



302 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:54:36 ID:2quZVUtM
地も火と同じくらい初期デッキから強いと思う。

303 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:55:11 ID:GYs6p2Tj
確かに韓国じゃ、某大会動画みてても火が森や地に負けまくってたし、
出てた八人中、火メインに使ってたのは確か二人だったからバランスは修正されてくのかね

304 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:55:15 ID:qHCy+97q
とりあえずID:fNR3ECcDの意見は実体験からなのかNOUNAIからなのか知りたいな。
今まで何戦くらいしてるわけ?

305 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:56:25 ID:r7k5aODG
いやだなぁ、チョンゲなのにバランス修正されるはずがあるわけないじゃないですか

306 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:56:55 ID:KV7woZ7o
正直火は厨性能すぎる
壊れカード多すぎだろ・・・
パワーゲームにも程がある

307 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:56:58 ID:kOrhKpEx
>>301
範囲破壊FMもあるし個体性能高いから4人になっても火が弱くなるとは思えないんだが

308 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:58:16 ID:qhASuzX5
>>307
まずは韓国の大会動画みろ
話はそれからだ

309 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:58:47 ID:PDBZlPWV
まあ、新ブースターが強力なのは確かだけど、別に火だけが強化されたわけじゃないでしょ
土なんかもかなり凶悪だよ
ソウルチェンジとか3枚揃ったらLP10でやりたがる火は居なくなるよ

310 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:58:51 ID:fNR3ECcD
ちょっとバカな程、書き込みまくったけど
火がおかしな性能だと思ってるのが俺だけじゃなくて良かったわ
暴れてごめんね

311 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:59:40 ID:HSF7m/6c
火属性の土地はナーガかボルケーノで無属性の土地は狂乱の騎士で
後は地獄門開放と専守防衛orフレイムピーラーでHPあげあげ
ソードブレイクを常に持っていれば結構火だって守れるんだぜ?
そこまでやればどの属性でも守れますかそうですか

312 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:00:41 ID:KV7woZ7o
今の日本の話をしてるのに韓国じゃ火は弱いとか意味わからん・・
ブースター2つしかでてない現状じゃどう見ても火が最強だろ・・

313 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:02:41 ID:lkvwwz8K
おっぱいおっぱい
ttp://www.imgup.org/iup463408.jpg

314 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:03:05 ID:n39HNAGy
姫にあわせて火選んだのにひどい言われようだな

315 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:03:32 ID:r7k5aODG
>>313
おっぱいだけではなくケツもけしからんな

316 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:04:33 ID:lkvwwz8K
たんぽぽたんぽぽ
ttp://www.imgup.org/iup463410.jpg

317 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:05:29 ID:PDBZlPWV
>>311
狂乱の騎士はどんなにHPを上げても砂沼で削られてプチ殺されるでしょ
他の土地に配置したら能力低下だし

318 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:07:07 ID:lkvwwz8K
ツン&バカ
ttp://www.uploda.org/uporg1018467.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1018469.jpg

319 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:07:29 ID:lLABbrXq
追加されたパックの方で火や大地、水でこれすげーってカードはスレで何度か見たけど
森でこれすげー!ってカードありましたか・・・?

320 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:09:11 ID:lkvwwz8K
ターン回復すげえ

321 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:10:26 ID:uPdlGqMJ
SP消費しまくって冷血でウマー
そのあと防御用SP無くなってマズー

322 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:10:38 ID:twVA+ZF3
火嫌いな人は
クローズベータの段階でなに暴れてるの?
正式始まったら、もっとブースター増えるし

韓国ではすでに火最強ってわけでも無さそうだし
つまり運営に要望出すまでも無く、将来的に火最強でなくなることは確定している
暴れる必要性なんて全く無い

正式までまてない 今勝たせろってことですかw
火最強房より痛いよ

323 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:10:48 ID:xD5+Al1R
>>319
雄雄しいマッシュキング様

324 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:11:19 ID:Gh2CXQo9
>>319
なくはないよ
本気で強いと思ったカードは↓

休養(フィールドマジック)
選択した自軍ユニットは土地のレベルの3倍分、HPが増加する。
Lv1土地でHP+3、LvMax土地でHP+12

他はあんまりパッとしない

325 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:14:17 ID:iCNqRmGj
つーか、姫がそもそも日本独自仕様じゃん。
これ以上の仕様変更は高望みすぎるってもんだ

326 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:14:43 ID:Nqdc3yEK
休養・野獣強化・冷血とか、カード説明見る限りではだけど
森のカード揃ってる強い人と戦ったことないから実効果はわからない

野獣強化なんて野獣でデッキ組めればおもしろそうだけど

327 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:14:57 ID:lkvwwz8K
今のところ姫なにも関係ないけどなw

328 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:16:03 ID:/8mc1y6c
そいや、4人対戦動画ってどっかでみれる?
韓国の大会かわからないけどテレビ番組?みたいので2人対戦してる動画は
前にスレでURLあげてくれたひとのでみたんだけど、4人対戦してる動画はどこなんだろう

ttp://www.fmtactics.co.kr/pds/down/down.asp
ちなみに韓国の大会?みたいのはこれの一番下二つ

329 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:16:43 ID:kOrhKpEx
>>326
問題は霧だな・・・・野獣は

韓国のバランスで全部実装が何時かにも寄るだろうがその前に過疎りそうだ。
それくらい今の火はやばいと思う

330 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:19:56 ID:lkvwwz8K
APの最高上限ってあるのかね?それつけたら火も怖くないだろ
最大30までにすればOK

331 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:20:49 ID:PDBZlPWV
HP上昇系でいちばんやばいのは供物だと思うけどな
大型が出揃ったところで供物が来ると鉄壁に近い

332 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:21:21 ID:twVA+ZF3
>>329
運営的には対応は2つある
@韓国とは違う独自のバランスに改修する
Aブースターの追加を早くする(韓国バランスに早めに近づける)

@よりAのほうが圧倒的に簡単
クローズベータの段階でブースターを追加してるわけだし
運営はAの路線だろ


333 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:22:27 ID:PPS/rzUj
とりあえずいくら強かろうと絶対に勝てないってほどじゃないんだから
なんでまずどうにかして勝ってやろうって思えないのかな。
まぁ俺やってないんですけどね

334 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:24:22 ID:qHCy+97q
まずは4人対戦を実装してから様子見なんじゃないかねぇ。
2人と4人とではバランスが違いずぎるから。

335 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:25:15 ID:lkvwwz8K
cβでエピソード関係なくカードだしてるしな。
バランスよく出してると思う

336 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:26:16 ID:XtCVoZvH
>>332
2を選んでも翻訳作業がおっつかないだろw

3・ハンゲのペースで意見・要望を気にせず展開

俺はこれだと思う
1・2よりも圧倒的に簡単

337 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:26:43 ID:tYZyEE42
現状火は強いが、火使いの僕らも君らと同じように
どの姫にしようかwktkしながら選んだだけで、
強いから選んだわけではないんだ。
だから仲良くしてください(´・ω・`)

338 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:27:24 ID:kOrhKpEx
バランス問題緩和に一番早いのはデッキケース実装なんだろうが何時なんだろうな、それも

339 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:27:56 ID:CQJdpxov
ハンゲがユーザーの意見要望なんて聞くわけないだろうしな
「あぁ?ばらんすぅ?しったことか、適当に翻訳楽そうなのからやっといてw」って感じだろ

340 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:28:29 ID:2Hx1snoc
>>338
1000WM頂きます
毎度どうも^o^

341 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:34:23 ID:nRLduTYH
/w 自分の名前 ・・・(´・ω・`)

342 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:38:53 ID:CjWNwpoz
結局、「強い火」とやらの
戦術戦法の話題は一度たりとも出てこないんだなw
「理論最大火力で俺TUEEEE」と似た話ばかり見かける

ま、隣の芝生で発狂してるだけかね
確かに迎撃手段知らない(とれない)奴は涙目だろうし

343 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:39:35 ID:AFXC1nNm
火が最強とか言ってるやつは自分が下手なだけじゃないのか?
自分が火で最強とか思ってる奴は雑魚としか当たってないんじゃないか?
俺水だが普通に勝てるぞ
時々上手い人が居るけど、そう滅多には当たらんな

344 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:39:43 ID:GYs6p2Tj
火使ってる人たち、楽しい?
俺はつまらない上、部屋作っても火デッキをみたからかすぐに退室してしまう人が半分以上いる
こちらからルーム入っても抜けられてしまったりで対戦中々出来ないこともある

デッキ変えれるのならいますぐ変えたいくらいに思ってる

345 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:42:51 ID:23TCYqg/
水ならまだ火に勝てる見込みあるでしょ
森と火は見ての通りほぼ詰んでるよ
勇気出してこちらから攻めてもアーマーで返り討ちとか日常茶飯事

346 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:43:11 ID:Nqdc3yEK
今は他のデッキをお試しで使うってことも出来ないからな
勝てない奴から見たら隣の芝生は真っ青に見えるんだろうな

347 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:45:16 ID:7EPFLOVx
同レベルの火とあたってもそこそこいい試合は出来るな
まあ最後に負けるんだけどね

強いていえば火のゴーレムみたいなやつが厄介だな
あれに修正かかるときっついわ

348 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:47:42 ID:KV7woZ7o
火はBMとFMがやばいんだよ

349 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:51:17 ID:CjWNwpoz
>>348
そんなのどこだってまともに食ったらヤバイっての・・・

350 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:53:01 ID:AjostnVG
ひんぬーからおっぱいに変えたい

351 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:55:21 ID:qHCy+97q
チャンネル2にたんぽぽ部屋作ってみた。パスはpt4。
ライフ15時間遅めにしておくからゲーム中に色々と論議するのもやりやすい…はず

352 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:55:33 ID:PPS/rzUj
cb始まる前の公式のツンは可愛くなかったが
始まってからのツンは可愛いな

353 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:55:54 ID:BjzdHxyd
森ってカードがそれなりに集まってきたら面白いと思うんだが
ドルイド、ウルフライダー、フロッグマンとかの能力の野獣助けを利用した
(防御時、フィールドにいる自軍の野獣ユニット数の分、AP、DPが追加される。
とあるが、手札の野獣ユニット数の分が正しい)
配置型デッキとかできそうだ
あとは野獣強化
(フィールドにいる自軍の野獣ユニットすべてのAP、DP、HPを1増加する。)
集団攻撃
(選択した敵軍ユニットのHPは自軍のフィールドにいる自軍ユニットの数だけ減少し、自軍ユニット全体は基本APを1減少する)
とか集まれば楽しそうだ
まあステが多少低いのはこの能力所持してるからなんだろうなきっと
野獣デッキなら序盤はわりと耐えられそうだと思う

悲しいのは俺のデッキが水だということだ

354 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:01:09 ID:4pfc0o6m
>>353
oβでたんぽぽになれば良いと思うよ

355 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:01:26 ID:rbIuTpN1
>>351
なんでパスがpt4なんだ?いや別になんでもいいんだがwちょっと気になった

356 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:02:17 ID:qHCy+97q
>355
前回のパスがpt4だったような気がしたんで。
なんでpt4なのかは知らない。

357 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:03:04 ID:4pfc0o6m
最初に作ったときのスレがpart4だったんじゃないの

358 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:07:14 ID:Gh2CXQo9
ルーム作るときの人数設定どうするかわからない

359 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:07:48 ID:AjostnVG
作るときに観戦OKにすると10人

360 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:08:04 ID:zsFRbTcA
火がそんなに強いとは思わないんだが

火強すぎとか言ってる奴らって、馬鹿みたいに中型大型ばまらまいたりしてんじゃねーの?

361 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:09:05 ID:Gh2CXQo9
>>359
速レスthx
じゃ、2か10しかできないってことか

362 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:09:24 ID:r7k5aODG
自分のHP1でフリーズ
相手から見たらどうみても切断で俺涙目\(^o^)/

363 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:11:11 ID:UWpWf9Y/
>>356-357
特に深い意味はない、最初に作った人が確かpt5ってパスかけてたから、何となく1つずらして設定しただけ
大地で自爆楽しいぜヒャ−ッハー

364 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:11:32 ID:PDBZlPWV
というか、自ら切断するメリットって何?
CPも貰えないし、戦績もきっちり負けになるし意味ないじゃん

365 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:11:33 ID:PYq379Wg
おれはHP15相手HP5で落とされた( p_q)

366 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:11:38 ID:yq4AZU+D
よーしそこまで火が強いというなら
火限定でちょっとたたかってきちゃうぜー
結果はいかに! ちなみに二日ぶりで新カードしらんぜ!

367 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:14:06 ID:CQJdpxov
火も何か自爆っぽいのあったよな
気づいたら俺のユニットが消し飛んでた
何とかの死神みたいなカードだった気がする

368 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:16:14 ID:zsFRbTcA
>>367
自分の小型を自爆させて、その周囲の中型と小型を倒す ってやつじゃね。

369 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:16:54 ID:PDBZlPWV
>>367
地獄の死神ね
小型で中型を潰せるというメリットはあるけど、ユニット1枚とFM1枚使ってまでの価値があるのか怪しい

370 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:16:55 ID:mAtg6eTP
>>368
ああ、たぶんそれだ
食らってえ?え?え?って感じになったわ

371 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:19:38 ID:4pfc0o6m
余裕であるだろ
中型でも強化された奴とか強いのあるし、特に相手が自色土地ならさらによし
まあほかにもいろいろあるだろうけど


372 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:22:54 ID:avc/j/Wz
>>369
ある意味自分の小型処理できてウマーじゃね?
MTGでいう「命知らず」か、けどHP無視だし効果的にはウマイと思うぜ


あと前述された森の野獣デッキの野獣助けだが、
手札の枚数次第じゃ中型程度は怖くは無くなるな・・・防衛時限定だが
森相手の手札しだいじゃ+4+4修正とかされると思うとフロッグマンさえ踏み込めなくなる

373 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:26:21 ID:4pfc0o6m
野獣を4枚もちはさすがに滅多にできないと思うのだが・・・
カード運にもよるけどBMFMのことも考えるとせいぜい+1〜+3てところでしょ

ただドルイドは大型だからだけど、それなりの強さだからこれ考えるとかなり落としにくいね

374 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:29:12 ID:KV7woZ7o
野獣助けの一番のポイントはいくら増えるのか読めないってところ

375 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:36:31 ID:D2poWuAk
火そんなに強いか??今日3−4戦したけど全部圧勝だったぞ?
ちなみに俺はFEZ厨の森使い

376 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:38:10 ID:PDBZlPWV
ドルイドもウルフライダーもフロッグマンも野獣じゃないというのが物悲しいね

377 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:39:53 ID:OuVrsKwu
火でも序盤から出目やFMで属性値増えまくった土や水は普通に火力が届かず苦労する
緑は出会わないから知らん

378 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:40:21 ID:D2poWuAk
つか火とか以前に殆ど負けないな、
将棋とかに比べたら全然浅い読みで勝ちへのルート見つけれる。

379 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:41:35 ID:gPtcC09g
これなんでスピードの概念ないんだろう
めんどくさかったから?

380 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:41:35 ID:r7k5aODG
わーすごいねーてんさいだねー

381 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:43:01 ID:E39Hf5Py
>>378
読みが深くても人間の底が浅いぞ

382 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:44:46 ID:iDsLKvSf
デッキエディットでも固まるようになったwwwww
いいぞもっとやれwww

383 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:45:39 ID:7EPFLOVx
>>382
楽しそうだな

384 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:51:56 ID:9Xmkdqlo
火強すぎといってる人は火を知らないだけだと思うぞ
火の強さは高い攻撃力と直接攻撃魔法だと思う
逆に言うと火力で押さなければ勝てない
防御に回るとものすごく弱いしな
DPかなり低いしHPも低めだからBMで守りきれないこともよくある
そもそも火は防御BM自体少ないし
だから火相手だと出ているユニットを破壊することが基本的な戦い方だと思う

まあ、それがわかってる火使いはユニットを小出しにしてくるけどな
もっとも、その場合はSPに余裕がなくなってくるわけで
付け入る隙はあると思う

385 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:56:21 ID:K59jFMXm
自分のターンになってカード飛んでくるときによく止まるよなぁ
落ちるわけじゃないけど


とか止まったときに書いてたら落ちた。チクショウ

386 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:58:38 ID:AjostnVG
とまることはあるけど落ちはしないなぁ

387 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:59:25 ID:T32an1x9
俺もいまカードが配られるタイミングで落ちた

388 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:59:53 ID:EEiQioMb
>>385
それはあなたのパソコンのスペックが足らないだけではないでしょうか…?

389 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:02:18 ID:7EPFLOVx
>>388
それはない
FPSerのハイスペコPCでもかたまるから

390 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:02:52 ID:oxTdW3l8
読みとか深いとか浅いとかないしねw
後出しで敵の上に乗れるダイス引いた奴の勝ちだしね

391 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:03:22 ID:eWAtEPc9
そういやこの前のメンテ明けからか、デッキエディット中にカードのデータを見ようとすると一定時間固まることが多くなったな
今までは一度もこんな症状なかったんだが

あとはやっぱりシャッフル時が怖い

392 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:03:33 ID:r7k5aODG
シャッフル怖い

393 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:05:02 ID:gf5ioryk
シャッフル怖いが使わないと辛いしな・・・


394 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:07:25 ID:23TCYqg/
このゲームは基本的に攻撃側が有利だからねぇ・・・

395 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:07:27 ID:ydi15sYF
シャッフルでよく固まる

396 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:08:39 ID:MsiENRw7
空鍋か

397 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:11:01 ID:K59jFMXm
>>386
自分も今まで落ちたことはなかったんだ

>>392
まんじゅう怖いみたいに見える


398 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:19:00 ID:kOrhKpEx
私もデッキからドローされる時とエディット画面でデータボタン操作した時に良く止まる
んでもってドロー前に固まると昨日から落ちる様になった

399 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:20:33 ID:zsFRbTcA
コンフューズが何気に使えるな。特に水。
精霊の祝福、水の剣、ウォーターブレスに武器熟練、攻防どちらのときでもカウンターできる。
水は大地が苦手そうだな。ナチュラライズはゴミ化だし。

400 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:22:08 ID:zsFRbTcA
ええいまたageた。

ドロー時停止はよくあること。
最近固まりやすくなった気がする。デッキエディット画面で固まったのは初めてだわ。

401 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:23:20 ID:BEMwSNds
大地って地味というか、使ってる人が少ないからか、
そんなに話題にのぼらないけどかなり強いよな

そこまで苦手な属性ないし、火も大して怖くない

402 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:23:27 ID:AjostnVG
引き継がれないと知ってなんかやるきなくなた

403 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:24:59 ID:XtCVoZvH
>>402
貴方の知識と経験はCβ終了後にワイプされる事はないはずです



404 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:25:11 ID:iDsLKvSf
イエティ出そうとすると固まる。
イエティ移動攻撃させようとすると固まる。

こんなにぞっこんラヴなのに何故?

405 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:25:48 ID:kOrhKpEx
>>402
クローズドベータが引き継がれる事はまずない。
今度から募集に手を出さない事をお勧めする。

406 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:25:48 ID:CjWNwpoz
>>399
あれって地味に凶悪アンチカードだよな・・・
上限5ポイント?制限つきとかショボイカードだな とか最初は思ってたんだが
要は無制限だと強すぎるってこった・・・


407 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:26:06 ID:PPS/rzUj
>>404
イエティがお前のこと嫌いなんじゃね?

408 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:27:13 ID:7Mj/nvjd
wikiを参考にしてそのままエクセルにしました。
使い勝手は・・・
http://ddo-jp.ddo.jp/upload100_download.php?no=3298
DLパス:7Mj/nvjd

オフ閲覧用リストとしてどうぞ。

409 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:29:07 ID:iDsLKvSf
>>401
デッキエディット画面で固まる

自分も初体験でした
タイミングはデッキを開こうとデッキをWクリックした時です
もっとやれwwwと思ってしまったので運営には報告しません

410 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:30:04 ID:UmB315yl
もうちょっと土地の奪い合いとか土地の成長とかに意味を持たせて欲しい
相手のモンスの上に止まれれば勝ちとか戦略性が無さ杉
ガチだと2色デッキがゴミなバランスとかどーなのよ?
双六型ゲーのくせに出目操作のカードが無いのはもう致命的
運ゲー

411 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:30:24 ID:oxTdW3l8
>>408
なんかがんばってんね
メアド晒したらアカウントあげるよ

412 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:35:52 ID:kOrhKpEx
>>408
お疲れ
だけどソウルストライク、実際は水属性ポイント/2(端数切り上げ)なんだ

413 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:37:30 ID:CjWNwpoz
>>410
同じ書式の同じような愚痴たまにみるが
まずお前が具体案出せばいいんじゃね?

まあマジレスすれば
公式は>410のように不自由な奴にもわかるような
親切丁寧でわかりやすいチュートリアルを作るべき

ハンゲ厨にとって「知らない」は「無い」ことなんだからな・・・

414 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:38:37 ID:7Mj/nvjd
>>411
本当にいただけるならば、下記のメアドにお願いします。
b19751209@yahoo.co.jp

415 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:38:53 ID:zsFRbTcA
攻め込み大歓迎だぜ俺大地 地脈吸収で返り討ちにしてやんよ

416 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:39:45 ID:yq4AZU+D
求む火で数戦 こちら水 LP15 思考時間長 MAPランダム 移動制限

一戦目火 双方ユニット小出しにしつつ誘いゲー 辛くも勝利
二戦目火 人来てくれたのにフリーズ/(^o^)\
三戦目水 同色対決 ブレイブだったので展開勝負 勝利
四戦目火 観戦ありだったのにフwリwーwズwwwww

2勝2敗 もう何がなんだか

417 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:41:05 ID:OuVrsKwu
>>416
ようするに火1戦しか完遂してないと

418 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:42:49 ID:HpPRWkKb
>>416
対戦相手と自分のレベルもあるといいな

419 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:44:44 ID:7Mj/nvjd
>>412
そうなんですか情報ありがとうございます。
修正しておきます。
実際にプレイできないので、手に入る情報そのままリストにするしかないものですから(^^;
もう少し時間ができたら修正とチェック+カードCGへのリンク追加しようかと思っています。
ただCBなのでCGへのリンクは無駄になる可能性が高いので、情報収集と整合性重視でいくと思います。

420 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:45:45 ID:zsFRbTcA
              _ _
             /::. ソ .::;;ヽ
            /::.     ..:::;;;ヽ
            /::.      ..::;;;;ヽ
          /::.  *‘ω‘ * ..::::;;;;i   たんぽっぽ
          (::.        ..::;;;丿
           >::...___..::::;;;イ
           !ヾ. ̄⌒__ ̄彡|
             iミ:::ミC= ≡..::: )
           |::::     ″. ´/
           |::::: ヽ    / /;|
           |::: ( '   ( .::;;;|
           |::: | ミ   .ヽ\|
           |::: 丶ヽ  ..:ヽ )
           |:::  ( ヽ  ..::;;;;;|
           ( \  l. |  ..:;;;;;;|
           |::\∨丿 ″..:;;;;;|
           |:  (    ゙   ;|
          /   ___  `\
         /   /    ヽ、  ヽ.
        /  ノ        ヽ.   )
        \  `ヽ        {   f
          \ \      |  i
           ノ  _>     j  キ
          <.,,_/~     〈   `、
                    `ー-‐'
                        ぼいんっ
                 |||
                川
             ( ( (  ) ) )

421 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:47:48 ID:oxTdW3l8
>>414
送ったよ

422 :411/414:2007/09/15(土) 20:55:07 ID:7Mj/nvjd
>>421
確認いたしました。
本当にありがとうございます。
うれしくってたまらないです。
ゲームを楽しむ+不具合も多いようなので、色々報告してOBが更によくなるようにしたいと思います。
m(_ _)m

423 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:57:50 ID:r7k5aODG
なんか知らんがヌクモリティを見た

424 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:59:32 ID:3c8UylNr
後の日本王者である

425 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:59:53 ID:YLpcow89
しっかりちゃんと頑張れば報われるって事かね

426 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:01:44 ID:oxTdW3l8
どうせ後何日もないしな
ま、捨て垢で当選しててよかったよ

427 :408:2007/09/15(土) 21:05:30 ID:7Mj/nvjd
>>412
412さんの内容で修正しました。
http://ddo-jp.ddo.jp/upload100_download.php?no=3309
DLパス:7Mj/nvjd
削除パス設定忘れてたようで修正できなかったので、新規であげなおしました。
あともし「火」でスターターの情報があれば、wikiなり掲示板で情報いただければ追加修正いたします。

428 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:07:51 ID:UmB315yl
>>413
俺へのレスがなんでチュートリアルに繋がるのか真剣にわかんねえ
日本語で説明してくれ

429 :408:2007/09/15(土) 21:10:46 ID:7Mj/nvjd
最新パッチの状態で起動確認できました。
フリーズはわからないけどプレイはできそうです。

430 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:10:50 ID:vRwE83qS
>>428
お前さんがわかってないってことだろ。
もちろんダイスがかなり左右することは確かだが、まったくもってそれだけではないぞ。

431 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:12:23 ID:NNQKYaxq
かなり遅れて今から参戦なんだが
姫選びはやっぱ緑貧乳より慈愛の巨乳が人気なのかね

432 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:15:24 ID:sFKPxGpR
拳で語る! そんな赤がおすすめです オイデオイデ

433 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:19:24 ID:NNQKYaxq
ごめんよ好みで貧乳姫選んでしもた
そしてウインドウモードにしたらフリーズ\(^o^)/

434 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:19:26 ID:XtCVoZvH
緑は貧乳と言うより虫っぽいな

435 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:19:59 ID:kOrhKpEx
>>433
皆なる

436 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:22:37 ID:NNQKYaxq
皆なるのか…残り期間短いがおまいらよろしくな

437 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:30:05 ID:tYZyEE42
>>416
たぶん二戦目俺ですw
小型狩られてSPキツかったので
どうなるかわからなかったんですが残念。

438 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:42:58 ID:qHCy+97q
相手ユニットの上に止まって攻撃なんて怖くてできませんよね

439 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:45:54 ID:Na+3EEKs
私は火で0勝5敗なんですが

もうなんなんですか。

440 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:48:47 ID:OuVrsKwu
>>427
>4wikiに書いた
間違っててもシラネ

441 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:55:42 ID:KXPS1JP7
今日初めて触ってみたけど、とりあえずBMの種類を覚えないとやってけなさそうだな

442 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:58:03 ID:vRwE83qS
>>439
負けの数だけ上手くなれる。
頑張れ。

443 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:59:24 ID:UIMOjOBA
俺の連敗記録は108式まであるぞ

444 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:06:33 ID:sFKPxGpR
416の続き 条件同じ 待ち時間ながひ
水ってかいてあると入ってくれないのかな

五戦目火10 相手が序盤もたついた隙に火の土地制圧から耐え切り勝利
六戦目火9  フルボッコwwwww全然だめでした 不甲斐なかった

今日はここまで なんだかんだで時間かかってしまった

>>437
ごめんねー フリーズだけはどうしようもないんだ
またどこかで遊ぼう

445 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:09:41 ID:KV7woZ7o
フリーズさっさと直せよ糞運営

446 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:12:15 ID:3LN79Bmj
>>445
そんなに短気な人はβ参加しない方がいいと思うんだ

447 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:13:07 ID:zsFRbTcA
      _. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
    /、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ
     i´厂`''''"´   `ー、‐::-::;;l
    }ノ-、    ,. -‐-、 ヽ;::::::::l
    l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7
    l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/
    `''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ
     l  `_ ____,、  :l|::::|    直してあげません
 .    ヽ.   ―    /:::|:リ
        ヽ.   ,. -'-‐''"´|  ,.へ,
         r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
      -‐ノハ ̄  _.=''´/    --`i''''ー-′
        / l  /  /   '′ -ー{
             ,.ヘ.    '´_,.‐'′


448 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:14:05 ID:1pWRZ1Xo
今頃わかったんだが・・・
ソロプレイはLP20の移動自由のほうがいいんだな
10分くらいで大型中型狙いの破壊中心でやったら1試合で1100CPもらえたよ!!!



449 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:19:45 ID:baNmLd8t
>>448
大型狙いより小型狙って数倒した方がCPたまると思ってた・・・

450 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:33:31 ID:T32an1x9
対戦で1000cp拾ったが10000はまだ見たことないな

451 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:34:34 ID:AjostnVG
10000でると全体チャットがでるみたい

452 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:35:08 ID:AjostnVG
全体チャットで〜が獲得しましたみたいな

453 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:36:16 ID:PDBZlPWV
意外と対戦してる本人たちは10000CPが出たことに気付いてなかったりする罠

454 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:36:33 ID:1pWRZ1Xo
大型は100-128
中型は64-80
小型は24-36
バトルアイテム使用は12-20 かな?
勝利ボーナスはレベルによって変わるみたい
うる覚えだけど、大体こんな感じだろうね


455 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:43:53 ID:2QtySTqp
久しぶりに起動したが、コレが伝説のパッチか…
恐ろしすぎるぜ…

456 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:44:27 ID:OuVrsKwu
プッシュ 3 2 C 選択した敵軍の小型・中型のユニットを、選択した空の地形に移動させる

って属性値妨害しまくりかよしかもコモンかよ・・・ないわー・・・

457 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:45:44 ID:gf5ioryk
火の属性値稼ぎの小型とか涙目だなw

458 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:48:56 ID:IpZOUh0b
火は配置できるクリーチャー少ないからなあ

459 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:52:40 ID:Gh2CXQo9
>>456
一応テキストミスがあって
移動できる範囲は隣接マスだけね

460 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:53:28 ID:rbIuTpN1
>>448
ほとんどLP10でやってLV11になってしまった俺涙目
周りが強いのに俺だけレベル高くて金が全然稼げんww

461 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:02:54 ID:Z6EDImZG
強さの度合いってこうだよな
左に行くほどカードのそろいと機転ってことで右のほうは基本デッキ

火   ------
水 --------------
土      -------
森     ------

俺的にはこんな感じ 水は強い人は強い

462 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:03:23 ID:AjostnVG
水もカード揃えば結構強いと思う

463 :408:2007/09/15(土) 23:04:52 ID:7Mj/nvjd
>>440
了解です。
念のため書いておくと私はどちらのwikiの管理人でもありません。
1箇所おかしかった部分修正(マジックがマジツクになってた)
それだけだと寂しいので、条件で絞り込まれている枚数表示も追加しときました。
http://ddo-jp.ddo.jp/upload100_download.php?no=3332
DLパス:7Mj/nvjd

>>411
411さん無事プレイできてます。
フリーズする場合もありますが・・・
もう少し慣れたら対人戦もやってみます。

SS機能でSSとったらなぜか真っ黒なSSに・・・(T T)
OSではなくシュミッドディーヴァのSS機能です。
C:\Program Files\SchmidDiva\ScreenShotの下にちゃんと保存はされてるのになぁ
なんでかなぁ・・・誰か原因知りません?
DirectXがらみかな

464 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:07:28 ID:pDZKtIFj
てかカードゲームで揃えば強いの当たり前だろ。
お前ら何を言ってるんだ?
勝てないとかほざいてる奴は相手を倒す戦略が足りないだけだろ・・・
初期デッキで対人戦30戦24章の俺はなんなんだ?

465 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:11:04 ID:ffGOLbMd
名前は伏せるが今日常連で観戦部屋作ってたら6か7レベくらいの土が
11の火に勝ってたぞ試合の序盤から小型ばら撒いて終盤に共物と自爆で
攻めやすい隊形に持ち込んで終盤は大型殲滅状態だった
攻め込んだときは良く分からんが第2ブースターのバトルカードかなんかでカウンター
もしてたな、まだまだ諦めるな少なくとも持久戦ならみんなにも出来るんじゃないのか?

あとやたら先制攻撃を好む奴だった

466 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:15:41 ID:T32an1x9
つーか森だけどlv5の時にlv11火に勝った
火は強いが馬鹿みたいに力勝負しなけりゃなんとでもなる

467 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:15:53 ID:PDBZlPWV
自爆と供物のコンボはやばいな
自爆してから供物にしてもいいし、供物でHP上げてから自爆してもいいし

468 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:24:52 ID:PhdDi+dj
>>456
韓国でも使われてる森の優良コモンだからなあ
同じコモンだと、個人的にはラヴィンモンキーってやつも
中型としては結構タフでいい感じだと思う
4/2 AP4-8 DP0-3 HP10でDPが属性値で成長
特殊能力は防御時に敵AP-2、DP+1だったかな

469 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:25:14 ID:UWpWf9Y/
>>465
漢字2文字なら俺っぽいな・・・
照準攻撃・相対優位は第一弾(おっぱいと赤い姫の奴)
古代呪文・自爆は第2弾だよ

470 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:35:53 ID:iDsLKvSf
ソウルチェンジやばすぎだろ
小型mobだせねえよ

それか森のにしてあげてやれ

471 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:37:05 ID:kOrhKpEx
>>470
に・・・・日本語でおk

472 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:37:29 ID:r7k5aODG
○○やばすぎだろ、、
とか書くときは効果も一緒に載せてもらえると助かる

473 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:43:41 ID:UIMOjOBA
女子中学生のオマンコやばすぎだろ
翌日逮捕されたよ

474 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:44:59 ID:UWpWf9Y/
攻撃型のバトルマジック(だったはず)で相手と自分のサイズを入れ替える
つまりサイクロで小型殴りにいってそれ使うと、サイクロが小型に、相手が大型になるから小型相手でもそれ使うと3点LP奪える

475 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:45:00 ID:IpZOUh0b
惨事とかやばいな

476 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:48:54 ID:Z6EDImZG
>>464にだれかかまってあげて〜


477 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:51:21 ID:oxTdW3l8
そりゃ相性悪くても1戦限定なら勝つこともあるよ
ダイスで引き負けしたらどんだけ有利でも限界あるもん
属性占領連発の上に出したモンスターを片っ端から狩られるとかな

478 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:54:12 ID:36wZisBM
火=大地>水=森

479 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:56:07 ID:zsFRbTcA
何色が強い弱いはチラ裏に書いてろよ

480 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:56:39 ID:IpZOUh0b
まあ格付けは主観でしかないわな

481 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:57:06 ID:Nqdc3yEK
ソウルチェンジやミニマムは性能逝ってるからな
属性値4からとかならわかるけど、簡単に使えすぎると思う

482 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:57:08 ID:Z6EDImZG
いまだにブースター第一弾しか買ってないが・・・
アースメイジとファイアーバードが7枚とかどんだけー


3枚以上持ってるカードは4枚目からリサイクル機能ほしいな
一律40cpで 要望なんてどこに送ればいいのやラー

483 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:58:15 ID:nU0yeEd7
>>482
とりあえず不具合報告のとこでいいんじゃね?
それらしいとこも見つからないし
送らないよりは送った方がマシかとおもって俺はそうしてる

484 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:58:37 ID:ffGOLbMd
漢字じゃなくてカタカナ5〜6文字でトリ何とかって奴
あれぐらい前向きに試合できたら楽しそうだな勝ち負け関係なく

485 :名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:59:17 ID:r7k5aODG
そこで一律40RMになるのがハンゲ

486 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:00:03 ID:zsFRbTcA
句読点ぐらいつけようぜ

487 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:01:32 ID:OgNdYC1u
火やっぱおかしいだろ
火が相手だとやる気無くすわー

488 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:02:54 ID:vRwE83qS
話を豚切って……

みんなデッキの(ユニット・BM・FM)の構成何枚ずつにしてる?
参考までに教えてくれると嬉しい。

俺は水で(19・11・10)なんだが。

489 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:04:20 ID:IpZOUh0b
火強すぎって言ってるの毎回単独IDだな
同じ奴がID変えてるだけじゃないのか

490 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:05:10 ID:1THSgZ7H
日付変わってた\(^o^)/

491 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:05:11 ID:23TCYqg/
始めたばかりのレベル1ですが、強いモンスターで散々土地を採られた挙句
「おめぇの土地ねェから!!」とチャットで笑われてしまいました。
最近の若者のマナーの悪さにはついていけません

492 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:05:18 ID:Gh2CXQo9
火は倒される分こっちも倒せるからまだいい
土はこっちがユニット倒せないで終わるからCP稼げん

俺は森ね
もうどう考えても火より土のほうが苦手

493 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:07:32 ID:Nqdc3yEK
実際土が強いからな
弱いうちは目立つ火が強いように見えるけど

494 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:07:47 ID:Bu2ryfht
土は防御崩しのカードなくすか効果修正しろよ
どう考えても壊れだろあれは

495 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:08:01 ID:JZyWY17D
>>487
自分の色とレベル、相手のレベルも書くわけでもなく、
どういう風にやられたかも書かず、ただ愚痴書かれてもな。チラ裏に書け。

>>488
大地で(19・11・10) 小型6中6大7

496 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:10:05 ID:LmC5wqSx
>>484
同じ大地使い速攻好きとしてはその大地使いと一度やりあってみたいな


俺のデッキは大地で(20・12・8)
先攻すること重視で組んでるからBM多めでFM少なめ


497 :408:2007/09/16(日) 00:10:19 ID:8enmjo/+
>>488
ユニット・BM・FM
森(16/16/8)

以前何度か書き込みがあった気がしますが、移動制限付で通り過ぎていないのにムーブ可能でした。
どうもフィールドマジックで強化したユニットだったので、フィールドマジックつかった場合も通過判定になる?
多分既出ではなかったと思いますが、見落としだったらごめん。
これってバグなのかな?仕様とバグが判断しにくくて困る。
きっちりしたルール説明あれば、もっとしっかり判断できるのになぁ。

498 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:11:40 ID:Le4NMUsf
>>497
塔の旗じゃないの?

499 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:11:43 ID:1THSgZ7H
>>497
砦に止まってたってオチじゃないよな?

500 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:12:04 ID:JZyWY17D
>>497
まさか白マスの全ユニ移動可マスじゃないだろうな。

501 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:14:05 ID:6QR46NVz
>>489
一昨日の本スレとか読んでこい。

>>497
ガイドとか全部が未実装だもんねぇ…
最低限のガイドは出して欲しいよ、ほんと

502 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:14:28 ID:HEKqciIH
>>494
あのくらい普通
火に比べりゃマシだろ

503 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:15:43 ID:oj07BxSY
というかここで勝てないって言ってる奴は戦略無いだけだろ。
・序盤 S置きまくって土地増やす
・中盤 敵をMユニットで倒しまわる
基本これでいいのにこれさえしない奴もいる。

Mとかバンバン置きまくって火力無くなった><
魔法捨てて何も出来ない><
とかな

504 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:16:26 ID:DWIDE+qv
>>497
旗にカーソルを合わせたことあるか?

505 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:16:32 ID:fpI3xS/C
カードゲームはおもしろいなぁ
過去にもMTG 遊戯王 デュエルマスターズにはまった

506 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:16:54 ID:Le4NMUsf
>>502
せめて火の何と比べてかくらい書けよ
へたくそ晒してかっこ悪いぞ

507 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:18:02 ID:PsAwTzJg
今日も元気に

                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< ふわわわわ〜
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< たんぽぽたんぽぽたんぽぽ!
たんぽぽ〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄

508 :408:2007/09/16(日) 00:19:48 ID:8enmjo/+
>>498>>499>>3500人同時ツッコミはいってますね。
砦ですか・・・まだ数時間前に開始したばかりでそこまで見る余裕はなかったですが、
MAPがひし形?みたいなクルクル回るところで、左下のユニットまで数マスだったのは覚えてます。
もし砦だったらお騒がせしてすいません。
もし機会があったらまた試して、はっきり砦でなかった場合はまた書き込みます。
変なクリスタルや砦の旗?のPOPは見るようにしてるから、多分砦じゃなかったとは思うんですけどね。
断言できないのでスルーしてください。(^^;

509 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:21:04 ID:HEKqciIH
>>506
火なんておかしなカードばかりだし何でもいいんだけど
全力攻撃、地獄の死神、フレアアタック、悪魔の呪い等々やばいの目白押し
それに比べりゃ大地の防御崩しなんて可愛いもんだろ

510 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:22:00 ID:ciAG3TCa
フレアアタックのどこがやばいんだよww

511 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:22:06 ID:fpI3xS/C
>>3500に期待

512 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:23:16 ID:pF0K6AUr
地獄の死神やフレアアタックがやばいとか言ってる時点で程度が知れるな

513 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:23:30 ID:HEKqciIH
>>510
あのコストで攻撃力あがりすぎだろ
防御崩しなんて別にそんなやべーもんでもないし

514 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:23:54 ID:l+T9Q3fp
マスに旗がたってるところは旗にカーソルを
マスに宝石みたいなのがあるところは宝石にカーソルを合わせれば
効果が表示される

515 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:24:44 ID:l+T9Q3fp
フレアあたっくが怖くない奴はつかってる奴
怖い奴は使われた奴

516 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:25:33 ID:DAUKTMhX
地獄の死神は間違いなくヤバイと思うが

517 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:25:49 ID:HEKqciIH
地獄の死神も相当ヤバイだろう
あのコストと手軽さで確実に中型を倒せる

518 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:26:02 ID:l+T9Q3fp
森のBMなんて野獣限定でhp-3してAP+3だぞ
相手にもきくってのと初期カードって違いはあるけどなw

519 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:27:03 ID:s3NdNtdq
>>503
そう計画通りに行けば何も苦労は無いわけだが。
小型置きたい所に置けなくてシャッフルしても出なくて泣く泣くスルーor中大型置き。
土地?ことごとく外しますが何か?。・゚・(ノД`)・゚・。

520 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:28:08 ID:1THSgZ7H
死神は中型に小型が潰されるリスクがあるから使いにくいな

521 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:28:12 ID:fpI3xS/C
ナチュラライズのことも思い出してあげてください

522 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:29:27 ID:Le4NMUsf
悪魔の呪いは壊れだけど、全力攻撃なんてサクリカードじゃねえか

フレアアタックは赤マス乗ってるときだけ使えるんだわ
赤マス乗ってるユニットのHP下げてどうすんだよ?って話な

死神は運良く使うタイミングあるかもしれないけど、運任せなカードなんか入れない

お前みたいなのはまず修行しろよw

523 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:30:12 ID:zw3gY7cL
地獄の死神
後半大地の中型が供物等で手が付けられなくなっても瞬殺
属性も減らせるとなお良し
間違いなく良カード

524 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:30:43 ID:pF0K6AUr
まず都合よく自分の小型と相手の中型が並ぶ機会は少ないんだよ

そもそも火ならよほどの中型じゃない限り殴り殺せるんだから、
バトルM充実させた方がいいというのが俺の持論

フレアは>>522の言うとおり

525 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:31:46 ID:HEKqciIH
>>522
サクリとか何の用語か良く分からないけどさ
お前の視点だけで語るなって
どうみてもヤバイと感じてる人のが多いだろ
お前は超上手いから別にいいかもしんないけど、普通はそうじゃないんだよ

526 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:31:59 ID:l+T9Q3fp
lpけずりあいのときに、赤マスにこだわるとかどんだけーw
相手に隣接できてて、移動で戦闘できるときに使うに決まってるだろ

527 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:34:08 ID:HEKqciIH
それと他の属性のカードと比べてみろよ
どうみても火だけ異常な性能ばっかだから

528 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:34:30 ID:DAUKTMhX
MTGでの命知らずの効果を知っているなら
地獄の死神は強カードの一角
ていうかダメージじゃなくて即死だしな

529 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:35:58 ID:1THSgZ7H
フレアアタックなんて真っ先に候補から外れたカードなんだが
使ってる人そんなにいるか?

530 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:36:03 ID:HNZTlPyw
フレア・死神とかは
現在でも圧倒的な火力を持つ火に余計な物付けちゃった的な感じだな
状況限定とはいえ、強い事には変わりないだろ・・・。
逆に状況限定じゃなかったらどう考える?明らかに壊れの部類に入ると思うんだが。


531 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:37:46 ID:8MWgCebM
火はそのうち避けられていくだろうな・・・
火使ってるけど今でさえ対戦してもらえないことあるし

確かLv10だか11からはCPU戦では貰えるCP量が減るんだっけ?
いまいちこのあたり分からないけど、そうなら対戦してもらえないだけで泣けてくるな

532 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:39:14 ID:ZU2LzHsn
30枚引いて森は2枚か、なにこのたんぽぽの呪い

oβまでやめとくか…

533 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:41:19 ID:Le4NMUsf
>>526
何戦かに一度その状況が来た時に手札にあったら使うよ、
けどその状況だけの為に入れる程のカードじゃないってことがわからんかな?

>>528
スゴロクとTCGを一緒にすんなよww

>>530
状況限定じゃなかったらとか馬鹿か?
状況限定だから効果高くされてんだろ

534 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:41:25 ID:zw3gY7cL
今は火だけどoβになったら大地やりたんぽぽ〜

535 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:42:28 ID:E8+rfpKz
200戦消化記念

536 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:44:07 ID:8MWgCebM
>>534
俺も火だけど台地か森やりたいとおもってる
とりあえず火以外ってことは確定
使ってて、あまり面白くないってのもあるんだけど
何より対戦してもらえないの悲しすぎる

○○様が入室されました
よろしくー
○○様が退室されました
○○様が入室されました
よr
○○様が退室されました

こんなのばっかだぜ\(^o^)/

537 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:45:41 ID:00pSBS9g
フレアにしろ、死神にしろ
都合よく赤マスの隣に隣接してくれたり
都合よく小型の隣に隣接しないと使えない

かなり限定的条件下で有効なカード
使いにくいカードのどこが壊れなのかと

これは火属性プレイしたことない人が壊れと騒いでるだけ
火属性プレイヤーだとデッキに含めても、たまにしか成功せず不発が多いのでお蔵入り
(他のバトルM入れたほうが確実)

逆に他属性プレイヤーは火属性プレイしたこと無いから、
たまたま上手く決まったときしかこのカード見ないわけですよ だから凶悪に感じる
不発率の部分が見えてない


538 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:46:00 ID:1THSgZ7H
よく考えたらタイマン前提でバランス云々議論しても意味ないな

539 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:46:25 ID:HNZTlPyw
>フレアアタックは赤マス乗ってるときだけ使えるんだわ 
>赤マス乗ってるユニットのHP下げてどうすんだよ?って話な

この文見たら全然使えなさそうに語ってるのは気のせいか?
状況限定で効果高いのわかってる癖に
その状況に関して自虐とか笑えるどころか呆れるんですけど

540 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:46:40 ID:E8+rfpKz
赤は今回のブースターの中身が強いと感じた
特に呪いは酷い

541 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:48:17 ID:KrvZTsRK
全力攻撃3枚+何か攻撃で大型3匹 LP9
地獄の死神+小型で中型3匹 Lp6
これでLP15は勝ててしまう
もちろんそんな都合よく行かないが、小型はファイアバグは2マス移動できるのが魅力
ただ水か火だと攻撃スペルで消される

542 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:49:20 ID:8MWgCebM
火使いからみても死神普通に使いやすいよ
小型の隣に相手の中型いること、実際かなりあるよ
俺がそこまで考えてる人に当たってないっていわれればそれでおしまいかもしれんが
実際使える場面はかなりあるし凶悪だとおもう

543 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:52:00 ID:6QR46NVz
火使いってどうしていつもこうなんだろう?

544 :408:2007/09/16(日) 00:52:14 ID:8enmjo/+
サーバー2の016
祭会場
パス:pt7
このスレの人でもんであげるって人いたらお願いします。
条件
MAP:ランダム
時間:遅い
ライフ:15
移動:制限
観覧あり

>>536
私森ですが対戦しますか?

01:00くらいまで誰もこなければあきらめます。
01:00開始予定観覧者がいるならば、この時間までにお願いします。

545 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:53:53 ID:6QR46NVz
>>544
大丈夫そうならライフ20がお勧め。CPかなり入るよ

546 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:55:22 ID:8MWgCebM
>>544
声かけてもらったのは有難いけど何だかもう火で飽きたのか、嫌になったのかやる気なくなっちゃってな
oβにでもなって俺が別属性デッキもてたら是非お願いします

547 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:55:59 ID:LmC5wqSx
>>544
よし、眠れないからちょっと行くぜ

548 :408:2007/09/16(日) 00:57:20 ID:8enmjo/+
>>545
設定しちゃったのでそのままにしておきます。^^
>>546
はい。また機会があればよろしくです。

あと2分ほどです。

549 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:57:45 ID:xNdNh6bf
火を相手している方もつまらないけど、
使ってる方ももっとつまらないな。

oβは絶対やらねーw

550 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:58:28 ID:6XPTP0fR
今日の集まりも空気読めない火使いと
火じゃないけど空気読めない馬鹿が出てってから仕切りなおしした
仕切りなおししてからは面白かった

551 :408:2007/09/16(日) 00:58:47 ID:8enmjo/+
開始します

552 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:58:47 ID:yIkI/+o8
>>545
なんという赤メタな孔明の罠

553 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:00:31 ID:Bu2ryfht
なんというか運の要素が大きすぎて純粋に戦略とか考えるのがあほらしくなってきた

554 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:00:32 ID:+p2TeC05
つーかこれ勢力とかでがんじがらめせずに全カード使えるようにするべきだよな
どうしても属性別でやりたいなら戦闘前のデッキエディットで
メイン属性・サブ属性を自分で切り替えれるようにしたりとか
カードは課金で買うのももちろんあるだろうし他の属性使うためにわざわざ他ID作るとかめんどくさすぎ

ショップの時しか顔見せない姫なんてイラネ

555 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:02:35 ID:yIkI/+o8
>>553
緻密な戦略という土台の上に運要素が乗る、それくらいじゃね?

556 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:03:59 ID:tzc4fEmT
つーか…まだcβだぞ?
みんな要望とか送ってるの?

557 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:04:14 ID:f3yDXBN9
水も大概だと思うけどな
リコールがバグってて森以上の超強力回復スペルになってるし
抑制とか幻影とか鬼畜カード多い

558 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:04:40 ID:6QR46NVz
>>554
勢力と別に属性は選べるぜ、最初に。
デッキケース実装されてないから他の属性やりにくいだけで

559 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:05:05 ID:f3yDXBN9
>>555

運が拮抗した時に勝負をわけるのが采配
基本的には運の強かった方が勝つ

560 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:06:23 ID:dfjWKfiL
>>541
全力攻撃をコンヒューズなどされて返り討ち*3
地獄の死神が死にカード化して小型共々死にカード*6〜9

これで勝ててしまうなら、そのデッキは強いデッキだがまず無理だ
そしてメタデッキじゃない普通の相手でも、成功率を高確率と定義できるデッキじゃない
しかも成功しても
適切な反撃に遭えばコンボ踏み台の連中分、LP10点はぶっ飛ぶ

事故率とリターンがあまりにも釣り合ってないと思われる

561 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:07:30 ID:6E2WVUXS
デッキの強さをざっくりとでいいんで数値化して表示できるようにしてほしい
自属性コンプ率高い人とあたると完全にお手上げっすよ

俺なんてレベル8森でいまだにマジック系初期のままなのに…


562 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:08:28 ID:Bu2ryfht
本当に運が悪いと最初に出すユニットすら何度シャッフルしても出てこないから困る

563 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:08:36 ID:dfjWKfiL
>>559
運を引き寄せるのも実力だし
運を好転させるのも、また実力

ドSなサイコロの時もあるにはあるが、基本はミスしたほうが負ける
共にミスがないときは引き寄せた運の差になる

今はカードが少ないから、正答を得やすい環境だから運勝負になりがちなだけだな

564 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:09:02 ID:Cfe7JyG2
森マジック出にくいよね、出てくれないと満腹とかで守りきれる気しないぜ

565 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:09:45 ID:6QR46NVz
>>560
コンヒューズはまだしも他の属性で追加AP削るBM全然無いとか相対的に見れないのか寝?君は

566 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:12:18 ID:pwRsRFBk
負けが増えるのは構わないんだが、CP増えないのは困るんだ。

567 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:12:55 ID:dfjWKfiL
>>565
なら、対処不能の君はそこでお手上げだな 残念だったね

568 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:13:16 ID:pGXiOc5b
>>565
それは単に火の天敵が土ということだろうな
コンヒューズに限らず、アーマーチェンジとか、追加APを無効化するカードが初期で揃ってるからね
森や水にも同じように対策カードがあったら、属性の特徴付けの意味合いがなくなる

569 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:13:30 ID:f3yDXBN9
CP欲しいだけならLP20で移動自由にすればCPU戦15分かからないぞ

570 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:13:52 ID:JaAGl/W9
>>564
それが一番つらいな


571 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:14:00 ID:+56s5bd+
ま、最大の問題は日本語を正しく直してくださいってとこだな…

572 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:16:48 ID:HNZTlPyw
コンヒューズといっても、2回目のmagicにAPうp使われたら見てから対処できないぞ
こうなったら完全に感だが、ミスった場合こっち手札1枚無駄+強化破棄は痛すぎる・・・。


573 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:18:56 ID:Le4NMUsf
>>539
だから普段自属性マス乗ってるユニットのHP下げてどうするんだよ?
真横にどうしても倒したい敵ユニットが居たらそのときだけは効果が高いカードだよ
何が言いたいのかわからないけど、お前は効果が高かったらバランスとか何もかも無視で何でもデッキに入れるのか?

博打性が高いカードかき集めたって勝てないってわからんのかな・・・

574 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:20:25 ID:pGXiOc5b
>>572
逆に言うと、1回目は追加AP系を使えないということでしょ
何か他のBMを1回目に使っておいて2回目で追加APでもいいけど、
戦闘の度にBM2枚ずつ使って勝てるほど甘くないよ

575 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:21:48 ID:DAUKTMhX
>>573
お前間違いなくMTGで黒デッキは使えそうにないわ
特にスーサイドブラックとか

576 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:22:25 ID:Le4NMUsf
MTGのスレでやれよ

577 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:26:19 ID:Fbx3+n7O
>>573
博打性高いカードってことは「勝てる可能性がある」
ってことなんだぜ、「絶対」が存在しないゲームでは
「可能性がある」は最強の切り札になり得るんだぜ。

直接殴って強いとか硬くて守れるより、やられる側としては
ある条件下で「何しても落とされる可能性がある」は
一番怖い。

578 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:26:20 ID:tzc4fEmT
このゲームでスーサイド作れるの?そんで勝てるの?

579 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:27:55 ID:JUKj/rre
とりあえず火デッキとはやらんほうがいいわ
他と比べて性能が明らかに違うし、使ってるやつも変なやつばっか

580 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:31:04 ID:JZyWY17D
赤を否定する奴は変な奴ばっか


まで呼んだ。

581 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:32:46 ID:WriTAdZo
俺は自分より弱い奴よりも強い奴とやった方が楽しいな
勝った時は後者の方が嬉しい
あえて弱い奴を選ぶ理由なんて無い

582 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:33:09 ID:N1lYVRpr
>>580
と、赤の方が申しております

583 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:33:28 ID:HNZTlPyw
そりゃ博打カードだけ集めたんじゃ勝てないわな
しかしただでさえ性能の高いデッキに、型にハマったら強いカードが1枚や2枚紛れ込んだらどうだ?
単純にそれだけで勝てる状況というのが増えるだろ。
まあ結果的にプレイヤーじゃなくてカードが悪いわけなんだが・・・。

584 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:33:57 ID:yEdKfyKA
森使いとしては
火使いが減るのは今後を考えるとよくないな

そういう意味で、火は強いという方向に話が流れるのは私的にあり

あ、火の子のカード購入のときの笑顔がかわいいよな

585 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:34:42 ID:tsTLn/S6
だから火より地のほうが勝てる気しないと何度ry
水で地に勝てません ボスケテ 
殴っても耐えられる 防御戦術だと相手のが有利 ヽ(`Д´)ノウワーン

まぁ悩んでるうちが楽しいんだけどね
待つ時間がもったいないし誰が来ても蹴らないんだぜ?

586 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:35:10 ID:JUKj/rre
火とやっても面白くないと思ってる人は多いだろ
火とやるのは何か別ゲー
つまらなすぎる

587 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:35:42 ID:ciAG3TCa
今日はID:JUKj/rreですかwww

588 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:35:55 ID:N1lYVRpr
むしろ森を扱うのが別ゲー
もう少しどうにかならんかね…

589 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:35:57 ID:dfjWKfiL
>>577
可能性の大きさを無視すれば、だけどな

仕込みの阻止やマジックでの迎撃される恐れも仕掛ける側に当然ある
そして特定状況下でしか発動しない、有効じゃないカードは
場合によってはゲーム始まった時点で無駄なカードと化す

ま、要は相手次第ってことだが
こればかりはその時のトレンドを把握するしかない

590 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:37:02 ID:JUKj/rre
>>588
それは思うな
追加のブースターも結局、火をさらに優位にしただけだしね

591 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:39:42 ID:WriTAdZo
4人対戦時の事を考えれば火の攻勢時の強さと
守勢時のモロさはバランスとれてるかも試練よ?
調子こいて序盤倒しまくれば3人からフルボッコだし
長期戦は苦手だし


592 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:40:58 ID:N1lYVRpr
>>591
(*‘ω‘ *)?

593 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:40:58 ID:JZyWY17D
>>582
言うと思った。大地です。コンフューズで全力攻撃なんて止まらんよ。5じゃ収まらん。

死神もたかだがLP1と2の交換。拠点を落とされたっていってもその程度。たいしたもんじゃない。
赤なんてよっぽど強化されたところじゃなきゃ簡単に落とせるわけだし、やり返すことなんてわけない。

594 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:42:46 ID:Le4NMUsf
>>577>>583
その論理はわかるんだけど、ようは確率とのバランスよ
フレアアタックを例にすると、2,3戦くらいじゃ型に嵌るような状況起きないと思うんだ
だったら咆哮やファイヤウォールを一枚入れとこうって考えに落ち着くと

595 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:43:14 ID:hrU74Qqu
この流れなら言える。
たんぽぽで水を選んだ俺は勝ち組……?

596 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:43:52 ID:fpI3xS/C
>>595
な、なんで?

597 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:44:24 ID:rEijW/iI
>>595
自分が楽しめてるなら勝ち組
そうじゃないなら負け組み

ROTCGが結局、3人4人対戦実装されなかったからちゃんと実装してくれるか不安
してくれるよね?

598 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:44:43 ID:WuIvWY5a
>>595
たんぽぽで森を選ばなかったお前は負け組み

599 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:44:56 ID:JaAGl/W9
>>593
大地から見て、森の印象はどんなかんじ?

600 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:45:10 ID:tzc4fEmT
>>595
ネタには困らないしあまり叩かれないから超勝ち組

601 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:45:30 ID:dfjWKfiL
ID:JUKj/rre 今の所まとめ
この語彙の足りなさは、真性なのかもね

579 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/09/16(日) 01:27:55 ID:JUKj/rre
とりあえず火デッキとはやらんほうがいいわ
他と比べて性能が明らかに違うし、使ってるやつも変なやつばっか

586 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/09/16(日) 01:35:10 ID:JUKj/rre
火とやっても面白くないと思ってる人は多いだろ
火とやるのは何か別ゲー
つまらなすぎる

590 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/09/16(日) 01:37:02 ID:JUKj/rre
>>588
それは思うな
追加のブースターも結局、火をさらに優位にしただけだしね


602 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:45:45 ID:JZyWY17D
>>599

1・あまり見ない
2・パン

603 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:46:28 ID:rEijW/iI
森はなー、正直もう少し強化してもバチは当たらないだろう
火、大地、水に比べて確実に劣ってる気がする・・・

604 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:46:28 ID:pGXiOc5b
>>593
コンヒューズで収まらないならアーマーチェンジでいいんじゃない?

605 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:49:19 ID:JaAGl/W9
>>602
パンかww
そうか、対戦相手として特にいやな印象はないのかな?
もしあるなら、森>大地>火>森のループができて
バランスがちょっとは取れてるのかなと思ったんだが。



606 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:49:24 ID:f3yDXBN9
森は火には勝てる気しないが水ならカモれるな
地は引き次第で勝てないこともない
精密射撃(だっけ?DP-5の奴)を見切れればいける
パンを射撃で潰されるとほぼ負けるな

607 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:50:50 ID:YMV+Xc7B
>>606
野獣捕獲でタコメタれるしな

608 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:54:50 ID:JZyWY17D
>>603
腐る確立が高すぎる。コンヒューズの方が汎用性があっていいな。攻撃時にも使えるし。
そこまで全力で突撃してくれるなら土地のひとつふたつぐらい渡してやんよ。
こっちは比較的楽に大型ぽんぽこ倒せるし。

>>605
いや、嫌な印象とかではなくて、ただの…名前的インパクトだ。
真面目にレスすると、森は印象薄い。「これが森か、ウワァー」っていうのが、いままで起こったことがない。覚えてないだけかもしれない。

赤:下手にばら撒いても掃除される。マジやばい。
水:序盤の中型硬すぎuzeeeee!! ←ここで圧倒されるとやばい
土:地殻変動死ね(こっちが地脈吸収に頼ってるのもあって)
森:記憶にございません

609 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:55:40 ID:YMV+Xc7B
>>608
よだれだらだら垂らしてるゴリラとやたら小型中型強化するのが印象深い気がするぜ?

610 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:57:38 ID:LmC5wqSx
>>606
照準射撃かな?あれはHP-5だよ
森相手だと地味に1とか2とかDP持ってるの多いから相対or+照準とかじゃないと使いにくいかもしれない

611 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:00:08 ID:pGXiOc5b
地味にDP持ってるユニットにはサンドスロワー、派手にDP持ってるユニットには防御崩し
照準射撃はコンボで使うのが正解だね

612 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:00:26 ID:fpI3xS/C
水から見て
森は時間かけるとHPとか多くなって手がだしにくい


613 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:04:25 ID:JaAGl/W9
>>608
基本、森はバランス型ってことだから印象薄くても仕方ないかもな
森の人数自体も少ないしね
つかこのゲーム、姫のルックスせいかどうかしらんが、属性の人数が偏りすぎだろ

614 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:04:38 ID:LmC5wqSx
>>611
サンドスロワーか・・・序盤で土地とれないと効果薄い上にコスト高めに感じて抜いちゃったな
その代わりに入れたのが自爆だが
照準のコンボは俺も同意、でもあれ小型しか手札にない時に敵陣通る時にも重宝するからなあ、何処で使うかの判断が難しいが楽しい

615 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:04:40 ID:JZyWY17D
>>609
水や火もフィールド強化自体はしてくるから、特に森に対してのイメージにはならないんだよな。
というか、やっぱり森と戦ったことがほとんどない気がする。Lv8で、対人ばかりなんだが。
今wikiみたら結構嫌らしそうなのもあるんだが…攻撃面がいまいちすぎるな。つかえそうなのはUNだし。

616 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:08:30 ID:qB0AR1zT
森と何度か戦ったが弱いな
脅威なのはトレントぐらいだわ

617 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:10:51 ID:mQqY0XUN
>>616
強化されまくった放置中型とか恐いぜ?

618 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:12:02 ID:f3yDXBN9
森のフィールドマジックは地雷
ひたすら大型モンスターで固めて
豊富なバトルマジックでゴリ押していくのがいいと思うが

619 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:12:27 ID:JZyWY17D
>>614
確定サイコロ目が土地Lv2で相手は大型…これはいただきだ!
サンドスロワー! → /^o^\トッツゲキー → サイクロプスを召喚!マジック照準射げ…あれれぇ、SPがたりないよぉ?
で痛い目にあったことが何度かある。

>>617
つまりID:JUKj/rreは森ということか

620 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:12:31 ID:rEijW/iI
森はやっぱり使い方難しいよなー
いけると思って攻撃しかけた時にパンで華麗に防がれると森すげーとおもうだけで
他は大して印象に残ってない

621 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:14:14 ID:tzc4fEmT
色々出来るがゆえに方向性が定まってない印象が…
何やってくるかわからないから相手にすると一番楽しいんだけどね…
段重ねるごとに強くなりそうではある

622 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:14:37 ID:madb7Gl1
アースメイジ乳輪みえてる

623 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:16:14 ID:yshi8Gwd
パンはアタック後の熊さんとか頂こうとしたら痛い目見たりするよね…

624 :408:2007/09/16(日) 02:18:13 ID:8enmjo/+
>>544
544の部屋は終了しました。
やはり各色毎に特徴ありますね。
お付き合いくださった方ありがとう。

625 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:19:13 ID:EhLAEqCt
部屋作って待ってたら水が来てLP20は嫌だとかって出て行ったんだが
水ってライフ多いと不利なの?

626 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:19:42 ID:k5XwMUfA
火 火力
水 防御カウンター
地 デバフ
森 ・・・?特殊能力豊富?

627 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:20:33 ID:tsTLn/S6
>>624
お疲れ様でした またの開催お待ちしてます

>>625
フリーズしやすいからじゃね?

628 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:20:35 ID:yEdKfyKA
>>621
俗に言う器用貧乏ってやつかな
ただ相手にするとその方向性のなさが逆に怖いな
いまはまだスペック的に他色に劣るから問題はないんだけど

629 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:21:21 ID:JZyWY17D
ところでこのゲーム、各プレイヤーが1行動ずつ、一回りで1ターンじゃなくて、
一人につき1ターンだろ?岩石落とし(Fmgc:2ダメージ、2ターン移動不能)とか、
4人でやったら相手の番が回ってくる前に、効果が切れてしまいそうなんだがどうなるんだか。

そういえば森相手で気をつけてることあったわ。
「パンが怖いからじか踏み侵略はしない」 とくにLv2の土地には。

630 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:22:41 ID:f3yDXBN9
森はバトルマジックの読み合い勝負
相手がカード込みで勝負に来たときにいかに潰せるか
中盤以降はシャッフルしてでもパンを手元に入れておきたい
パン3枚ないと勝負にならんよ
防いだ後はカウンターでソードや体力吸収を二枚使用で畳み掛ける
野獣同士なら怒りで6差縮まるし、色々やれること多いよ

631 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:23:52 ID:LmC5wqSx
>>619
あるあるwあれやっちゃうと凹む上、カウンターで撃破されるとLPダメージ半端ないしなあ

確定サイコロで突撃前提なら、サンドスロワーよりも、BMだけど、あるなら相対優位の方が使い勝手いい気がする
必要属性コスト3だから大地1個占拠してないと使えんが、攻防で使えるから頼もしい

632 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:24:51 ID:LmC5wqSx
>>524
お疲れさまでしたー

633 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:25:00 ID:Gz8DJEZd
>>630
ある意味対魔獣だよね、もうちょっと敵に魔獣の大型増えたら楽になるのかな…?

634 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:27:25 ID:PsAwTzJg
このスレの会話が高度でついていけない俺はアホ
カードの効果なんて覚えられねーよヽ(`Д´)ノ

635 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:27:34 ID:pGXiOc5b
相対優位は凶悪だね
守るときには岩の肌と地脈吸収
下手すると攻撃が通らないこともあるくらい堅くなる
しかも、土以外には防御崩しがない

636 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:27:44 ID:qB0AR1zT
今鯖1に森で勝率70%↑いるがチートか?
森でこの勝率ねーよwww

637 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:28:32 ID:Gz8DJEZd
>>634
たんぽぽは人一倍努力しないと勝てない可愛そうな子なので…

638 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:29:36 ID:f3yDXBN9
だから大型が野獣ばっかりの水は相当カモれる
捕獲もあるしな
逆に火や地には死にカードになるからやや厳しい
特に火は攻められると火炎攻撃で防ぎきれないからかなりきつい
こっちからはなるべくモンスター出さないようにするしかないな
魔法が多いからケンタウィザードの反射も悪くないんだが、根本的な解決には至らん

639 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:33:37 ID:JZyWY17D
相対優位も岩肌もほしいけど出ない/^o^\
でも3/3って何気に使いづらそうだな

640 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:34:12 ID:33k1XOja
水で地相手がかなりきつい/(^o^)\
要のDPが地の防御崩し等DP減少系でなくされて大抵フルボッコされちまう

641 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:36:09 ID:f3yDXBN9
個人的には水が最弱

火>地>>>>>>>>>>森>水

642 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:38:13 ID:M1epoJJE
>>641
・・・・・・(*‘ω‘ *)

643 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:38:21 ID:yEdKfyKA
むしろ地相手が楽だーって色はあるのか?
と思うほど地は隙がない

対処法としてはSP溜めさせないようにすること
そういう意味では火的には地相手は楽な方なのか・・・な?(森だからわからん)

644 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:38:26 ID:JZyWY17D
>>640
昨日、一気に水地3つぐらいとられて、DF6越えがぼんぼこ配置されてこれはオワタってなったぜ
相手回線落ちしちゃったけど。

>>641
そういうのって直線じゃなくてサークルで作るべきだと思うんだが。相性ってあるだろ?

645 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:39:28 ID:oj07BxSY
>>636
のお子様ぶりに泣いた。
属性関係なく強い奴は強い只それだけのこと
戦略も立てられない奴とはちがうんだろ

646 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:41:00 ID:JZyWY17D
冗談を踏まえた褒め言葉だと思ったんだが

647 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:41:05 ID:DWIDE+qv
追加されたブースター
水酷すぎてワラタ  はずれがユニットくらいしかない

648 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:41:39 ID:33k1XOja
>>641
俺もそう思ってたこともあるけど、
水は追加の方のパックでかなりエグイマジックがあるから
揃えられればいいとこいくんじゃないかなーと思う
俺?もちろん全然でないです

649 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:42:04 ID:HNZTlPyw
水のミニマムって何気に強くない?
大型のコストが1になるからホイホイ設置できる

650 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:42:30 ID:f3yDXBN9
得意な色だけ選んでたりすれば勝率8割9割もありうるだろ・・・

651 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:42:40 ID:ciAG3TCa
マナバーン食らった時は噴いた

652 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:43:37 ID:f3yDXBN9
あーでも抑制、幻影、ミニマム揃ってる相手は厳しいかもね
タイダルかかったマンモスのコストが1ってぶん殴りたくなるわw

653 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:43:59 ID:JZyWY17D
ミニマム掛けたやつの判別方法ってあるか?ミギクリッコしてもマークは大型のままだったんだが。
テキストが小型になってたかもしれない

654 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:45:58 ID:EhLAEqCt
普通に勝負するのは飽きてきたから
相手の手札が無くなるまで耐えるデッキ組んだらバロスwwww

655 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:46:04 ID:DWIDE+qv
画像じゃない右側にアイコン出てなかったっけ?
ヘイストとかのこうかそっちにでたはず

656 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:46:48 ID:V7kHtuAQ
お前ら熱くなり過ぎ
冷静な俺から良いアドバイスをやるよ
ようするに火は他のと比べて余り癖がないだから対策デッキを作ってる奴が
殆ど居ないんだ、だが逆手に取れば癖がない分対策を取り易いようするに
みんな万人受けするデッキを作ってるけどそれじゃ火だけには勝てないんだ
ガシガシ攻めるのを逆手にとってやってカウンター戦法で行くんだSユニットを適度に
ばら撒きつつエサになるL型、M型ユニットを良く考えながら置いてとりあえず様子を見る
あまり走りすぎるとカウンターを忘れがちだがあまり置かないと(SPが足りない)カウンターが出来ない
だからある程度置いたら敵の色と自分の色を占領するくらいで徹底的にカウンターに備える

さっき挙げたカタカナ6文字の奴をストーキングして分析してたんだが火デッキの時にだけエディット行って
火に備えてた俺は彼を優秀だと思うねみんなが忘れてた癖のあるデッキを相手にあわせることによって火に対する勝率が良い
俺が挙げた例も彼の戦法を文章にしてみたような物だ、まぁそれじゃ最強じゃねーかって思うかもしれないけど
試合中にチャットしすぎで凡ミスが目立ってたなまぁそんな落ち度も含めて俺は気に入った
そんな俺はLv11の森でした


657 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:49:48 ID:33k1XOja
火 特に苦手なしに思える 森には有利
水 火、森に対してはそこそこいける 大地がキツイ
大地 特に苦手無し
森 わかんね

>>656
デッキが複数もてればそういう対策デッキも作っておけるんだけどな
今だと野良で相手待たせるのを申し訳なく感じてしまうし、
どうしてもどれとでもそこそこ戦えるデッキを作ってしまう

658 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:51:04 ID:/nYAKL49
他はまだしも、ミニマムとソウルチェンジは厨性能じゃないかと思った

659 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:52:47 ID:t4Xiv/xk
くっそまじでやりてええええええええええええ


寝る・・・

660 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:55:39 ID:tsTLn/S6
相手に合わせてデッキ変えるのは常識
ただ野良だとあまり待たせるの悪いからそのままやるときも
観戦部屋などで話しながらやるときはエディット時間もあるけどね

661 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:56:33 ID:V7kHtuAQ
ごめん俺も熱くなり過ぎだった...
文才なくてごめん、でも言いたいことは伝わったと思う
あとなんで炎が勝ちやすいかと言うと攻撃だけで特に対策を取らなくても
ほとんどのユニットとスペルカードが他の属性と比べて勝ってるから
たいした攻略もいらないんだ

662 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:57:51 ID:l9p0awkQ
わざわざデッキ変える形態が正しいのか、どんと来いデッキ形態が正しいのか


ま、俺は行き当たりばったりTCGばっかだったから後者派なんだけどね…

663 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:57:54 ID:f3yDXBN9
ま、俺がオープンで選ぶなら地だろうな

664 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:59:54 ID:/nYAKL49
お、俺も地だなぁ
スレ眺めてると案外oβから地って人多いね

665 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:01:10 ID:l9p0awkQ
ま、たんぽぽは森gtmtな人だけ残ってくれたらいいよ、そういう扱いっぽいし…
でも、そのうち他色や多色使えるようになるんかね…?

666 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:02:53 ID:fpI3xS/C
他にもデッキ持てるようになったらどうなるんだろ
やっぱ持ってるカード数しかいれられんのかな

667 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:03:14 ID:33k1XOja
>>665
どうなんだろうな
本家の方の動画だと、他属性のマジックは結構使ってたよ
複数属性ついたデッキとかが販売されるのかね

668 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:05:21 ID:6QR46NVz
>>634
>>463見ながら2ch見ればいい

669 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:06:06 ID:f3yDXBN9
混合できないとデッキ構築とかないしなー
現状では引いたカードの中で最上位のものを並べていく作業にすぎん

670 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:06:23 ID:V7kHtuAQ
>>665
土使ってる人あんまいないよ

671 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:07:34 ID:DWIDE+qv
読み方を答えよ?
ブースター1 Fluorite
ブースター2 Celestite


さすがにハンゲ産だからって読めるだろう・・・


672 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:09:09 ID:f3yDXBN9
石の名前だな

673 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:09:13 ID:JZyWY17D
答えよ?とか聞かれても困るぜ。

674 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:10:19 ID:LTHY70sV
なんていうか…中二全開?

675 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:19:00 ID:JZyWY17D
なんというスレスト… しょうがないから答えてやんよ。

ふるおりて と けれすてぃて

だろ?うはwwww俺天才wwwwおkwwww :-(

676 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:20:20 ID:fpI3xS/C
フローライトとセレスタイト?

677 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:21:43 ID:fpI3xS/C
>>675
メ欄が・・・

678 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:21:51 ID:sjmsIxKH
属性をあわせると、防衛時にどんなメリットがあるのですか?

679 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:22:02 ID:qmFf1pTa
>>671
二番目を普通にカセ・・・と読んでしまった
もう寝る

680 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:27:15 ID:pGXiOc5b
まあ、観戦ルームでいろんな人の対戦を見てたらどれが強いとか、弱いとかないのがよくわかるよ
どの属性も勝ったり負けたりでバランス取れてるよ
強いて言うなら、中の人が強ければ勝率が高いというくらいかな

681 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:28:39 ID:HZruCX2l
いらないカードって消せないの?

682 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:29:06 ID:ELVGBH7j
フルオリテとケレスチテだろ・・・

683 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:29:54 ID:V7kHtuAQ
>>681
消してどうする

684 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:32:34 ID:KflB9s0V
>>679
おつゲブ

685 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:35:10 ID:DWIDE+qv
フローリッテ
シエレスチッテ


/^o^\正解は!

686 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:39:01 ID:KflB9s0V
>>657
俺森だけどコツが掴めて、ここ10戦ぐらいは負けはたのは大地に1回ぐらい。
レベル11の火とかでも全然問題ない。


あ、フリーズに3回ぐらい負けました。

俺の体感

フリーズ>>>>>>>>地>火水森

687 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:45:25 ID:IGTrp1aa
>>686
それだけ勝っといて森の立場そんなもんですかwww

688 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:55:15 ID:igfUKXib
とりあえず火で50戦経過。
負けは火1回、森1回、地3回、水2回、切断13回。

水と森相手は捻じれた戦場以外ならかなり有利。
水はバトルMが厄介なので、攻める場合は相手の
HP,DP合計より3以上多い状態の方がいい。
地相手はとにかく余計な配置をしないこと。
フィールド魔法で削られ、バトルMも優秀なのがおおい
攻めるときは水以上に十分注意しないと返り討ち。

689 :408:2007/09/16(日) 04:07:24 ID:8enmjo/+
カードリスト更新しました。
全228枚
・スターター
・Fluorite
・Celestite
wikiの情報更新があったおかげでとりあえず全て補完できました。
全カード特殊能力修正完了。
ダブリデータ削除。
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou15978.zip.html
DLパス:7Mj/nvjd

それと容量多くないのでアップローダー変更しました。
後は各カードのステータスに間違いがないかどうか?
各種魔法カードの効果に偽りはないか?
等の検証が主になります。
必要な方は更新してください。

690 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:09:11 ID:HZruCX2l
>>683
他属性のカードとかいらないじゃん

691 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:11:31 ID:WriTAdZo
後々トレード用として必要に

692 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:20:55 ID:6QR46NVz
後にデッキケースが追加されたら使えるはずだよ?

693 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:25:14 ID:k1sKMYk9
いやワイプされちゃうだろw

694 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:33:34 ID:DWIDE+qv
ワイプ確定だっけ?

695 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:35:33 ID:fpI3xS/C
運営がやっぱり引き継ぎますってなればなるけど
いまのところ引継ぎなし

696 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:36:55 ID:ELVGBH7j
cβでワイプ来ないとか思ってる奴ってまだいたんだ。
まぁ第二次cβとか来るならcβ中は大丈夫かもね

697 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:38:29 ID:fpI3xS/C
>>689
エクセルかーみれない

698 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:39:26 ID:HZruCX2l
上で散々森が弱い弱い言ってたけど十分すぎるほど強くないか?

699 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:41:13 ID:fpI3xS/C
自己解決

700 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:47:54 ID:DWIDE+qv
>>697
ビューアで検索してみろ

F&Q→クローズベータテスト→正式(ry
いまんとこワイプ確定

せっかくだから今まで見向きもしなかった他属性の所持カード見たら
メテオストライク[RARE]があるとかもうね
森はアンコモンBMがそろえばかなりひどいな

そろそろやめどきー

701 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:52:27 ID:fpI3xS/C
>>700
エクセルビューアーみつけたサンコス

702 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 05:44:11 ID:JZyWY17D
やめ・・・どき・・・?

703 :408:2007/09/16(日) 05:57:06 ID:8enmjo/+
ちょっと2色デッキの可能性を探ってきました。
対人ではかなり運に左右されますが、悪くなさそうな気がしました。
私は「森」なので森のデッキ属性ボーナス2を利用します。
森は回復・体力増加・防御よりに優れたマジックが色々あります。
そしてそれらは森属性2あれば問題なく利用できます。
そこでマジックを一部除きほぼ森にします。
あとはまぁ一番大変な部分だとは思いますが、火で属性0を6体ほどと属性1を数体用意します。
それ以外は属性2でいけるナーガ等で属性3は無しです。
あと保険程度に森から数体ユニット投入して完成です。
とにかく早い段階でシャッフル使い切ってでも、火の土地1できれば2確保できれば、
高攻撃力で硬くいやらしい火の軍団になります。
こんな感じで自分のデッキ属性ボーナス2を利用すると、現状でもなんとか2色いけそうです。
天敵は水の「フラッド」orz

704 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 06:28:41 ID:DWIDE+qv
それにしても多色が流行らないと思うな
属性ポイント依存が多すぎて

705 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 07:27:54 ID:z+s1jeCE
大地の魔法多用デッキの私からしたら多色はムリ

一時期、チャージング入れてて
硬くてタフで火力のあるユニ作ってたけど
属性コスト0のユニをやられても良い様に予備を入れないといけないし
最低でも4枚は他色に使うからデッキ負担が多すぎてヤメタ

まぁ、自分の属性魔法で面白そうな魔法が手に入ったから
他色ヤメタのもあるけどね

小型ばら撒き潰しのソウルチェンジ
頑張って強化したのを水の泡にする悪霊の呪い・複製
あぁ、相手が嫌がるのを見るのって楽しいよ

706 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 07:45:54 ID:JZyWY17D
相手が[トッポグランテ]を召還した。カード絵を見て、「小型かな、かわいい絵だな。」と思った次の瞬間、期待を裏切られた。

でかすぎきめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

707 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 07:59:50 ID:O+k8uMfF
こちら火、相手水でアーマーブレイク2枚使えばで倒せると思ったら
マナバーンともう一つ何か使われて返り討ちになった・・・
水恐るべし

708 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 08:27:16 ID:wNP4q0oO
>>689
いい感じですね、乙

709 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 08:44:11 ID:V7kHtuAQ
>>689
誰かtxtになおしてうpしてくれわがままいってごめんなさい

710 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 08:59:55 ID:t+wO61Bm
ブースター買って違う属性のレアが来るとすごい脱力感

711 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 09:14:57 ID:k1sKMYk9
皆同じよ

712 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 09:22:26 ID:pcjaMl/+
んだんだ

713 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 09:43:31 ID:UGl0sWiU
むしろコモンさえ来なかったときの切なさが・・・
そんな1/20 新ブースターも試練なのか!

714 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:03:17 ID:5Pln/muy
武器熟練 3 3 攻防 U 自軍ユニットの対応する属性ポイントだけ追加AP、DPが増加する。

これの効果が具体的にどういうことなのかゆとり脳の俺には分からん……
誰か上位日本語で解説してくれ

715 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:15:31 ID:WriTAdZo
カード強化マンドクセーけど、過程でクラスチェンジでもしてくれたら
やり甲斐もでるのになー
容姿が変わるだけでもおk

716 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:16:57 ID:UGl0sWiU
>>714
言葉のとおりだとすると
ユニットの属性と同じ属性の値だけAPDPがプラスされるんじゃ
水ユニットなら水属性みたいな 単色デッキなら最低2保障なのかな
もってないから正確かどうかは持ってる人待ち

717 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:18:17 ID:+zmK2Q1+
>714
おそらくユニットの追加AP・DPが、マスターの持つ「そのユニットの属性と同じ属性値」分だけ上昇するということでしょう。
マスターが森属性3確保してたらそのマスターの森ユニットのAPDPが3追加、みたいな?


718 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:19:54 ID:5Pln/muy
>>716-717
ああなるほど、素直に属性値+として読んでよかったのか。にしてもわかりやすく書いてないよな……
さっき観戦で見かけて気になってたんだ。解説サンクス

719 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:19:56 ID:UGl0sWiU
今日の戦績〜 条件は自水8 LP15 誰でもOK 長考可 MAPランダム

1戦目地7 序盤の速攻をつぶされたので方向転換 デッキアウトから勝利
2戦目地8 初期ドローでフリーズ
3戦目地8 同じ方 倒せない→デッキアウトで負け 5/6に2回も嫌われるとは

1chで観戦自由でやってるんで暇でしょうがない人はどうぞ

720 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:26:51 ID:dvwOz4iN
今のところやっている感じ、単色しか見ないな。
多色とかが出来ないゲームは流行らないんじゃないだろうか…
属性ポイントって正直いらなくね?

721 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:30:06 ID:JaAGl/W9
>>720
まだデッキケースが実装されてないし、カードの資源も少ないからな
判断するのはもっと、先でいいんじゃね?

722 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:31:19 ID:+zmK2Q1+
しかしデッキケースに縛られすぎるのもねぇ。
要求属性値0のユニットはもっと多くていいんじゃないでしょうか…

723 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:37:01 ID:dvwOz4iN
>>715
カード強化とか最もいらない要素の筆頭でしょ。
デッキ作成の楽しみを根本から否定しているよ。
グラを変えられるだけならいいと思うけどね。ハンゲがやるとも思えない。

>>721
確かにカードゲーム初心者にとって単色は使いやすいけどね。
とにかくカードの種類が少ないね。

724 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:37:40 ID:6E2WVUXS
全属性+4、SP+4とかの壊れ性能ケースが販売されたら俺引退確定

725 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:39:15 ID:DAUKTMhX
多少なりにデッキに制限を加えるためには属性値は必要だと思うけどな
多色にすると臨機応変さが上がるわけで、デメリットに展開遅くするくらいはないと

726 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:40:48 ID:+0oUhQn2
>>706
    ,,,..-‐‐‐-..,,,
   /::::::::::::::::::::::::ヽ        _,..-‐‐-..,,,
  l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
  l:l     :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  ヽ   /   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
   ~ヽ/      :::::::::::::::::::::::::::::::ヽミ   .ll
    / /て^ヽ   ::::::::::::::::;;;;;;;:::::ヽ  ,.ノ
    /  |o ゝ,_ノ|     ::/^'ヽヽ::::::l'^~
  ‐/-,, ヽ( )_,,ノ      |ゝ.,_ノ o.|:::::l
   l  ~^''     `‐'   ヽ..,,_( )ノ  :l
  '''l^^~~~   (         -‐‐‐--l-
   ヽ、 ,,,,   `'''''^''''~    ~^'‐..,,_/
    / (:::::}         ,,,,   イ~''
    l:  ~~         {:::::)  ::l
   l:              ~~   l
   l、                 l>
   /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ
   ~‐‐'~             ^'‐‐~

727 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:41:16 ID:49MDaGzM
アルテイルスレから来ます他。

同じ様におっぱい好きさんが沢山いて嬉しいです。
あーはやくやりてえなー

728 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:43:04 ID:MIXtMRlZ
火と土使ってるけど
土の方が強いよ
火強すぎとか言ってるヤツって、ゆとり脳なだけだろ
火が一番単純な属性だから
ゆとり脳同士の対戦前提なら火が最強だろうな

理解力あるもの同士の戦いなら火最強はありえね〜よ

729 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:49:38 ID:WriTAdZo
>>723
俺だってカード強化なんてイラナイと思うよ
システム考えた奴アホだと思う
けど、どうせ有るなら〜ってだけでさ

730 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:53:28 ID:dvwOz4iN
>>725
うん、属性値は悪いものじゃないと思う。むしろあったほうがいい。
要するにさ、初期属性値が要らないんじゃないか。
全てのプレイヤーが初期属性値0であれば多色デッキ流行ると思う。
まあ、現状のカードコスト内容じゃ無理ですね。。

731 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:58:48 ID:xNdNh6bf
もう既に10回以上エンチャント廃止要望送ったが
どうなるかねぇ・・

732 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:00:46 ID:t+wO61Bm
>>724
デッキケースは有料限定の予感がひしひしと

>>731
1人が送る回数としては異常すぎるだろ・・・

733 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:06:55 ID:jsBev0VI
俺もカード強化はいらない。
強化した分コストが上がるならいいが。
対等な条件で争ってこそ、面白いのに。
カード未強化部屋みたいなローカルルールはできないものか?

734 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:08:48 ID:xzgok1Iw
>>730
初期属性値が0であっても多色は厳しいんじゃないだろうか?
多色を入れるとその分ベースにしてる属性値の+が遅くなるし
ベースの色を決めないで色を均等に分けたとしても属性値依存のカードが多すぎてやってられないだろう。

735 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:09:41 ID:xNdNh6bf
>>732
いや糞ハンゲだからこそ今回だけ多めに送ったんだよw
カードの性能壊れ,強化なければバランスいいしな

736 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:17:18 ID:PTgtLV8Y
多色ってのはデメリットあってのものだと思うが
基本的に2色くらいで十分なのはMTGでも言える
とても全色なんてやってられん

737 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:18:49 ID:+zmK2Q1+
運営側の都合で考えなよ。
偉いさんは「やりこみ(笑)要素=客の囲い込み=長期的な収入」と考えてるんだ。
今から仕様を変更するのにかかるコストも含めて、カード強化よりも利益を上げられる案を考え出せなきゃ意味が無いんだよ…


738 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:20:35 ID:UGl0sWiU
719の続き フリーズで落としても部屋残ってたのは新発見

4戦目地2  さすがにちょいと離れすぎ ラストターン戦闘中にフリーズ
5戦目火11 フルボッコ 抵抗もなくストレート負け
6戦目地9  複製ひどい/(^o^)\ 戦闘突入でフリーズ

6戦1勝2敗3フリーズ 勝率だけ見れば16% ぼろぼろすぎる

739 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:22:15 ID:LmC5wqSx
>>738
ごめん、今対戦中に落とされた大地です;マジ申し訳ない・・・
また機会があれば宜しくお願いします

740 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:22:16 ID:Jod7GIJL
月額制度だったらやりたいなあ…
基本無料が謳いモンクのハンゲじゃ無理か

741 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:22:44 ID:6QR46NVz
流石だ・・・・フリーズ強すぎ・・・

742 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:23:27 ID:6QR46NVz
>>740
既に4亀記事にアイテム課金と明記されてるぜ

743 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:23:46 ID:UGl0sWiU
>>739
うん、まぁフリーズは止められないしね
こちらこそまた機会があれば
ぼろまけでも最後までやりたいなぁ

744 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:25:01 ID:6L99GEfY
これ他の属性入れても使えなくね?

745 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:25:31 ID:gc7IhZfH
強化に文句つけてるヤツは実際試してないだけだろ
バグでCP消費なしなのに化け物ユニットが居ないのはなんでだ?

746 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:26:44 ID:6QR46NVz
>>744
初期属性がデッキケース依存だからな
一応*/0ユニットで対応する土地確保すれば使える様になるが牛歩過ぎて話にならないな

747 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:28:50 ID:Jod7GIJL
CP消費なしはウマイよなw
主力大型7体S2になった

748 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:29:39 ID:dvwOz4iN
>>734
つまり属性値依存を減らして…ってか根本のコスト思考から考え直せって感じか。
属性ポイントという考えはいいんだけどね…単色の有利分が多すぎるんだよな

749 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:31:22 ID:t+wO61Bm
初期ケースの属性+2されてるほうをサブにするくらいじゃないと使えそうにない
カードたっぷり集まったら試したいが、ブースターだけで構成するのは大変そうだ

750 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:37:00 ID:Jod7GIJL
現状二色で勝つのはキツイと思う
いままで5回位戦ったけど、属性+補正無いユニを集中的に叩くと
相手何も出来ずに乙ってたよ

751 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:37:33 ID:UGl0sWiU
はじめて強化してみた
コモン2枚をS2にするのに600RPが飛んだ
なかなかの破壊率だぜよ・・・ごきゅり

752 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:38:32 ID:PsAwTzJg
多くの人は2色で組めるほどの資源もないだろうしな

753 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:39:26 ID:dvwOz4iN
>>737
普通に毎月カードをリリースしたりバランスを改変していくのでいいでしょ。
第一、カード強化が利益を上げれるという根拠が無い。


754 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:40:19 ID:dBBOJtCB
俺が某MMOの運営やってたときは、要望アドレスに同じような内容送ってくるアホは3回目からゴミ箱直送アドレスに指定してたけどな

755 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:42:24 ID:pG0wEddu
カードの強化って一枚ごと?それとも一種類全部強化されるの?

756 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:43:49 ID:LmC5wqSx
>>755
一枚ごとに強化必要だよ

757 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:49:11 ID:+zmK2Q1+
>753
それを言うならよくあるMMORPGだって、マゾレベル上げ仕様にしなくても毎月新ダンジョンや新Mobを実装していけば済む話ですよ。
でもそうなってない。

758 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:54:07 ID:6QR46NVz
>>757
ひんと:ここはハンゲ

759 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:10:33 ID:dvwOz4iN
>>757
MMOと(ボード)カードゲームにおけるデッキ構成問題を同一にもってこられても困ってしまうな。
そうなってないって言われてもMMOやってないからわからないし…><。
とにかくゲームが壊れる要素があるものは早めに排除すべきじゃね?
っておもっただけなんだ。強化要素なんて、
ゲームが過疎りかけてきたら起死回生で入れるシステムくらいでいいとおもうんだよ。
あと俺必死だな。あんまりゲーム内容と関係ないし…ごめん

760 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:16:41 ID:madb7Gl1
赤ID大杉ワロタ

761 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:24:02 ID:MIXtMRlZ
LP20で広いマップだと
序盤相手にわざとバトルマジック消費させて(こっちは全くバトルマジック使わず勝たせてあげる)
あとはひたする逃げまくったら
相手カード切れで勝てるね

762 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:24:35 ID:t+wO61Bm
>>759
んで実際問題どれくらい壊れてんの?

763 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:29:00 ID:z+s1jeCE
私の70戦中の体感だと使用者数は
火>>水>土>>森 だな

火と水は違う人で3・4連で戦う時あるけど
土と森は多くて2連しか来ない

ちなみに私は設定変更無し部屋のRMしかしない
Lv高いから戦うかどうかは相手さんに任せてる

764 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:37:56 ID:JaAGl/W9
ヘビーユーザーはカード強化が目標にもなるし
やりこみ要素としてゲームの寿命が伸びるから良い

ただ後から参入した新規参入者にとっては
カード強化も含めたカード資産の差を、つめることが難しくなるために
モチベーションが下がることもあるだろうな

新規参入者が少ないゲームに未来はないため
うまくバランスをとってほしいところだわ


765 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:42:00 ID:1THSgZ7H
数体の防御ユニットと大量のマジックでひたすらガイルするデッキを組んでみたが
逆に通行料を払う側になってた/(^o^)\

766 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:47:04 ID:iOuDZYio
やばいくらいカードでない
10にもなってコモンだけとか泣けてくる

767 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:47:33 ID:+zmK2Q1+
>759
絶妙なバランス調整よりも長くプレイしてもらえるシステムの方が、客が居つく=儲けが大きいって事です。
実際ゲームバランスを気にするのはゲーマーの中のさらに一部だけだし、そんな人達を気にしても商売にならない、と。

スレ違いの話を長々続けてすみません。

768 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:52:07 ID:6QR46NVz
>>767
極端なバランスのままであればそれ系のBBSで情報見ただけとか
ちょっとやっただけで人が逃げていく=居着かない事になると思うけどなぁ

769 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:53:20 ID:HNZTlPyw
magic1ターン目 フリーズ
magic2ターン目 強制終了

火の俺でも勝てません

770 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:07:21 ID:+zmK2Q1+
>768
許容できる範囲内に収めたらいいという考えでしょうね。
100点を目指すんじゃなく90点で抑えて、代わりに客が多く入るほうを目指す、と。

韓国版をプレイした人の話では新規がいなくて徐々に過疎ってきてるそうですから、90点どころか60点にも達してないわけですが…

771 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:07:29 ID:JZyWY17D
この手のゲームで多種多様のカードを次々と出すのはちょっと無理。
システムに制限がありすぎて、そのうちネタ切れ起こして、ドラゴンボールゲーに走る。

便りの綱はカード強化

772 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:14:17 ID:t+wO61Bm
誰も>>769に答えてくれなくて悲しいよ俺は

773 :772:2007/09/16(日) 13:14:48 ID:t+wO61Bm
すまん>>762の間違い

774 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:16:26 ID:49MDaGzM
×便りの綱
○頼みの綱

775 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:27:58 ID:dvwOz4iN
>>762
答えるよ^^;)現状ではそれほど壊れているという感は無いっす。
ただ、もう一度読んでもらえればわかると思うけど、壊れる「要素がある」
ということね。まだベータだから今からでもいろいろな修正は遅くないと思うんだけどなー。
上でも書かれてるけど、そのまんまなコリアでの人気はズタボロらしいじゃないっすか。

776 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:33:55 ID:f3yDXBN9
ハンゲの課金形式を考えたら先行きは容易に想像がつくだろ…
リアルマネー積んだら圧倒的に強くなれるバランスこそがハンゲの証

777 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:44:34 ID:J50JB9X4
フィールドマジック「即死」
バトルマジック盾「攻撃反射」
バトルマジック剣「2回攻撃」
ユニットスペシャル型「倒されてもLP減らない」

778 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:01:49 ID:t+wO61Bm
>>775
要素の段階なら運営のさじ加減ひとつでいくらでも変化させられるわけで
なんでも無くせというより、良い方向に持っていけないかに考えた方が建設的なんじゃないの

あと韓国で流行らなかったゲームも日本で流行ったりするみたいだしあんまりあてにはならないよ

>>776
カードの補充とデッキケースにエンチャントの成功率UPくらいが予想されると思うけど
あとハンゲでそこまで金異存なゲームってたとえば何があんの?せっかくだし見てくる

779 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:08:33 ID:UGl0sWiU
>>778
同じくカードゲームのアルテイルなんてどうだろうか

780 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:10:22 ID:ciAG3TCa
デッキケースが課金って時点でやばすぎだろ
どうせ全属性1か2ついてんだぜ

781 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:18:46 ID:+zmK2Q1+
>780
ソース無いのに断言は駄目でしょう。
全属性2あるデッキケースが絶対実装されるって自信はどこから来るのか…

782 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:20:25 ID:yEdKfyKA
最近課金始まった某MMOでなんかは、しょっぱなから
「1ヶ月間移動速度10%UP \2500」 だからね

ハンゲ権利買われた時点で悪い意味で未来が約束されたようなもの

783 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:23:52 ID:dBBOJtCB
>>781
韓国実装済み
パンヤみたいに10戦使ったら消えるけど

784 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:25:50 ID:1Odd6VZV
耐久度あんのかw さすがだなwww 

785 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:27:13 ID:+zmK2Q1+
>783
マジかー
これはひどい。大変な事になりそうだな…

786 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:30:20 ID:dvwOz4iN
>>783
ちょ まじすか。\(^o^)/

787 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:30:39 ID:UGl0sWiU
実装を楽しみに待ってます(^ω^)
まぁあれだね 祈ろう 切実に
ゲーム自体楽しいんだから長く続けられるようしてほしいぜよ

788 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:31:02 ID:4qEGGVlO
釣られすぎだろ・・・

789 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:33:59 ID:+zmK2Q1+
ttp://www.fmtactics.co.kr/shop/deckcase/default.asp
ここがデッキケース販売ページなのかな。
マスターのレベルは使えるデッキケースの種類(性能?)に関わるのか。

カードばら売り1500〜2500CP、ブースター1パック1000CPみたい。
一番高い3万CPのデッキはいったい…


790 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:34:38 ID:rv8zSuus
ま、課金来てあまりに酷いようならやめるまでさ

791 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:44:23 ID:UGl0sWiU
ところでチャンネルチェンジができないのが地味にめんどいんだけど
見落としてるだけだったりするのかな? かな?

792 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:51:39 ID:MIXtMRlZ
韓国のCPとウォンの変換率が気になる

793 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:53:54 ID:qjXjl58S
〜日経ったらなくなるっての好きじゃないんだよな・・・
残らないのがいやだー

794 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:05:26 ID:t+wO61Bm
チラッと見た限り>>789には全属性+のケースなんてなさそうだったがはて

>>779
thxあとで見てくる

795 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:06:58 ID:dBBOJtCB
このゲームは、ネットでカードゲームをやるって視点で作られたわけじゃなくて、
アクマでも従来のチョンゲーMMOの方法論でカードゲームを解釈したゲームなんだよね
だからMMO出身者は割とすんなりプレイできるし、
カードゲームを知っているヒトほど、つまらないと感じる傾向が強いと思うよ。

796 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:07:12 ID:4JGB4NTN
悲しい事実だが課金したほうが有利なのは当たり前だな。
ゲームをずっとタダでやってもらっては運営は困るわけだし
タダゲーvs課金で有利不利がないようなら誰も課金しないわけで

797 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:12:19 ID:jsBev0VI
そう意味ではFEZは異常。
俺、半年やってるけど、課金0。
このままタダで遊ばせてもらってもいいのでしょうか?

798 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:13:15 ID:QlHwIU/s
ま、そこの兼ね合いがどうなるか、ってとこでしょ

799 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:16:25 ID:VLY1Q99k
ふ〜む
もうすることがないな・・・

OBまで封印するか
どうせ全部消されるし設定はマゾくなるし
いまの簡単さに慣れると地獄を見そうだ

しかし、どうも底が浅いなぁ・・・
CPU戦するだけで大体のカードは集めれるし
対人戦をやっても完全にパターン化してる
カードの少なさが致命的だなぁ

800 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:17:38 ID:V7kHtuAQ
まぁ課金ゲーになっちまうと非課金ユーザーがついてこないよ
となると課金してる方も実感なくなる、課金はある程度の強さになるまでの近道に過ぎないだろ
課金でレベルも智識もレベル〜5の奴がばっちり経験つんだ非課金10〜の奴に勝つって言うのは
実力も必要、まぁ多少有利くらいがいいなCP補充とか指定属性のみのスターターとかね
課金カードは作らないだろう、最近ゲームに金つぎ込む側になった意見としたらこんなもんかな

801 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:18:08 ID:oj07BxSY
>>799
プレイヤーの戦略が無さ過ぎなだけ。
つよいひととやると戦略ヤバイ。
マジで楽しくなるぞ

802 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:20:12 ID:MHRcZiUr
それなりに課金されないと運営していけないと思うんだが…
なんかここ、自分は金払いたくないけど一人前に遊ばせてくれっての多くね?

あと、基本無料の利点は課金でやってる人の相手不足の解消な

803 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:21:36 ID:V7kHtuAQ
>>801
昨日のカナ文字6文字の奴とかなw
今さっき一戦交えたけど、どっかで言ってるみたいに完全に対火デッキになってた
そのあと格下の森に負けてたときは立場なかったぜちなみに俺はLv11の火

804 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:24:45 ID:UGl0sWiU
>>802
課金してもいいと思う設定にして欲しいって話だと思う

805 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:25:56 ID:dvwOz4iN
課金者はレア、アンコの出易いブースター(RM)を買って
無課金者は出難いブースターを買う(CPのみ)
これでいいんじゃね?

あとはアバターみたいなやつのファッションを売るとかな。

806 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:26:33 ID:+zmK2Q1+
金を払うユーザーは当然大事ですし、金を払わないユーザーだって過疎を防ぐために大事なんです。
ようはどっちも重要ってわけなんだけど、金を払うユーザーにしか目が行ってない運営は多いですよね。

807 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:27:35 ID:V7kHtuAQ
ペット機能とかあったら面白いかも...漠然とだけどw

808 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:29:04 ID:+QXrElb1
課金ユーザーに気を使わなくなったら愛想つかされて無課金だらけになるんだぜ?

809 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:29:13 ID:oj07BxSY
町パート見たいのがあって
・姫と話せる(戦績で会話変化)
・カードを買える(基本のみ{LVランクで変化})
・姫(国)毎の総合戦績やプレイヤー人数が見れる。
こんなの妄想してた時期がありました。

810 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:29:48 ID:t+wO61Bm
日本独自要素である姫をうまく使うべき

811 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:31:53 ID:UGl0sWiU
FEZみたいに姫のコメントなんかはあると思ってたんだけどな
実装してくれないかすらねぇ

812 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:32:28 ID:V7kHtuAQ
これからどうなるかだね期待してるよ運営さん

813 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:32:37 ID:oj07BxSY
・クエスト(強い敵)こなすとCPやカードもらえる
・週か月で国ごとの戦績争い(GVGみたいな感じ)
・戦績やLVが上がると姫から褒美(CPやカード)がもらえる
・酒場?見たいなところでプレイヤー同士のトレードやオークションができる

こんな妄想は初日に抹消されますたwwww

814 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:33:12 ID:6QR46NVz
>>794
2個目のpull-down menu一番↓にすると紫のデッキケース?が出てくるからそれかもね
21レベル条件で3万CPらしいがwww

815 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:39:37 ID:t+wO61Bm
>>814
向こうで追加されたという闇属性のデッキケースなんじゃないの?
それが複数の基本属性を使える特性なのかどうかはちょっとわからないんだけど

あとは光も実装予定なんだったか、確か

816 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:40:54 ID:ciAG3TCa
100勝くらいしたら
なんか姫からもらえるんでは
そう思ってた頃もありました

817 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:42:35 ID:+QXrElb1
>>816
それなんて脱衣マージャン

818 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:45:18 ID:V7kHtuAQ
課金ユーザー関係なくユーザーボーナスみたいの実装して欲しいね

819 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:49:23 ID:f3yDXBN9
一番嫌なのは、過疎って課金した奴同士の殴り合いになることだよ

820 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:52:50 ID:AhaAawMh
>>819
それ、普通の課金ゲームじゃね?

821 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:55:25 ID:V7kHtuAQ
>>819が言ってるのはそれを恐れてるんだろ

822 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:07:12 ID:qjXjl58S
デッキケースによって入れられるカード総数が違うのね

823 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:07:35 ID:/F7bRcmZ
>>819
俺TUEEEEしたいだけなの?

824 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:16:37 ID:f3yDXBN9
>>823
無料でやれる代わりに課金プレイヤーの引き立て役やらされてるのは事実でしょ
それで成り立ってるんだから、課金同士でやるのは不毛だよ
金払ってない奴にそう感じさせない、あるいは感じても魅力ある設計にしなければならない
じゃないと最終的には誰も課金しなくなる

825 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:31:17 ID:/F7bRcmZ
>>824
不毛ってことはないよ
課金してる相手に勝ちたいからさらに課金する人も少なからずいる
運営側にしてみればそういうユーザーを多く抱え込めればいいわけだし

826 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:34:32 ID:UGl0sWiU
基本無料で成功してるのって
FEZ/パンヤ位しか思いつかないなぁ

両方共通して無課金でも楽しめる
課金すればさらに楽しめるってとこかな

827 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:44:30 ID:HZruCX2l
ファミスタオンラインのRMスロットみたいな感じになるんじゃまいか?
ゲームマネーのスロットに比べていいカードが出やすくなるみたいな

828 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:53:18 ID:+zmK2Q1+
>807
次は釣りと攻城戦ですか?

829 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:54:40 ID:4qEGGVlO
>>815
3万のは闇デッキケース

● 新しいマスターは暗黒速成のマスターでさまざまな速成数値を保有しています
● 暗黒ユニットの場合一般他の速成のユニットが持つことができない特殊能力を持つようになります
● 暗黒ユニットの場合 /* 数値は焼き場カード数を意味することで該当の数値位焼き場カードを
  消耗して召還されるようになります
● 暗黒ユニットの場合フィールドに召還した時最大ソウルは 1 増加するがどんな速成の速成数値も獲得が不可能です

闇マスターでも2色は厳しいらしい
使用期限などはない

830 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:19:22 ID:V7kHtuAQ
ユニット強化の成功率ってどれくらいだっけ失敗してもペナルティないよね?
カードそろってきたからそろそろ強化に本腰入れようかと思ってるんだけど

831 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:25:39 ID:UGl0sWiU
強化は失敗するとランクが1下がる
けど最低でもS1までしか下がらないので
S2まであげるのが基本になるかも
最小最大を共に1あげる感じかな
成功率はしらないけど 自分は4/18だった

832 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:36:38 ID:f3yDXBN9
現状ではCP消費せずに強化できるから
RPさえあればいくらでもいける

833 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:39:22 ID:V7kHtuAQ
ようするにCPはタダ?
RPのみ?

834 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:42:01 ID:f3yDXBN9
そういうこと

835 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:42:18 ID:J50JB9X4
ネタバレ

各姫の勢力が毎週1回集計され、その国の目標ポイント達成してれば
スペシャルカードが次の更新まで数枚販売される。
カードはランダムなので国特有なのはないが、レア級並のカードである。

836 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:43:08 ID:V7kHtuAQ
じかよーthx強化する決心ついた
まじ感謝する

837 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:46:01 ID:igfUKXib
>>835
それなんてFEZ?

838 :408:2007/09/16(日) 17:50:29 ID:8enmjo/+
チャンネル2
005:2色実験場
条件
MAP:ランダム
時間:遅い
ライフ:15
移動:制限
パス:pt7
観覧あり
このスレの人でフルボッコにしてやんよ〜って人いたらお願いします。
またネタや実験好きな方もお待ちしています。
18:00開始予定です。
人が集まらなかったら中止します。

839 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:54:19 ID:V7kHtuAQ
不覚にも....釣られたorz

840 :408:2007/09/16(日) 17:59:22 ID:8enmjo/+
時間帯がわるかったようですね。
中止します。
また晩にでも部屋たてます。

841 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:03:42 ID:f3yDXBN9
>>839
カード買ってからやってみな
CP1700持ってる状態で5枚組みのカードを買う
残りCP200のはずだが、ゲーム上の表示は次にCPが入るまで1700のまま
この状態で強化をやると実際は足りないはずなのにRPのみ消費で実行できる
成功しても失敗しても、終わったらCPの表示は200に切り替わるけどな

842 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:04:10 ID:xzgok1Iw
>>840
>>839で時間帯が悪いって事?

843 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:06:12 ID:V7kHtuAQ
>>841
違うよ運営に釣られたのだよorz

844 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:16:53 ID:qjXjl58S
スレスト

845 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:20:53 ID:pGXiOc5b
観戦で貰えるCPって勝った方の視点で観戦してないと貰えないのな
自分の側の観戦者が多いとプレッシャー感じるね

846 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:00:42 ID:V7kHtuAQ
勝ち越してた相手でもそんなに限って負けたり
また逆に負けっぱなしだった奴に勝ったりするよね
賑やかな意味でも逆境な意味でも大勢いるのは楽しくていいね


847 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:11:25 ID:gc7IhZfH
単色デッキ強制させられてるからほんとカードが少なく感じるな

848 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:13:32 ID:5dC3EO3t
単色じゃあ組み合わせのおもしろさがひろがらないよなぁ

849 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:20:21 ID:dfjWKfiL
将来的には、Lvが上がればいろんなデッキケースが使えるんだろうな

ま、ゲーム開始直後は単色縛りってのは
いきなり複雑な多色大事故デッキ組んだり出来ない点で親切設計ではある

850 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:22:50 ID:Bu2ryfht
運に左右されすぎなカードゲームでつまらん
どんなに強い戦略やカード持ってても最初に出すユニットすらでなかったらなんもできん

851 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:24:02 ID:dvwOz4iN
>>849
俺は最初から使いたいです><

852 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:25:16 ID:zNDLdFFz
本家韓国で多色デッキ作り安そうなケースないっぽいのだが

853 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:27:05 ID:pNk6Fsvs
どんなに強い戦略やカード持ってても
負けるときは負けるのがカードゲームだと思うんだが

854 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:29:19 ID:2IMVQJ8q
運に左右されないカードゲームなんて無いだろ…

2,3回シャッフルしても最初に出すユニットすらでないことなんて稀だろ。
頻繁にあるようなら、強いカードは入ってても弱いデッキなんだろ。

855 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:33:01 ID:ppSLQboE
ユニット出ないんだったらたくさん入れて出るようにすればいい
そのバランスを考えるのもカードゲームの醍醐味

856 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:37:19 ID:Bu2ryfht
そりゃどんなデッキにもそれに対抗するアンチデッキがあるようなカードゲームなら
どんだけ強くても負けるときは負けるしそれが醍醐味だと思うが
これは何回ダイス振っても自分の属性に止まれなかったり何回シャッフルしても出せるユニットがなかったりとか
運頼みな部分が多すぎる
というか序盤の数分でどれだけ自分有利な展開に持って行けてるかどうかで勝負決まってしまってるだろこれ

857 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:38:12 ID:TLG3CWR2
いつのまにかシュミッドがカードゲームになってるwww
まぁ違いないけどwwwwwww

858 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:38:15 ID:pGXiOc5b
自分は19ユニット中10ユニットがコスト4以下で最初から出せる
それでもたまにシャッフル使うんだけど、何枚くらい入れれば確実なのかな

859 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:46:52 ID:dfjWKfiL
>>856
どんなに運が悪くても、最寄の自属性マスまで2マスの地点で確実に止まれる
あとは二周すれば届く
これが最低ラインで、事故が怖いならコレを前提にすればいいだけの話
シャッフルして出ないのは数が足りないだけだ
序盤で不利になって終わるなら、終盤逆転できるようなマジックカード多めにすればいいだけ

お前の戦略が序盤コケたらオワタ前提なだけだな

860 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:47:11 ID:Tk2n4HMj
運要素が強すぎてカードゲーム好きは離れていき、
ハンゲ厨は難しい;;;といって離れていく
誰が残るんだ?

861 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:47:35 ID:kG//E5nO
最初の手札に1.5枚
6 * (10 / 40) = 1.5
最初の手札に2枚なら13〜14
6 * (13 / 40) = 1.95
6 * (14 / 40) = 2.1

862 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:48:52 ID:AyhDL1Je
34/40*33/40*32/40*31/40*30/40*29/40≒24%
最初からで出せるカードが6枚入ってたとして最初の6枚に
それらが入らない確率

ちなみに5枚だとしても29% 7枚だと20%
まぁコレくらいの確率なんだからシャッフルすればまず間違いなく出るだろ

863 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:49:52 ID:ELVGBH7j
>>860
運要素がすきな人

864 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:53:04 ID:cR4rYssK
>>860
やりたい人

865 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:53:26 ID:+zmK2Q1+
というか「事故」要素の無いカードゲームなんてないでしょう?
デッキを組むタイプのカードゲームは「型にはまった時の強さ」「事故の起こりやすさ」を勘案して上手くバランスをとるのが重要なのがほとんどのはず。

今までどういうゲームをやってきたのか非常に気になりますね。

866 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:58:37 ID:ElqeyAMm
ですよねー

867 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:01:20 ID:uTr0GVCU
MOMAはやばかったな
メタゲームすぎるカードゲームには
ファンデッキでも勝てるような多少の運要素は必要だとはいわれてるけどね

868 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:07:36 ID:pe3peCiS
ダメだー水の戦略がわからん
特に火の毎ターン攻防1減るヤツはどーしたら良いものか

869 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:11:18 ID:+FwBzl6R
このゲームはまだやったことないけど、○○%で敵を破壊とか効果が運頼みなのはやられるとむかつく。
引きとかそういうことは気にしない。

870 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:12:14 ID:Bu2ryfht
誰も運要素が全くないカードゲームがいいとは一言もいってないんだけど^^;;
全くなきゃないで面白みがなくなってしまうからな
まあ所詮ボードゲームか

871 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:15:28 ID:pG0wEddu
つか水は最弱でしょ。
レベル11以上の人の勝率見ても負け越してる人がほとんどだし。

872 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:15:59 ID:pLTUvDoo
>>868
あれはどーしようもない

873 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:16:23 ID:9UH8/g6w
いやならもうやめろよw

874 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:17:26 ID:2IMVQJ8q
>>868
ミニマムして捨てる 交換する

875 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:18:05 ID:QXk/qNq7
水はイエティ3枚入れると強いよ

876 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:18:16 ID:dfjWKfiL
>>862
あとは、初期事故回避にシャッフル使うかどうかの選択だな
必要なカードを少数に留めて、初期にシャッフル連打するか
大量に突っ込んで、必要な時にシャッフルするか

しかしシャッフル5回もあると、デッキ選択に無理がある程度利くから悪くないな

>>870
具体的なこと一つも言えずに捨て台詞とか、あまりにもカッコ悪いな

877 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:19:40 ID:FJQKLU5c
水に毎ターン攻防1UPってのを追加すればいいんだよ!!

878 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:21:46 ID:Bu2ryfht
具体的なこと結構言ってるんだけど文盲の人でしたか・・・

879 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:23:27 ID:dfjWKfiL
>>878
結構とか・・・お前 全部運ゲー 以外言ってないだろ?

880 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:23:37 ID:pe3peCiS
>>875
LV2桁近いのに1枚も引けてなくて

>>877
そんなカードあったっけ?

881 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:24:04 ID:/F7bRcmZ
>>877
即防御崩し

882 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:25:35 ID:FJQKLU5c
じゃあ対抗呪文!

883 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:25:48 ID:2IMVQJ8q
>>何回シャッフルしても出せるユニットが出ないときとか
5回シャッフルできる時点で運頼りの部分は相当減ってると思うんだけど。
サイコロだって2つふってどちらか選んでるようなもんだ。運要素はだいぶ減ってると思うんだが。

そういう状況にまともに対応できないデッキしか組めないお前が弱いんだろ。

884 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:26:55 ID:Bu2ryfht
>>879
運の要素が強いってことを話してるんだよ、文字読めてるか?文盲が

885 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:27:29 ID:DWIDE+qv
・森と土地の個性として 毒能力があるとおもったら
水シビレクラゲだかで 1/0で 毒持ちがいたり 森1/2なのになー

個性があまり・・・

886 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:28:02 ID:Bu2ryfht
運が悪ければ考えてた戦略すらできずに終わるのに運ゲー以外のなにものでもないだろ

887 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:30:09 ID:pLTUvDoo
火は言わずもがな強い
大地も優良M、ユニットも強い
水も追加パックの方でかなり強化される
森微妙すぎ

森TUEEEEEEって時々言ってる人いるけど他3色に比べたら明らかに見劣りしね?

888 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:30:27 ID:O6p7wRs4
このゲーム運の要素強いねの一言でいいと思うけど

889 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:30:44 ID:YW4UtnAy
ランダムダイス振ると固定ダイスと同じ目が出る確率は高いような気もする

890 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:31:51 ID:AWyLwWgQ
>>879
もう運ゲー君はNGでいいんじゃね。
具体的に問題を言わない相手に構うと無駄に時間かかるよ。

891 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:32:21 ID:z+s1jeCE
トランプ好きな私にしたら
運と戦術の両方ある人が上級者

892 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:33:15 ID:dfjWKfiL
>>884,886
だからお前の薄っぺらい「戦略」とやらがリスク管理皆無なだけだ
もしくは状況判断が壊滅的かだが、一般人ならコレは無いだろうから、間違いなくデッキの問題
試しにデッキでも晒してみろ

893 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:34:10 ID:kG//E5nO
さっき入った部屋移動自由だったけどつまんねーなこれ

894 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:35:04 ID:pLTUvDoo
移動自由は俺は対CPU専用だな・・・
あれじゃつまらなすぎて対戦じゃ無いわ

895 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:35:09 ID:Bu2ryfht
はいはい、ある程度最初から出せるカードが選べるカードゲームが俺にお似合いのようだわ
愚痴ばっかいっててもしょうがないから退散しますよっと

896 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:35:35 ID:1Odd6VZV
>>892
考えてる戦略が「トンデモ戦略」なんだろ
もう相手にすんなよ

897 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:36:26 ID:/F7bRcmZ
>>895
だせぇw

898 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:37:04 ID:vL/CNDRh
論破されてるwww

899 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:41:30 ID:dBBOJtCB
つーか、冷静に聞くけどこのゲーム面白いって奴はこのゲームの何が面白いんだ?
無料、つまりコストパフォーマンス以外には、エンターテイメントとしてのメリットが全くないと思うんだけど

900 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:44:44 ID:MsYsUZ2s
エンターテイメントとしてのメリット・・・?

901 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:45:03 ID:j2ZqzwMQ
>>899
じゃあ帰れよ
某MMOの運営とやらによ

902 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:45:23 ID:pLTUvDoo
ハジメの二日くらいは楽しかったけど、それ以降は飽き気味
飽きるのは早いだろうね

903 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:46:10 ID:+zmK2Q1+
頭が良くなったり健康に良かったりする事かな?>メリット

…「他のゲームに勝るところ」と言いたかったという気がしなくもない。
無理せずカタカナ語使わないでいけばいいのに。

904 :689:2007/09/16(日) 21:47:45 ID:8enmjo/+
もう少ししたら部屋作ります。
また後で告知します。
私は今「森」と「火」2色デッキでやっていますが、全くダメってことないですよ。
ただ運は大きくからみます。
でもカードの内容とシャッフル使えば、何もできずに終わるってことは少ないです。
他の方の多色デッキも面白かったですよ。
ただ現状カードの制限とデッキのボーナスのせいで単色がやりやすいですね。

905 :689:2007/09/16(日) 21:49:06 ID:8enmjo/+
チャンネル2
005:2色実験場
条件
MAP:ランダム
時間:遅い
ライフ:15
移動:制限
パス:pt7
観覧あり
このスレの人でフルボッコにしてやんよ〜って人いたらお願いします。
またネタや実験好きな方もお待ちしています。
22:00開始予定です。
人が集まらなかったら中止します。

906 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:49:36 ID:ELVGBH7j
面白くなければやめればいいよ
cβの段階でつまらん バランス悪い 運要素強すぎ
ってここで愚痴ってるやつはやめたほうがいい

907 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:52:00 ID:/nYAKL49
・火強すぎ
・運が悪すぎ
・フリーズで勝率低い

↑言ってるやつは三大厨

908 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:53:04 ID:1THSgZ7H
>>905
観戦だけでもよければいくぜ

909 :689:2007/09/16(日) 21:55:21 ID:8enmjo/+
>>908
おまちしています

910 :689:2007/09/16(日) 21:56:15 ID:8enmjo/+
私は2色ですが、対戦者の方はなんでもOKなのでお気軽に

911 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:02:08 ID:VLY1Q99k
火が強いのは事実だし、フリーズするのも事実
マア、それを理由にするのはただの負け犬の遠吠えだけどね

火が弱いとか、普通に勝てるとか言っている人もいるけど
今までこのゲームのスレをはじめからずっと見て
火が強いのは事実だって理解できないのはアレだと思う
確かに勝てるって言ってる人はいるけど、全体から見て圧倒的に小数だしね
大多数が勝てない以上、勝てるほうが少数派であり運がいいか、よほどうまいかでしょ

912 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:04:04 ID:JaAGl/W9
>>870
ボードゲーム=運とでも思ってるのか
プエルトリコでもやってみろ

913 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:06:43 ID:madb7Gl1
2色か・・・
火水デッキとかできれば強そうだね

914 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:07:25 ID:QXk/qNq7
>>911
対戦相手の勝率みてみ
火の人が異様に勝率高いかというと そうでもない

915 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:07:32 ID:oj07BxSY
>>912
運はさいころのみ
シュミッドは選択とランダムあるからかなり戦略のほうが必要だろ・・・
カードゲーム関係は運に頼る奴は絶対に強くなれない

916 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:08:01 ID:6QR46NVz
>>868
あんな壊れたカード最初から諦める。
どっちしろ水じゃ相当UやR貯めなきゃ勝てないんだしww

917 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:08:49 ID:DWIDE+qv
>>889
体感5割だよなw
実際は1/6
出て欲しくないときは覚えてるからそう感じるからなんだけどなー つまり「錯覚」

918 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:10:43 ID:dfjWKfiL
>>911
強い、と言うあいまいな表現だから誤解を生むんだよなー

「火の一部BMの最大効果が大きく、使い勝手が悪くない」
これだけの話
瞬間火力なら最大で間違いないが、だからといって火だから勝ちやすいとかは無い

ちなみに「対抗策が無いとどうにもならない」とかは、大抵の重BMに該当するから特記する程じゃ無い
正直インパクトが薄いだけで、対抗策が存在しないマジックすらもたまにあるしなw

919 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:11:05 ID:6QR46NVz
>>899
火は俺Tuee出来て幸せ、
大地は俺Katee出来て幸せ、
森はリスみて幸せ、
水は人魚出して幸せ。

さて、本来のゲーム性能で楽しんでるのはダレでしょう?

920 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:11:56 ID:HqBi087b
たんぽぽに決まってるだろ常考

921 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:12:14 ID:F+pBzw06
100戦超えたら人から見れる情報だとカウンターストップしてしまって、勝率は減っていく一方なんだが
これ不具合だよなあ

922 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:12:27 ID:/F7bRcmZ
>>911
火が強いってのはみんなある程度わかってると思うよ
ただ勝てない勝てない過剰に騒いで暴れる奴がいたから厨認定しただけでは?

923 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:13:06 ID:pLTUvDoo
>>911
同感だな
火なんてたいしたこと無いなんて思ってるのは少数派
元々強力な上、カードそろえた火にはお手上げ状態だわ

924 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:14:11 ID:DWIDE+qv
>>919
リスDEKEEEEEEE
マンドレイクみて幸せ

925 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:15:44 ID:dBBOJtCB
なんだ、具体的な反論は1つもなしか
ある意味安心したよw

926 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:16:15 ID:6QR46NVz
>>924
アレはでかいよな。
最初何食べてるのか分からなくてテキスト読んで吃驚
果樹そのまま食うなよ・・・・・

927 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:17:34 ID:mhHFwFhf
しかし、火は使ってても糞つまらん
他のデッキが数倍楽しそうに見える
cβで火使ったやつの大半はもう使わないだろうね・・・

火を相手にしてる人は人やっててどう思う?
別に他デッキと同じく楽しめる?

928 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:19:46 ID:TLG3CWR2
>>927
なんかやってても赤はあんまり戦術ないから楽しくないな
押し付けプレイで

929 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:20:17 ID:uk8DZ5Rw
またその質問か

930 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:20:24 ID:JaAGl/W9
>>925
他人の面白さなんて聞いてどうすんだ?
くだらない質問なんだよ

931 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:21:30 ID:dBBOJtCB
面白いゲームは聞かれなくたってその面白さを他人に伝えたくなるもんだよ

932 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:21:33 ID:6QR46NVz
>>925
無料以外のメリットなきゃ残ってないという事に気付けない時点で貴方は(ry

933 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:21:58 ID:ciAG3TCa
lv3森でlv11赤に勝った時はm9(^Д^)プギャーした

934 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:22:47 ID:pe3peCiS
>>927
火と戦うとサンドバッグを思い出すな

935 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:23:03 ID:kG//E5nO
ロックとかハンデスみたいにもっとトリッキーなデッキが組みたいな
赤はもうおなかいっぱいだお・・・

936 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:23:33 ID:doD9S2EC
Wikiで情報集めた感じでは
かなり前に言われていた森の野獣デッキ強そうだな
カードが集まったら作ってみたいぜ

937 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:25:43 ID:JaAGl/W9
>>931
それはまだやってない人にだったらありえるが
お前はもうプレイしてるだろうが。

938 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:25:54 ID:DWIDE+qv
>>931
あるMMOで面白さを聞いたら
2Mのもの持ってるとか自慢話されるという話

939 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:27:41 ID:HZruCX2l
炎やってるけどここ数日森や土相手に惨敗しまくってるんだぜ

940 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:27:55 ID:V7kHtuAQ
>>927
相手の属性より、個人的な思想で色に集合する正確がある程度固定化されてる
例えば火なんかは俺Tueeしてるせいかチャットとかでも、厨臭い*(奴もいる)
水なんかは防御やMOB自体がデカいからある程度余裕がある*
土や森はこのスレではノーマークなことが多いが中堅クラスで、真っ向勝負できるのは土と森同士くらい
しか出来ない、ただMOB自体が大して光ってないから油断させて隙を突く賢い*

もちろん、種族で人の性格で決めるのは反感を買いそうだがあくまで俺の経験論
もちろん、ここには合えて第一希望じゃないのを選んでみたり途中で合わないと思って変えてった奴もいるから
どこまで信憑性があるかは個々の判断に任せるが、ただ今挙げた特徴的な物は他の種族には
少なくて挙げた種族には多い(ような気がする)だけで、この文章を見たからって

俺は違うとか変に逆恨みとかするのは止めてくれ、心の中で『あるあるw』って呟く分には観照しないがな


941 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:28:08 ID:dBBOJtCB
>>937
このスレ見てても面白いってカキコが全然ないじゃん

942 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:28:50 ID:QXk/qNq7
レベル1から使えるデッキは属性+2だけど

韓国でレベル11から使えるデッキって属性+3だよね
日本独自に主+2 副+1のデッキだしてくれんかな

これで幅がかなり広がるんだが

943 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:29:06 ID:N1SJ7Sj1
そろそろ950です、アレな人は自重しましょう

944 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:29:30 ID:jBgAlXwm
>>939
地はわからんでもないが
火で森に惨敗する理由がいまいちわからん
全く揃ってない火と良カード揃いまくった森ってんなら話は別だが

945 :940:2007/09/16(日) 22:30:39 ID:V7kHtuAQ
すまん...『日本語でおk』過ぎた

訂正



946 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:32:10 ID:/nYAKL49
>>940が厨という言葉を体現してオチを付けてくれたようですね

947 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:32:25 ID:JaAGl/W9
>>941
面白いってことをいちいちカキコする必要もないだろ
このゲームをある程度続けてやってるなら、それなりに面白さを
感じていると考えるのが普通じゃないか?

むしろつまらないといいながら、このスレッドいるお前のほうが異常。

948 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:33:44 ID:QXk/qNq7
>>940
>相手の属性より、個人的な思想で色に集合する正確がある程度固定化されてる
途中で属性変更できない状況でこれはありえない


949 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:36:11 ID:oj07BxSY
>>941の頭の悪さが露呈したな。
周りの意見がないとやりません><
自分が楽しくないのにやるなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

950 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:36:27 ID:V7kHtuAQ
俺が言いたいはお互いのことをもっと理解してゲーム事態を楽しもうぜってこと
試合中無言でフルボッコして最後の最後まで結局一言も話さない試合と
2人以上の部屋でチャットしながら試合が進行する部屋とどっちが楽しいと思う?
詰まらないって言ってる奴らは勝てる勝てない以前にゲーム事態を楽しんでない
相手が人だってことを頭に入れながら、腹の中では黒くてもいいから明るく振舞うところから

楽しく遊ぶための第一歩だと思う、もっと協調性持とうぜ、火属性の人達の発言が厨臭いって言ったのは
すまん、でもこのスレで火属性を使ってる者と思われる奴の発言がもう少し自重してくれれば済む話なんだ

951 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:37:10 ID:6QR46NVz
>>950
次よろしくWikiは>>4

952 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:37:48 ID:xtmARDeA
キャッキャウフフいいながら相手撲殺するんですね、わかります><

953 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:37:59 ID:V7kHtuAQ
ID:QXk/qNq7
はとりあえず人の話を最後まで聞こう


954 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:38:37 ID:jBgAlXwm
俺はID:V7kHtuAQの言ってることはまあ、わからんでもない

oβで火が強いの分かってて選ぶようなのは多いだろうから
さらにスレ、ゲーム内がカオスになりそうだ

955 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:38:42 ID:xtmARDeA
お前も愚痴言う前に宣言してスレ立てしる

956 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:40:02 ID:/nYAKL49
>>950
君の論理だと火属性使ってる奴も人間だよね
火強すぎ、火使ってる奴は厨、火は隔離すべきとか言われたら悲しくなると思わないのかな?

957 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:40:08 ID:Qn/5OoBB
チャットする暇なんてねーよ

958 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:40:27 ID:VLY1Q99k
まあ、確かに会話があったほうが楽しいよね

たんぽぽ部屋は誰だかの一人語りになってたけど
それでも見ている分には楽しめた

959 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:42:13 ID:ciAG3TCa
チャットが好きな人もいれば
めんどくせーって人もいるのに
自分基準すぎてワロタ

960 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:42:29 ID:/F7bRcmZ
>>950
>でもこのスレで火属性を使ってる者と思われる奴の発言がもう少し自重してくれれば済む話なんだ
どうみても矛盾してるだろw
後書き込む前に推敲した方がいいぞ

961 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:42:33 ID:xtmARDeA
さて、ID:V7kHtuAQは逃げた?
熱くなると周りが見えなくなるガキどもはこれだから…
>>970まで反応なかったらそっちかな…?

962 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:42:47 ID:6j1khYfS
公式サイト
http://schmiddiva.hangame.co.jp/

4Gamer紹介記事(ルールの詳細あり)
http://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070828183553detail.html

wiki
http://www39.atwiki.jp/schmiddivawiki/

韓国版カードリスト
http://www.fmtactics.co.kr/shop/card/default.asp

「カルドセプト」の話題はこちらで(荒れる場合、誘導願います)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1164941273/

前スレ
シュミッドディーヴァ Part7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1189784891/

次スレは>>950、無理なら>>970が立てましょう。
無理そうな人は近づいたら自重しましょう。





ヨロシク

963 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:43:50 ID:V7kHtuAQ
>>956
そういうつもりで言ったんじゃないんだすまん
ただ、君の同士がマナーない発言があまりにも多かったように思えたから
自覚してくれって言ったんだ、みんなが君みたいな考えだったらもっと平和だよ
>>957
最初は時間に対してなれが必要だな、最初のうちは相手のターンの時だけ話しかけるだけでもいいと思う
3人にやれば絶対1人は返してくれるから...とりあえず部屋に入って挨拶もしない奴とは楽しく試合できそうにないな
ってどこか思ってしまう...そんな俺の意見でした

964 :689:2007/09/16(日) 22:45:41 ID:8enmjo/+
先ほどのお二方申し訳ない。
フリーズして落ちました。orz
一応再度部屋作ってます。

965 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:45:43 ID:kG//E5nO
シュミッドディーヴァ Part7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1189950289/

Part直すの忘れた

966 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:45:57 ID:xtmARDeA
>>963
お前950踏んだの分かってるか?
また別のヤツが勝手に立ててるが、マジここハンゲ房の巣窟だな

967 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:46:05 ID:rEaYt5b7
>>963
新スレ立てたの?

968 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:47:16 ID:F71xGAsr
>>965
なら、その旨を次スレの頭に書いとけば…?
あと、勝手に行くなと毎度毎度騒がれてるのに宣言もせずに>>970までも待たずにあんたは…

969 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:47:56 ID:3uSov6eZ
>>963
言いたいことは次スレ立ててから な?

970 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:48:15 ID:L/8aNU2k
何このカオスなスレ、まだVIPの方が品があるんじゃないか?www

971 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:48:47 ID:F+pBzw06
スレ立てよりも自分の意見を通す事が優先です!

972 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:48:47 ID:6QR46NVz
>>968
まぁ、>>1が湧くよりはマシじゃないかwww

973 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:49:02 ID:jBgAlXwm
神ゲー^^

974 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:49:21 ID:7j/lY+Ek
ID:V7kHtuAQがID変えて沸くか、そんな知恵は無くて引き下がるか、そんなのも気にせず沸き続けるか、見ものだな
個人的にはこんなキチガイさっさと消えて欲しいが

975 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:51:28 ID:1Odd6VZV
ID:V7kHtuAQ スレ立てする気もないなら書き込むなよ、自重もできないのか?

976 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:52:43 ID:VLY1Q99k
                              O   O
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977 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:54:32 ID:7j/lY+Ek
これでいちいち騒いでたヤツも頭冷えたろ、こういうの相手にしてるんだぜ?
分かったら今度からキチガイはスルーしろよ

978 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:55:32 ID:Az0sgpCz
このスレおもすれー

979 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:58:34 ID:3uSov6eZ
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ぽが間違ってた/ / :::::::::::::::::: }|_  レ1ノ レ (フヽ レ (フヽ


980 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:00:32 ID:AU9Ljs6+
だがズレてるぜ

981 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:08:01 ID:3uSov6eZ
アンダーバーのズレが直せねぇw
ギコナビとIEだと位置ちがいすぐるw

982 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:10:10 ID:2IMVQJ8q
フォントサイズ変えたらいいと思うよ 思うよ

983 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:12:02 ID:Az0sgpCz
埋めようぜ

984 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:12:18 ID:JvshyIdT
しかし、房が一斉に黙ってフイタ

985 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:13:38 ID:/F7bRcmZ
ウメー

986 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:14:01 ID:F+pBzw06
スレ立てくらいすりゃまだここまで叩かれなかったものを

987 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:14:03 ID:Az0sgpCz
俺強すぎワロタ

988 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:19:06 ID:3uSov6eZ
.                            _ O ._O
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989 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:19:39 ID:gm0GJpXU
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990 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:20:14 ID:gm0GJpXU
   /::::::::::::::::::::   |  /    \            _ O  _ O
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\/:::::::::::::::::::::   / / :::::::::::::::::: }|_  レ1ノ レ (フヽ レ (フヽ

あうち


991 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:24:46 ID:763chsLL
おまえらたんぽぽに必死だなw

992 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:26:46 ID:TdfEjuAP
.          _O
十_ |    |  十 |
|_  レ1ノ レ (フヽ レ1ノ

ウメ

993 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:34:49 ID:WZSB4mfX
今日は肉じゃが作ったよ

994 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:38:02 ID:F+pBzw06
肉じゃが作るのがうまい人はいいお嫁さんになれる
それが例え男であったとしても



995 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:38:35 ID:WZSB4mfX
ごめん、本当は肉入ってないんだ
たまねぎとじゃがいもの煮物
肉たかいんだもん

996 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:39:41 ID:55TIYNhR
男の子のお嫁さんがもらえると聞いて(ry

997 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:46:23 ID:RZD+85H5
豚肉の肉じゃがも悪くないよ、お試しあれ

998 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:47:16 ID:1NvOW0/b
豚のお嫁さんも悪くないよ、に見えた俺は末期

999 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:48:31 ID:WZSB4mfX
踏み台

1000 :名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:49:35 ID:TdfEjuAP
 「大¬ /  ,,   ,  十¬ "
|人 |(_ノ  +っ  ノ  ,|


1001 :1001:Over 1000 Thread
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