5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

シュミッドディーヴァ Part11

1 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:00:19 ID:f+1Mzi/m
公式サイト
http://schmiddiva.hangame.co.jp/

4Gamer紹介記事(ルールの詳細あり)
http://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070828183553detail.html

wiki
http://www39.atwiki.jp/schmiddivawiki/

韓国版カードリスト
http://www.fmtactics.co.kr/shop/card/default.asp

「カルドセプト」の話題はこちらで(荒れる場合、誘導願います)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1164941273/

前スレ
シュミッドディーヴァ Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1190406744/l50

晒しスレ(隔離版)
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1190230018/
こっちが後だが、建っちまったもんはしょうがないし、名前がまともな方を使え

次スレは>>950、無理なら>>970が立てましょう。
無理そうな人は近づいたら自重しましょう。
ふぁんたじゅますたじゅてくてぃくす!


2 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:02:31 ID:EtKUvdMK
1乙

オープンβは10月3日

3 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:03:47 ID:MQGrzkq0
Cβでのまとめ

脳筋は火
最強厨は水を使いましょう

4 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:06:32 ID:yx7L1eF9
Cβでのまとめ

脳筋は火
最強厨も火を使いましょう

5 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:10:15 ID:SvFMrYSe
Cβでのまとめ

脳筋は火
最強厨は土を使いましょう

6 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:23:38 ID:jIFs9VCU
Cβでのまとめ

脳筋は火
最強厨は森を使いましょう

7 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:31:59 ID:EtKUvdMK
Cβでのまとめ

天然は森
厨房は火を使いましょう




8 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:42:29 ID:yXDTJW9m
Cβでのまとめ

一番人気は脳筋姫
玄人はたんぽぽを愛でましょう

9 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:45:08 ID:il2le4P7
Cβがある概要

ネイチャーは森林です。
台所は炎を使用します。

10 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:53:52 ID:yw5k8wWw
火・・・早熟型 一戦のみの強化が多い
初期デッキからBMが豊富で最強だが、戦略に乏しく周りが育ってくると相対的に弱者になる
それでも、サイコロ次第では他とも十分渡り合える

土・・・持続型 弱体化、属性変化に秀でている
初期はBMに恵まれず弱いが、ブースターには優良なカードが多く、時とともにジワジワと強くなっていく
地形レベルに影響されるマジックが多く、場を見極める視野が必要

水・・・大器晩成型 強化に秀でている
初期は微妙だが、ブースターの内容が良く、カードが集まれば集まるほど強くなる
特にBMは多種多彩で、高い防御力・HPと相俟って鉄壁の防御を見せる

森・・・特殊型 野獣デッキなど特殊なカードが多い
初期は普通、普通に使うと弱くはないが、強くもない
使いこなせるプレイヤーが少ないため、そのポテンシャルは未知数

11 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:58:25 ID:bhPng6Zl
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< ふわわわわ〜
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< たんぽぽたんぽぽたんぽぽ!
たんぽぽ〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄

12 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:59:13 ID:bhPng6Zl
   / ̄\
  |  ^o^ | < 多くのマスターが天空島に現れ、儀式に参加しました。
   \_/    十分な人数が集まったことでマナを集めることに成功しました。
   _| |_
  |     |
         / ̄\
        |     | < いいえ、集まっていません。世界は滅びます。
         \_/
         _| |_
        |     |

13 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 21:16:28 ID:T9Q86ENU
火を過小評価しすぎじゃね?
確かにダイス運が悪いとどうにもならないときはあるが、
基本的に攻撃力が高いからBM使えばワンサイズ大きなユニットを狩れる

つまり相手の大型を中型で、中型を小型で狩るような戦い方をしていけば、
それを狩り返されてもLPの奪い合いで負けることはほとんどない
相手の小型を、こちらの大型で狩ってるような事をしてたらLP差で負けても当然
(そのまま土地を守らせたい場合は例外)

防御力が低い性質上、相手の大型を倒しきれなかった時にカウンターでこちらも
倒されやすいため、しとめ切れる勝算がない場合には通行料を素直に払う事も必要

とにかく無駄な戦闘でカードを無駄づかいせず、確実に勝てる戦闘に確実に勝つ、
これに徹すればカードが揃った同士の対戦でも火は相当に強い

14 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 21:21:54 ID:jIFs9VCU
火で問題なのは配置しないとSPが溜まらないことだよ、
中型にしろ大型にしろBM使うにしろ多少は配置しないと
SPが足りない

15 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 21:22:13 ID:q6nIXO7r
>>13
まあパンでも食って落ち着け。

16 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 21:25:02 ID:il2le4P7
前スレうめてね

17 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 21:44:01 ID:EtKUvdMK
とりあえず後一週間だ。
落ち着こうぜ

18 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 23:47:27 ID:wWclsz7y
>>17
mjd?

19 :名も無き冒険者:2007/09/26(水) 23:50:16 ID:yXDTJW9m
ソースは?と2時間置いてから聞いてみる

20 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 00:10:55 ID:XSACtEk9
>>13
問題は
まずサイズ差を埋めるためのマジックカードのうち
強力なもののコストが重い事

そして占領地が少ない戦略を取ると後手を踏みやすく
SP枯渇の恐れもあること

最後に不測の事態に陥った場合
柔軟性が低いため挽回が難しい事が挙げられる


なにより火以外は強力にユニットを強化するFMが多数あるため
迂闊に時間を与えるのが得策でないのに
相手の行動待ちという受身の戦術と言う点で、安定性に欠ける

基本コンセプトの「優秀な火力を生かして敵を倒し勝つ」は正しいながら
受身の戦術を取る余裕が無い まぁ、これは属性の性質だから改善されないかもな

21 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 00:38:10 ID:qEhH2ebf
火の人はLP10にして初心者狩りでもしてればいいんじゃないですかね

22 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 00:42:00 ID:8C64qNIv
何度も言わせるな。ソースはコンビにで

23 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 00:46:14 ID:/97ChME/
先に前スレ埋めよろ

24 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 00:47:31 ID:GFuyv+pH
>>20はそれが火だけだからと思ってるから困るんだよな
そんなの火以外の属性にも当てはまってる時点で別に劣ってるなんて事はないよ
火が火力馬鹿で他の能力が他の属性と比べて劣ってるところがあっても十分補えるだけの火力がある

>まぁ、これは属性の性質だから改善されないかもな

勝手に性質決めるなよ改善も何もあなたは最強中を目指してるんですか
受身の戦術がない代わりにそれ相応過ぎる火力あんだろうが

25 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 00:48:32 ID:1wdiEO4f
>>24
それ性質じゃん

26 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 00:52:51 ID:GFuyv+pH
>>25
だから何なの?
俺のレス読んだか君は

そういう支離滅裂なレスするの最近シンのマイブームなのか?

27 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 00:57:45 ID:CRdOJ4oG
マア、落ち着いてゴキブリでも食べようぜ

28 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 00:59:52 ID:Z0W3esGG
ところで、シンってなんだ?新しい電波用語?

29 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:04:55 ID:zwmRuUMu
シン・アスカよりもアスカ・シン
火は強すぎるだの過小評価だの唐突に語りだす奴はなんなの?



30 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:05:10 ID:u4TXWJ8e
強い弱いとかいってんじゃねー
自分が使いたいの使えばいいだろうが

モモタロス=火
ウラタロス=水
デネブ=森
キンタロス=地
リュウタロス=闇


好きなん選べや

31 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:07:45 ID:/97ChME/
>>28
トリスティナとシンは電波用語

だから、前スレから使えっての

32 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:08:21 ID:XSACtEk9
>>24
だから・・・
ユニット少数配置戦術をとる場合
火は著しく不利になる確率が比較的高いという話

少数置く場合
他色なら守備的に固める事で保持しやすいが、火にはそれが無い
同時に火の代名詞的な強力マジックカードを使いにくい
もちろんユニットのAPで補う事はある程度可能だが
それは自分で作った不利を埋め合わせするようなものだ

一言で言えば「待ち」は火に向いてない戦術という事
火使いかなんか知らんが、タイダルウェイブでも被って少し落ち着け

33 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:08:24 ID:GFuyv+pH
>>28
新しい神だよ

34 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:13:12 ID:1wdiEO4f
そもそも自分で火の性質説明してるのに、勝手に決めつんけんなと
矛盾してる奴の発言に振り回されるのもどうかと思うんだ

35 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:15:18 ID:q235qRWW
>>28
それは新しい神の形
>>31
トリスティナは濡れ衣吹っ掛けられた被害者だってまだ分からないのか?
だから、前スレから学べっつの

36 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:18:02 ID:p5u7ipIf
カードゲーヲタはほんまにきもいでぇ

37 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:49:46 ID:nkvEHSC4
>>29シンと言う人物は火デッキ使いの勝率厨で

>>35部屋で荒れてるところをトリスティナに横槍入れられて大事なステージが
台無しにされて逃げてった真性ハンゲ厨でもある


でおk?


38 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:52:55 ID:ELOZc2ZT
>>30
デネブいったく

39 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:54:06 ID:/97ChME/
>>35
トリスティナは、晒しスレでシンに名前語られたとか言って
実は自分で使って恥ずかしい計算ミスしてたんでしょ?

例の計算ミスの隠そうとして自爆してんじゃん…

40 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:54:19 ID:nkvEHSC4
>>30
一寸タロス

41 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:55:24 ID:/97ChME/
ああ前レスに書いてるけど両方電波と思ってるんで 擁護はいらないっす

42 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:55:56 ID:qDftcftX
晒しスレでやれよ・・・

43 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:56:12 ID:zwmRuUMu
>>30
デネブ好きなんだが森はなぁ…


44 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:58:01 ID:BoRMzeVJ
早くもあぼ〜ん

45 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:59:12 ID:5+BLRmWq
>>37
実際はもっと性質悪いけどな
>>39
>トリスティナは、晒しスレでシンに名前語られたとか言って
実は自分で使って恥ずかしい計算ミスしてたんでしょ?

例の計算ミスの隠そうとして自爆してんじゃん…

....>>26
ここにも支離滅裂なレスして空気濁す真性野郎が居ますよっと

46 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:05:31 ID:qDftcftX
ハンゲ厨は本スレと晒しスレの区別もできないのか

47 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:05:45 ID:LQH17Rmj
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 02:02:09 ID:5+BLRmWq
1000だったらシンはトリスティナより痛い

トリスティナもシンも二人の取り巻きも十分痛いから晒しスレから出てくんな

48 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:15:07 ID:Z1FBrSDf
これだからシン擁護と言うかトリを叩く奴が絶たないんだろうな
トリ擁護兼シンをバッシングする奴らはシン側と比べて言ってる事はまともだけど
時と場を弁えろよ、少なくとも本当はどっちが痛い奴でどっちが被害者なのかくらい
黙ってる奴らは分かってるから変にトリをかばったりするのは逆効果
シンが痛いのは事実だけどこれ以上言ってもシンの可変IDが炸裂して錯乱するだけ

支離滅裂なレスするような奴は典型的なシンの分身だよな
訳分からない屁理屈で理屈を揉み消すような卑劣な手、くらべてトリ擁護側は謙虚だけど
一々毎回沸き過ぎ、トリのこと叩いてるのが少数派なんだからほっとけばそのうち消滅する


>>37
正解はシンは水使いでoβの時の共有IDを盗んだ奴
メインID公式サービス時にはぐちゅ子って奴らしいから要注意
対してトリは公式サービスでもトリの名を貫くらしいから嫌いな奴は接触しなければいいだけ
本人に何かされた訳でもないのに、この板の情報に錯乱されて変な印象を持つような奴はそこまでってだけの話

>>47はそれが自演に見えない時点でそれ以下、釣られ乙

49 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:20:23 ID:qDftcftX
シンもトリもどうでもいい
そんな話をいつまでも続けるやつの方が痛いわ

50 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:22:59 ID:LQH17Rmj
俺は誰に釣られてんだ?
晒してる奴は晒しスレに帰れと言ってるだけだが…

51 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:26:43 ID:Z1FBrSDf
>>30
デネブ

52 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:31:08 ID:02yfgVfB
>>50
トリもシンも

自演ばっかし過ぎた性で何もかも自演に見えてるんだ、気にするな

53 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:32:58 ID:wNXsRNTI
>>ID:Z1FBrSDf
>>>47はそれが自演に見えない時点でそれ以下、釣られ乙

自演に見えるも見えないも同考えてもID:LQH17Rmjの自作自演だろ
投稿から反転してくる時間と言い投稿のペースと言い同考えても自作自演
今回釣られたのはID:Z1FBrSDfですね、どんまいすぎる

54 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:34:54 ID:qDftcftX
ここまで全て俺の自演でした

55 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:36:03 ID:+0qbEJEr
いいえ、たんぽぽです

56 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:36:47 ID:wNXsRNTI
明らかにトリスティナを陥れるような投稿は全部シンの自演でFA
>>54
乙彼

57 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:37:37 ID:cW0UPDmJ
前スレ見てきた

>>53
999 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 02:01:34 ID:LQH17Rmj
2ch情報に踊らされてる奴は水使う埋め

1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/09/27(木) 02:02:09 ID:5+BLRmWq
1000だったらシンはトリスティナより痛い

これで自演はありえんわ ID:LQH17Rmjは前スレ埋めてた一人だったし
どっちの自演かしれんけど晒してる奴は前スレにかえってね

58 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:39:59 ID:wNXsRNTI
>>57
家にPCが1台しか無いのが普通だと思ってる奴は平和でいいな

59 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:42:09 ID:02yfgVfB
もうわかったから晒しスレから出てくるな・・・

60 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:42:47 ID:cW0UPDmJ
じゃあ自演し放題ですね

トリスティナを陥れるような投稿は全部シンの自演
シン陥れるような投稿は全部トリスティナの自演って事か…

61 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:44:12 ID:TsKEfavj
お前ら夜中なのに元気だなぁ

62 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:44:45 ID:wNXsRNTI
シンを陥れるような投稿が今までに一度でもあっただろうか
適当に発言して有耶無耶にするなよ

63 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:47:26 ID:zwmRuUMu
この沸点の低さ…泣けるでぇ…
本稼動始まったら棲み分けできるの?

64 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:49:09 ID:qDftcftX
まだまだ俺の自演

65 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 02:53:27 ID:beXA893U
いっつも最初はトリスティナを叩くところから始まるよな
シンは自分のステージを台無しにされたのがよっぽど悔しかったんだな
シンがトリスティナを叩くのもそれに鑑賞する奴も鑑賞する奴を鑑賞する奴も
俺に言わせれば低レベルどんぐりの背比べ

スルー出来ない時点でおまいらの負けだぜここが本スレだってことを忘れるなよ


事実が曖昧にならないように布石を討つがトリスティナは一切の荒らし行為をせず
迷惑行為をしたと思われる痕跡、物件証拠(SS)などが一切挙げられていない以上全てがシンの
捏造工作だと思われる。
対してシンは部屋を荒らしているところもロビーで暴言を吐いているところも証拠物件が上げられている以上
いくらシンと信者が暴れても無駄、どうしてもトリスティナを叩きたいなら証拠でも掴むなりして時期を待て

揚げ足取って馬鹿にするなんて一番意味のない幼稚なことだぜ?

66 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 03:00:06 ID:qDftcftX
また長文っすか

もういい寝る

67 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 03:01:03 ID:1wdiEO4f


お  ま  え  ら  晒  し  ス  レ  行  け

68 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 03:01:19 ID:ELOZc2ZT
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1190230018/
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1190221620/

いいかげんどっちかにいけよ
この板 名前だしNGなんだからいいかげんにしろよ 小学生ども

69 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 03:22:51 ID:XDCATDzQ
>>65
トリスティナを叩くのに理由なんかいるかよ
むかついてるから叩いてんだよ、みんなあいつが嫌いだから叩いてんだよ
本当か嘘かなんてどうでもいいんだ、お前だって集団で誰かをいぢめると楽しい気分になるだろ?
お前真性のバカだな

70 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 03:28:54 ID:jTrBnCZC
シュミッド見に行ったらログイン数二人ってでてるwww

71 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 03:31:16 ID:xVktR1q6
だれかテストプレイしてんじゃねw

72 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 04:03:27 ID:pCmuMyLA
一番人気なくて弱い勢力どこよ?

73 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 04:06:03 ID:02yfgVfB
たんぽぽ

74 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 04:06:21 ID:jTrBnCZC
>>72
勢力に弱いも強いもない

75 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 06:57:38 ID:ETvb2wzz
ハンゲページでおっぱい姫がなんか語ってるな
何気に新規イラストだZE☆

76 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 07:40:23 ID:pCmuMyLA
>>73
ありがd はじまったらたんぽぽにするわ

>>74
>勢力争いは,マスター同士の戦闘結果によって変動する。
>つまり,他勢力のマスターに勝てば勝つほど所属勢力の勝利に近づいていくわけだ。
>勢力争いは1か月など,一定期間のスパンで終結し,勝利勢力が決まる。

なんて4亀に書いてあったから、勝ったことない勢力とかあるかなーと思ったが、Cβは国選べないのか。

77 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 08:01:19 ID:qDftcftX
国は選べたが勢力争いは実装されてないな

78 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 10:06:40 ID:gibxTNCA
>>69
うぉ....これは酷い...
まずここがどこだか認識出来ないのかね君は
トリスティナ叩く連厨が如何に厨だってことを証明してくれたな
叩かれる前に戻ってくるなよ

79 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 10:18:53 ID:F1v5NQYj
実際に何したか知らないけど
レスが必死過ぎるのと、本スレでの空気の読めなささで晒される事だけはあるなって伝わってくるな

擁護してる奴は、擁護すればするほど住人に嫌われる事を自覚できないか?

80 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 10:19:05 ID:Qzvwqkkj
omaemona-

81 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 10:23:02 ID:BoRMzeVJ
水の小型で使いやすいのはどれだ?
やっぱ、エスプリットかな

82 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 10:26:53 ID:YwS5HFdw
巨大ヒトデを使ってみようかと思ってる

83 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 10:49:57 ID:wEl9Ii8F
名前を出すのは晒しになるんで晒しスレでどうぞ。

84 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 10:53:35 ID:qDftcftX
cβの時は
序盤のSP確保には電気クラゲ、大型を回収するときは巨大ヒトデを使ってたな

85 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 10:54:56 ID:qEhH2ebf
>>81
エスプリット 2 2 マジック 小型 C 0-5☆ 0 7 霧生成
巨大ヒトデ 1 1 野獣 小型 C 2 1-3 5☆ -
スノーボール 2 0 マジック 小型 C 4-6 0-1☆ 4-5
電気クラゲ 1 0 野獣 小型 C 2-4 0-1 7-9 毒攻撃
ウォーターリーパ 2 1 野獣 小型 C 6 0 6-12 -

この辺か。
エスプレッソで7+2(霧精製)で耐久9。効かない敵もいるので8点ってところか。
ウォーターリーパーは平均耐久9なんで9点。
巨大ヒトデは初期水属性2を考えれば平均耐久9。属性が上がればさらに上がる。

耐久面で見ればヒトデだな。しかもSP1だし、かなり優秀だろう。
エスプレッソは終盤火力として使えるのかもしれんが、それでも10ちょいが限界だろうしなぁ・・・


86 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:06:07 ID:YwS5HFdw
>>85
安全に+2まで強化できるし、Lv11からのデッキケースがSP+2 属性+3って話もあるから
新デッキケースで強化済みだと

巨大ヒトデ 1 1 野獣 小型 C 2 1-3 10 -

この能力で最初から出せるんだよな、まぁ相手のAPも上がってるんだけど

87 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:08:50 ID:qDftcftX
でもまあ小型くらいは見た目で選んでもいいと思う

88 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:10:14 ID:ld8m/0xd
見た目でもいいって?
カードゲームは遊びじゃないんですよ!!

89 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:24:49 ID:uZ+hKW+4
見た目か、大地の小型は・・・

ハゲタカ
ミミック
グレムリン
サソリ
キモイ笑顔の壷
ダンゴ虫
クモ
砂の妖精

うん、素敵な面々

90 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:33:54 ID:qEhH2ebf
要らないかもしれないが、これ置いときます。

(デッキに入れた枚数/初手に1枚以上来る確率/引きなおし使った時の確率)
3枚/39.4%/63.3%
4枚/49.3%/74.3%
5枚/57.7%/82.1%
6枚/65.0%/87.7%

例えば小型ユニットを6枚入れておけば、65%で初手にある。
引きなおし使えば87.7%になる。

91 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:37:00 ID:p5u7ipIf
シャッフルってカード混ぜるだけで手札が全部墓地にいくってわけではないのね

92 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:40:25 ID:qEhH2ebf
>>91
それじゃ5回シャッフルしたら30枚墓地行きだぞ。
残り1枚でどう戦えと。

93 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:40:32 ID:qTUdpYjl
カードゲーム初心者ですか

94 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:41:26 ID:qEhH2ebf
×1枚
〇10枚

95 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:43:13 ID:FdMA9RMA
cβじゃ見た目で気まぐれニキシー入れてたな
極大&ウォーターブレスでAT19までして大型に特攻したのはいい思い出だw

96 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 12:03:04 ID:BoRMzeVJ
小型が攻撃された場合、BM2枚で何とかなりそうだったら、
カード切ってでも助ける価値はあるのだろうか?

97 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 12:09:41 ID:Qzvwqkkj
その土地の重要性によるだろ

98 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 12:12:55 ID:dMm1Xmg9
>>96
価値がある状況もある
としか言えん。

99 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 12:24:40 ID:gBG49Ugh
>>97
>>98
thx
6時間じゃ勝負勘らしきものも降りてこなくてさ

100 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 14:41:37 ID:V4foqiD0
あれ、まもなく開始って告知があるのに
間があいちゃってます

まもなくって表現嫌いだわ

101 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 14:58:41 ID:1pJ7g09a
>>100
この次は

まもなく、まもなく開始です。

に変わる。

102 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 15:11:35 ID:/EKh1DzD
>>96
まず2枚切れば確実に助けられるのか、という計算から
相手がSPなくて素の攻撃力で突っ込んでくるならすぐ計算できる

次にその土地を防衛できた場合のメリット
最後の自属性土地であれば、とりあえず守っておきたいという状況はありえる
また、自分が止まった後だったりして、防衛成功した場合に通行料を多く取れるなら
1回限りだとしても防衛する価値は十分にある

最終的にはLPの減らしあいのゲームなんで、その時BM2枚使って
相手のLPを削れるのかどうかという部分が判断の分かれ目
最悪なのはカードつぎ込んだ上に防衛失敗のパターン

103 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 15:14:22 ID:1wdiEO4f
2枚使えば生き残れる状態で、一枚目で出して2枚目は出さないで
相手に2枚目でカード出させるってのも戦術的にはアリだけどな。

104 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 15:29:28 ID:1pJ7g09a
>>103
生き残れるなら惜しみなく使う方が良い。
やるなら最初から1枚も使わなければ相手が1枚使った事になる。

105 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 16:14:07 ID:XSACtEk9
>>89
ためしに性能並べてみたが

ヴァルチャー 5-6☆/0/4
ミミック 2/1☆/5
サンドグレムリン 4-8☆/0/5
砂サソリ 6☆/0-1/1-4
キュトラ 0-7/4/1☆ 武器強奪
スケルロブ 2/1-2/6☆ 足かせ
スパーダー 3-6☆/0/3 毒攻撃
砂の妖精 4-8/2/6-7

全体的にクセがある感じだな・・・
属性値ないと悲惨なユニットも多い
ま、地は強化系のFMもあまりないし
やっぱ自爆や武器入れ替え、供物の贄あたりに使うのが無難かね

106 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 16:19:27 ID:dMm1Xmg9
>>103
つーか前提が違うんじゃないか
今回の話は2枚使わなければ守れない状況だろ
ここで1枚使っても相手は何もしてこない、そして自分のユニットは死ぬ

1枚使って守れる状況なら普通に使うし

107 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 16:21:42 ID:dMm1Xmg9
>>105
スケルロブ 2/1-2/6☆ 足かせ

これ強いじゃないか
属性2は最低あるとしたら平均耐久9.5だぞ
水のヒトデより硬いってどういうことだよ
足かせってなんだか知らんけどオマケつきだし。

108 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 16:24:11 ID:ELOZc2ZT
>>107
移動できません\(^o^)/供物確定

109 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 16:24:34 ID:+S6l8OLt
足かせはその場から動けない
だから堅い

110 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 16:38:32 ID:qXv8VyZS
横にDP2以上の置かれて
通るたびになぶられるだけww

111 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 16:46:21 ID:XSACtEk9
>>107
まぁ、既に出てるが動けないんだ、そのダンゴムシ
性能いいのは間違いないんだがなー

俺はもっぱら供物供物自爆に使ってたわ
小型で随一のHPだし、最初から隣に設置すれば動けなくても問題ないしな
大体16点くらいのダメージが期待できるが、コレで落とせる大型は少なくないから切り札にしてたわ

112 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 17:13:50 ID:v70R/fH4
土は属性値無いと攻防共に微妙だから小型は堅い奴優先だったな
あんま戦力としては考えてなかった
まあ他の色も一緒かもしれんが

113 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 17:14:04 ID:qEhH2ebf
明日何か告知こないと月曜まで変化なしデスナー

114 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 17:16:44 ID:IYuCNfTu
月曜ってもう10月だよなー 仕事しろハンゲー

115 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 17:33:55 ID:+S6l8OLt
10月で月曜なら丁度いいんじゃない

116 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 17:36:16 ID:ELOZc2ZT
4gameに情報流しとけよー

117 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 18:03:54 ID:HC+TINM6
やっぱりCβから属性変えるかなぁ・・

118 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 18:06:27 ID:qEhH2ebf
あえて現状で2色

や ら な い か

119 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 18:14:19 ID:Qzvwqkkj
現状も糞も

120 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 18:30:16 ID:ELOZc2ZT
森初期以外厳しいだろ・・・

121 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 20:09:06 ID:/CVLBb0B
プレイヤーキャラって各属性ごとに固定?
水の女の子がかわいいから、弱くても水にしてみるわ。

122 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 20:24:10 ID:v70R/fH4
韓国じゃあデッキケースごとに固定だとさ
こういうとこのバリエーション増やせばいいのに

123 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 20:27:38 ID:jTrBnCZC
どこをどう見て水が弱いと思ったんだろう

124 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 20:55:10 ID:qEhH2ebf
ハンゲならプレイヤーキャラの見た目は販売すると思うけどなー
精霊みたいなのを辞めて人間に、そんで服とか鎧売ったほうが儲かる希ガス

125 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 21:53:44 ID:TsKEfavj
俺は小学生の時100円で買えるカードダス用のスカウターをつけて友達に
「ピピピ…戦闘力たったの5…ゴミめ」とかいいながら遊んでいた。
友達も当然スカウターを持っていて「ピピピ…戦闘力22000、23000…まだ上がって行く!?」
と言って俺に一目を置いていた。
中学生になっても俺の戦闘力は上がりつづけたらしく自然と周りから
避けられるようになっていった。久々に戦闘力を測ってみようと小学生の時からの
友達に「ジース!俺の戦闘力は今いくつだ!?」と聞いてみたが無言で通り過ぎていった。
奴のスカウターは旧式だからもう俺の戦闘力を測れないらしい。
中学2年生の夏、机にしまっていた俺のスカウターがゴミ箱に捨てられていた。
逆上した俺はクラスの男子をトイレに呼び出してモップを舐めさせられた。
「お前達、絶対にゆるさねぇ!」と心の中で思ったが先生にチクる勇気も
なかったので次の日から学校にいかなかったがお見舞いに来てくれるのは先生
だけだった。
結局学校に行かないまま卒業式を迎える事になった、卒業式も当然出る
気はなく家に引きこもっていた。しかし前日に家の呼び鈴がなり家族が
いなかったので渋々出てみると小学校の友達(ジース)がスカウターを
つけて立っていた。
「ピピピ…戦闘力180000…だと…」恥ずかしそうにジースは言った。
俺は一呼吸置いて「その気になればもっとあげる事も可能だ…」と呟いた。
その後なんとなく近くの公園に行きDBの話をして過ごした。
次の日の朝、ジースは俺を迎えに来てくれた。最後だから行って来なさい
と母親にも見送られ足取り重く学校へ向かった。
誰も俺に声を掛けなかったが逆にホッとする。クラスが代わり馴染みのない
面子の中で向かえる卒業式は何故だか涙が止まらなかった……。

126 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 21:54:21 ID:TsKEfavj
誤爆

127 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 22:25:31 ID:QAZtBTGX
「ピピピ…ミミックの戦闘力は2…だと…」

128 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 22:49:22 ID:ELOZc2ZT
カカロット・・・チィ ゴミが・

129 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 23:33:20 ID:v70R/fH4
ミミックは結構できる子なんです…

130 :名も無き冒険者:2007/09/27(木) 23:43:20 ID:qEhH2ebf
土の魔法つえーなーと思ってたらユニットが弱いのか
必要属性下がったらタッチ土で魔法だけ使われるんかね
森はユニット強いから森タッチ土が強そうだなー

131 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 03:19:13 ID:MODBRoNH
 ___
 / || ̄ ̄|| ∧_∧
 |  ||__|)<`Д´# >   これはハンゲー社員の陰謀に違いないニダ!
 | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
 |    | ( ./     /


132 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 03:25:01 ID:edx5ecX4
脈絡なさ過ぎて泣ける

133 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 03:25:56 ID:0mwWn+iZ
 ___
 / || ̄ ̄|| ∧_∧
 |  ||__|)<‘ω‘ >   
 | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
 |    | ( ./     /


134 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 03:32:47 ID:MODBRoNH
 キラキラ
 +   +
|  +  +
|" ̄ ゙゙̄`∩  + キラキラ
|      ヽ +  +  +
|●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、+
| (_●_)  ミ     ヾつ +
| ヽノ  ノ●   ● i
{ヽ,__   )´(_●_) `,ミ



135 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 03:34:29 ID:0mwWn+iZ
 ___                  キャーキャー!
 / ||熊 ̄||               ケイサツハマダニカ!?
 |  ||人殺|)                ハヤクシャサツスルニダ!!
 | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/
 |    | ( ./     /



136 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 03:48:15 ID:MODBRoNH
|i__∩:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
| ,,.ノ ヽ、,,ヾ ̄ ゙゙̄`∩::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
| ●  ● |ノ  ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
| (_●_) ミ●    ● i'゙ ゙゙゙̄`''、,i::::::∩::::::::::::::::::::::::::::::::       3日まで待ってるクマよぉ?
|  |∪|  ノ (_●_)  ミノ  ヽ ヾつ  ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::        
|  ヽノ   ) ヽノ  ノ●   ● i|  ● |゛゛`⌒):::::::::::::::::::::::::::::
ミヽ_  {ヽ,__   )´(_●_) `,ミ_●_) ミ ● |---っ__○::::::::::::::::::::
| ヾ    / ヽ    /  ヽノ  ,ノ |∪|  ノ ) ミ工)・|ェ)・)・|゚∀・)ノ::::::

137 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 04:37:33 ID:PN41UYFa
プレイできないのにこのスレは流れ早いなー はやすぎてもう見る気なくしてるがw

138 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 04:45:15 ID:TzAAyboM
段々AAしか貼られなくなって腐っていくのかな

139 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 05:33:24 ID:1NwRoTX4
とりあえずオープンβでいいから始めないとさらに人が減るな

140 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 05:50:13 ID:TxYZPdVG
その考え方がまったくわからん

141 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 09:39:38 ID:DFm1kHTu
情報! 情報はまだか!

142 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 10:07:04 ID:1P8EMRFC
いいこと思いついた
4色デッキ組めばどの色に止まっても属性値増やせてウハウハじゃね?
俺天才wwwwwwwwww










(´・ω・`)

143 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 10:25:51 ID:2uYVxqYi
三国志が糞すぎたので戻ってきました

マダー?

144 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 12:04:59 ID:rVqr9HRB
10月からにしても、今日で一週間だから告知欲しいなー

145 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 14:48:32 ID:8dyjc7eV
>>143
鋼鉄三国志?

146 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 15:34:08 ID:492n70D7
>>143
同意、移動も遅いし攻撃も遅くてイライラしたから
30分やってアンインストールした

147 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 15:58:47 ID:u9VEfcDs
まもなく始まる・・・・・・まだー?

148 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 16:20:52 ID:edx5ecX4
速くとも10/10以降だろうね

149 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 16:21:56 ID:U7xEtvuu
てすと

150 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:12:04 ID:rQzVTDsN
だれがなんといおうと私は水をつかいます
おまいらは火で萌えてろ

151 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:17:09 ID:YPSNIVAK
俺は森使うよ、勢力はおっぱいだけどな

152 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:20:23 ID:5Kbf9fUM
森は将来的に強化されそうだな

ところで最初に選んでない属性の初期デッキは買えるのだろうか
買えるならどこで始めるか悩まないんだが

153 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:37:40 ID:6wO07+oU
スターターにしかないカードがあるからなー

154 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:37:55 ID:YPSNIVAK
本家の見た感じじゃ、各デッキは100CPで買えるみたいなんだがどうだろうな
カードは1000CPでのまとめ売りっぽかったが

155 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:39:49 ID:rVqr9HRB
ずっとログイン数が2人だったプレイ人数が空白になったな
次の段階に進んだのか

156 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:40:37 ID:yz+dbvNk
最後の2人も飽きちゃったのか

157 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:55:42 ID:u9VEfcDs
きっと修正が終わって3日からオープン始まるんだ!

158 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 20:25:20 ID:5Kbf9fUM
韓国公式見てきた

・初期デッキケース100CP
・Lv11のデッキケース(SP3・属性3)10000CP
・Lv21の闇デッキケース30000CP
・トレードBBSでカード交換可能(手数料としてCPを取られる?)
・シングルカード販売有(レア500CP、アンコモン200CP、コモン40CPくらい。人気品は高くなる?)
・パックはエピソード・属性毎に販売1000CP
・スターターのカードは200〜300CPで購入可能
・カードアルバムとかよく分からないものが売ってる100CP
・4属性の株みたいなのがあった

159 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 20:39:34 ID:rVqr9HRB
CPのレートがわからん

10000CP=1000円くらいかな?

160 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 20:40:56 ID:rVqr9HRB
て、CPはRMじゃなかったか

161 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 20:41:00 ID:SlL8IHgC
向こうも有料販売はやってないんだから
追加要素の参考意外にはならん

162 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:22:41 ID:/OAfpA1o
後々向こうも課金にしようとか思ってるんだったら
1000CP=1000ウォンな気がするんだ。
だったら日本では1000CP=100円?

でもそれだったら、闇のデッキケースの為だけに3000円てのはまじ高い

163 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:24:20 ID:628zDwGG
CPってゲーム内でも手に入るだろ

164 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:24:26 ID:YPSNIVAK
だからそもそもCPが普通に稼げるのに、
なんで公式RMTなんて真似をしないといけないのだと(ryk

165 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:26:04 ID:5Kbf9fUM
>>164
アホか?
公式RMTしなかったらどうやって稼ぐんだよ

166 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:28:18 ID:628zDwGG
まぁ直接CPを売ることはないだろうな。

167 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:28:50 ID:rVqr9HRB
>>165
たぶん、ゲーム内でCP稼げるんだから。
わざわざリアルマネーだしてCPを買う必要ないなってことじゃね?

168 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:34:16 ID:Vp5UCAU0
CPじゃなくてもっと魅力的なものを売るだろうな。
レアの倍率アップとか。

169 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:34:36 ID:YPSNIVAK
>>165
ハンゲが金を稼ぐ意味で言ってるのか
CPをユーザーが稼ぐ意味なのかどっちなんだ

170 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:49:06 ID:U7xEtvuu
ハンゲはハンゲらしくアバターで稼げば良い
でもハンゲでもシュミッドは明らかに客層が違うよな…

アバター買う層はRPGかと思ってましたって消えていってたからなー

171 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:49:56 ID:9L5smWuX
思うんだけどさぁ。
たとえばリネ2で3000円払って1か月分のプレイ権を買うのも「公式RMT」ってならないかな、その理屈だとさ。
「公式RMT」ってなんか変だよね…

172 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:51:22 ID:bAzmFkyL
CPをRMで買う意味も必要もあるだろ。

173 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:52:38 ID:5/LW2g4y
1時間CP2倍をRMで売るに決まってんだろ

174 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:53:36 ID:TxYZPdVG
公式RMT(こうしきりあるまねーとれーど)
課金アイテムをゲーム内で売買することで、間接的なRMTを可能にする。

175 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:54:43 ID:twp6jcXk
ハンゲらしく100万CP付アバター^^
とかが公式RMT

176 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:55:46 ID:628zDwGG
>>171
全然違いますけど

177 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:57:45 ID:HGkdl7dg
>>171
ならないな
現実のプレイ権を、現実の金で買うわけだからな
仮想のゲームデータを、現実の金で買う、もしくはその逆がRMT

178 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:58:46 ID:TxYZPdVG
>>171
その例でいうなら、【1カ月分のプレイ権⇔ゲーム内通貨】などで、ほかのプレイヤーと取引すること。
その仲介役がゲーム運営であることから、公式RMTと呼ばれる。

179 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:00:57 ID:TxYZPdVG
というのと、ただ単にゲームデータを公式から買う という意味で公式RMTともいわれる。
前者は 公式容認RMT とでも言うべきか。

180 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:16:35 ID:gl1agjk/
FantasyMastersとROTCGが同じ課金方式っぽいから
シュミッドも似た様な感じになるんじゃない

181 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:18:05 ID:twp6jcXk
rotcgなんてやるやついたことに驚いた

182 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:21:10 ID:TxYZPdVG
.           r'ニ;v'ニ;、
 r、r.rヽ.      _,!_(9i (9i:、
r |_,|_,|_,|    /  `ヽ,. ┘ヽ
|_,|_,|_,|_,|.    i ′′       }    で?っていう
|_,|_,|_人 (^ i . l、      、   ,!    
| )   ヽノ |  ヽ.____,ノ` ,∠!
|  `".`´  ノ /i/ l\ ー .イ|、
   入_ノ /  | l   ̄ / | |`
 \_/
   /

183 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:28:33 ID:YPSNIVAK
アルテイルとかはカード全般に課金前提のゲームだけど、

シュミッドは本家見る限りカード集めはあくまでゲーム内マネーで
課金は一部のカードとかになると思われ

184 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 23:04:06 ID:aWJsB4/R
理想はそうなんだけどね
ハンゲだから全課金かもしれん

185 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 23:07:56 ID:PrHHDSyf
ROTCG課金方式だと即過疎するの目に見えてるからな。

アルテイルはアルテで国内では最大のオンラインカードゲームとはいえ、
人数は呼び込めない課金方式、成功してるとはいえないし…

CP獲得UPとかのプレミアムチケット方式にチャレンジして欲しい予感…

186 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 23:10:36 ID:PrHHDSyf
ROTCG課金方式だと即過疎するの目に見えてるからな。

アルテイルはアルテで国内では最大のオンラインカードゲームとはいえ、
人数は呼び込めない課金方式、成功してるとはいえないし…

個人的にはちょっと高くてもいいから、
CP獲得UPとかのプレミアムチケット方式にチャレンジして欲しい…

187 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 23:17:43 ID:5Kbf9fUM
CP2倍程度じゃ売れないと思うけどな
1日オープンやった限りだと経験値は溜まりにくそうだったので、
経験アップを売って来そうだ

188 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 23:19:11 ID:yz+dbvNk
経験値が増えて何が嬉しいのか理解できない

189 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 23:21:12 ID:bAzmFkyL
LVUPしても対戦相手が減るというデメリットが全てのメリットを殺す。

190 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 23:30:18 ID:edx5ecX4
二回言うなw

みてきたがROTCG方式だったら見捨てる踏ん切りが軽い感じで可能だなw
一ヶ月無料で2ヶ月目から課金 トレードやデッキ購入は課金者のみ 
とかならいいのだがな。

191 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 23:34:25 ID:HGkdl7dg
よく話に出てくるROTCGの課金って、どういうシステムなんだ?

192 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 23:34:32 ID:gVX0JAS3
課金の仕方が「強さを金で買う」ならやるつもりはない
「時間や手間を金で買う」タイプならやってみるかな

193 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 23:46:48 ID:amUJEVsN
けど状況見ればいくらなんでもCPを現金購入なんていう
ストレートな公式RMTなんてありえないだろ

194 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 23:53:59 ID:jNs4CkPU
あることはあるんじゃないか?
仮にカードの封入率とかがベータと同じくらいで戦闘でもらえるCPが
減少するとしたら金で解決しようと考える人もある程度いるだろうし

195 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 23:56:14 ID:HGkdl7dg
でも正直、プレイングと稼ぎが分離するのはありがたいよな・・・
今は通行料で絞め殺すスタイルだと不味いんだし

196 :名も無き冒険者:2007/09/28(金) 23:58:29 ID:/OAfpA1o
時間がない人=課金
普通にゲームする人=戦闘しまくる

の方法でCPが手に入ったら素晴らしい気がする
まぁ、課金目的にはCP以外(アバター+α)も必要だと思うけど

197 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:00:31 ID:twp6jcXk
だよなー
広く浅く搾り取るのがいいのに

198 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:02:58 ID:glv3FeYe
CPはCPで、それと並列してRMで買える通貨を用意するんじゃないか?
こっちの通貨でしか買えない、ブースターと特殊なカードを用意するとかな。

199 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:06:02 ID:EmaRbQFn
それは諸刃だぞ〜…

200 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:06:09 ID:nOxQiKkv
いつ始まるの?ディーヴァ

201 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:06:13 ID:XZbwHceZ
まあ基本無料ゲーだし、課金専用カードは妥当といえば妥当なんだがな

202 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:06:30 ID:HmcLKEL3
>>188
レベルが上がらないと後半のエキスパッションやデッキケースが使えない

203 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:10:24 ID:jnB4cduV
>>202
そのデッキケースなどが上位互換なら問題あるだろうが
そうでないなら選択肢の幅の問題だから無くても構わない・・・というくらいかね

うっかり上位互換のモノだったら、結局Lvゲー・・・
ってわけでもないか、Lv差空けば稼ぎゼロだし
階級分けみたいな色合いでもいいことはいいのか

204 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:16:04 ID:HmcLKEL3
デッキケースじゃなくてカード自体が使えないんだよ、というか買えない
いくらCPがあっても経験足りなくて買えないんじゃ意味ないだろ

205 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:17:40 ID:EmaRbQFn
ところでこのゲームに日本独自の修正とか追加要素とかが行われる確率ってどのくらいだと思う?
現状だとただ日本語表記にしただけで姫も絡んでないしなんか不安なんだ


206 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:19:40 ID:ACm7MWiG
たしかcβだと、Lv10超えると一気にNPC戦でのCP獲得が減ったんだっけ
あの仕様を引き継げばいいと思うけどな

序盤はNPCでガンガンカード集めて
その後は対人とかRM→CPでカード集める感じで

207 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:22:00 ID:MULnsKc+
NPC?
お断りだ

208 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:27:02 ID:XZbwHceZ
カード集めるならLv1のまま観戦し続けるのが最強じゃね?

209 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:28:30 ID:glv3FeYe
LVによる住み分けが可能なほど人が集まったカードゲームを知らない。
カード資産以外は平等なのが、カードゲームの暗黙の了解だったはず。
パンヤがなぜか成功したからって、それを真似したって、不公平な勝負を
強いるゲームが長続きするとは思えない。

210 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:49:26 ID:pwjZkENc
ゴルフっていうゲームは根本的には自分との戦いだから、
相手とどんなに装備の差があって、スコア的には負けたとしても、
自分の納得いくショットやスコアメイキングが出来ればそれなりに満足感が得られる
だから全員が同じ装備、同じ条件で戦わなければいけないというものでもない

しかしカードゲームのような対戦型の場合、結果が大きなウェイトを占めるので
いくら自分の手の内の中で最善を尽くしたとしても、負けてしまえば満足感は
なかなか得られない だから同じ土俵で戦えるという条件は大切

負けた理由がつぎ込んだ現金の差だと露骨に感じるようなデザインにしてしまうと、
本来客寄せパンダであるべき存在の無料プレイヤーが残らないので、
結果として人が集まらない

211 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:54:28 ID:HmcLKEL3
>>208
観戦で経験入るのか?
マクロ放置だらけで見た目だけ人多い状態になりそうだ

212 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 00:59:05 ID:jnB4cduV
>>211
物凄く効率悪いから気にしないでおk
そもそも買ったほうのみだし、貰えても100CPちょいくらいかな
普通にやるのの1/20くらい非効率なんじゃなかろうか

213 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 01:01:32 ID:glv3FeYe
もっと簡単に言えば、勝負に関係なく階級が固定された
大富豪が楽しいか?ってことだな。
ゲームはタダだけど、富豪以上でやりたかったら現金で
その地位を買えということ。

214 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 01:04:49 ID:sah1QHCk
まぁそれだと新規者があつまらないから廃れるんだけどな。

215 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 01:05:38 ID:HmcLKEL3
放置で入るなら十分じゃないか

ネットのカードゲームとしてはカード集めるのに手間かけさせて、
それが嫌なら課金しろよってのがスタンダードなんだろうけど、
このゲームに限って言えば速攻コンプできるからわざわざ金払うのか、と思う
誰かが課金しなけりゃ無料ゲームとして成り立たないわけで、どうなることやら

216 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 01:11:54 ID:jnB4cduV
そこでアバターですよ

まぁ、特殊なマップとか、特殊な地形の開放権とか
売っても面白いかもしれないけどな



217 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 01:15:57 ID:Jm7CCsVg
とにかくまずはOβを開始してくれ

218 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 01:17:15 ID:sah1QHCk
>>216
大会とかして後で大会地形を課金売りとかはいいかもね。

219 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 01:27:42 ID:nOxQiKkv
Oβって来月末くらいだよねー
長すぎて干乾びそう

220 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 01:32:15 ID:Jm7CCsVg
スキンの期限切れのころか

221 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 01:35:14 ID:6HI8XaW4
考えられる課金アイテム

・EXP/CP/RPを期間の間うp的なアイテム
・ゲーム内のフィールドキャラの立ち絵変更(クローズいなかったからそんなのあるかしらん
・部隊とかサークルとかギルドとかそんな感じの作るアイテム


年末決算なら、FEZみたいに慌ててはじめちゃいそうだが・・・

222 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 01:54:15 ID:FrfsR9E5
とりあえずOβだけでいいからお願いします

223 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:01:40 ID:HmcLKEL3
アイテム課金制でやっていけるのかが謎だな
社員5人鯖代等で200万ほしいとして、
2000人集まっても平均1000円徴収しなきゃならんぞ
カード自体を販売すれば1万とか払う人もいるんだろうけど、
アバダーやら経験UPだけでそこまで稼げるのか?

224 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:03:25 ID:nOxQiKkv
Oβ始まるまでに期待したユーザーが他に行っちゃうよね
とりあえず時間限定でも良いから始めるべきだよ

225 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:07:41 ID:HmcLKEL3
鯖開放しとくだけでも新規入ってくる可能性あるからなー
毎日データワイプでもいいから、夜だけでも再開してほしいものだ

226 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:18:06 ID:Sdf71sZP
>>223
200万とかネトゲ舐めすぎ
ケタが違うケタが

227 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:30:46 ID:mflg3cZ9
>>223
逆に言えば課金する奴って最低でも1000円単位でするだろ
逆に1000円以下だと頻度が増えるから平均1000円ならいけると思うんだが

228 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:43:47 ID:VZ5DiFHC
>>223
もうちょっと社会の仕組みを勉強しようなw

200万で社員5人に鯖代込みとか、いったい月幾らで働かせるつもりだよw

229 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:57:16 ID:G06bYlOG
>>223
桁違いすぎワラタ
引き篭もり論ですか?

230 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 03:04:08 ID:HmcLKEL3
>>226,228,229
で?お前らはいくら稼げると思うのか書けよ

231 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 03:10:11 ID:RFV6ABu1
その五人もまかなえないような200万ですら稼げそうもないな
おまえらCPEXP上昇やらアバターなんかに金払わんだろ?

232 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 03:13:06 ID:G06bYlOG
売上なのか純利益なのか
年収なのか

233 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 03:14:45 ID:sah1QHCk
つか鯖管理の専従なんて一人で十分だろ?
それ以外はハンゲの汎用スタッフで適当にやって行けばいいんだから。

234 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 03:20:25 ID:6HI8XaW4
>>231
上昇も倍率によるなー
どっかのゲームみたいに1.3倍1.5倍2倍(効果が高くなるほど値段があがり、期間が減る)ようならいらん
カードを手に入れる手段がCPだけならアルテイルみたいにカード代だと我慢するかも
アバターはまずない。

235 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 03:28:52 ID:MULnsKc+
誰かが叩かれていたから、とりあえず便乗したっていう馬鹿がいますね

年収(笑) 売り上げ(嘲笑) 純利益(暗黒微笑) 覚えたての言葉(韓国舞踏)

236 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 03:47:43 ID:ctSLL0X5
  ___
 / || ̄ ̄|| ∧_∧
 |  ||__|)<`Д´ >   韓国舞踊をバカにするなニダ!!
 | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
 |    | ( ./     /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

237 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 07:28:31 ID:doqSJCdH
ブースター3つめが発表された夢を見た

みんなおはよう

238 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 09:31:07 ID:empPhgxP
暇だからみんなでカードの妄想しようぜ


【カード名】 ****
【カードtype】ユニット(超大,,,小)/マジック(FM,BM)
【ステータス】 ApDpHp 3*6*7 (*は輝字) マジックカードの場合は能力
【必要コスト,召還条件】 6/2
【備考】 終盤に活躍すると思われる
【評価】 ★★★   ★で2☆で1*で0.5  最大は10まで






完成度低くてすまん、評価のところは自己評価でも人に評価してもらってもおk
完成度の高いカードはリストアップしてみるのも面白そう
評価の高いカードはもちろん低いカードを作ってみるのもよし

マンネリ化を防ぐためにもこのくらいの遊び心あってもいいと思った


239 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 10:05:43 ID:cHxpemDL
【カード名】 デスロール
【カードtype】マジック(FM,)
【ステータス】 クロコダイルのみ使用可能。隣接する敵小型、中型ユニットは死ぬ。
【必要コスト,召還条件】2/0
【備考】
【評価】 ★★★


240 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 10:28:19 ID:ctSLL0X5
一人釣れたか

241 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 10:58:28 ID:empPhgxP
【カード名】 猪突猛進
【カードtype】バトルマジック(火)
【ステータス】選択した自軍ユニットは相手ユニットのサイズによりランダムでAPが上昇する
小型 0〜3 中型0or3〜4 大型0or5〜6 超大型0or7〜8 
【必要コスト,召還条件】7/4
【備考】結構いいと思うんだがどうですか。
【評価】★★★☆

242 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 11:00:22 ID:uwR5cowN
そもそも妄想したいならチラシの裏にでも書いてろと

243 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 11:05:52 ID:MULnsKc+
【カード名】 エターナル・フォース・ブリザード
【カードtype】バトルマジック(水)
【ステータス】相手は死ぬ

244 :チラシ裏:2007/09/29(土) 11:15:51 ID:empPhgxP
【カード名】 反面教師
【カードtype】フィールドマジック(土)
【ステータス】選択した敵軍ユニットとのAP,DP,HP がマイナスされている分だけ選択した
自軍ユニットのAP,DP,HPが上昇する 
【必要コスト,召還条件】2/3
【備考】結構いいと思うんだがどうですか。
【評価】★★★


245 :チラシ裏:2007/09/29(土) 11:18:47 ID:empPhgxP
【カード名】 森の英雄
【カードtype】フィールドマジック(森)
【ステータス】選択した自軍ユニットは大型になりAP,DP,HPが最大値の半分位上昇する
(3→5 5→7 4→6 6→9)  
【必要コスト,召還条件】3/3
【備考】結構いいと思うんだがどうですか。
【評価】★★★☆


246 :チラシ裏:2007/09/29(土) 11:20:27 ID:empPhgxP
【カード名】 山の英雄
【カードtype】フィールドマジック(森)
【ステータス】選択した自軍ユニットは超大型になりAP,DP,HPが最大値の分だけ上昇する
(3→6 5→10 4→8 6→12)  
【必要コスト,召還条件】4/3
【備考】こんなカードがあれば森でも頑張れる気がする
【評価】★★★★

247 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 11:21:44 ID:MULnsKc+
なるほど、こういうのが沸くから隔離スレが乱立するのか。

248 :チラシ裏:2007/09/29(土) 11:25:48 ID:empPhgxP
【カード名】 厳乱の水晶
【カードtype】フィールドマジック(水)
【ステータス】フィールドに出ている敵軍ユニット全ては追加AP,DPの倍位AP,DPが減少し減少させてた合計の半分だけ
敵軍ユニットのHPは上昇する
(3→−3 5→−5 4→−4 6→−6)  
【必要コスト,召還条件】5/4
【備考】結構いいと思うんだがどうですか。
【評価】★★★☆

249 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 11:28:35 ID:uwR5cowN
妄想は本当にチラシの裏にでも書いてろ・・・

こういうのがハンゲ厨なんですよ

250 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 11:39:54 ID:T+ARuVqA
はたから見てると赤面なんだが、妄想してる奴、歳いくつ?

251 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 11:42:57 ID:empPhgxP
俺中2だよカードゲーオタども

252 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 11:59:25 ID:uwR5cowN
なんという典型的厨房

253 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 12:01:31 ID:MULnsKc+
釣りだろ

254 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 12:03:38 ID:empPhgxP
俺の名はシン!偉大なる神だ
お前らみたいなカードゲーオタどもと付き合うにうんざりしたぜ
とっとと分かったら俺のことを叩くのをもう止めろ
俺の名前がスレッドタイトルになってる板をさっさと消せカスども

255 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 12:15:03 ID:ctSLL0X5
これはミエミエ過ぎてトリスティナ擁護派の俺も突っ込む気になれない

256 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 12:17:52 ID:uwR5cowN
途中でだれも付いてこなくて恥ずかしくなったから、
痛い子として振舞うことでネタ化させようという意図なんだろう


どのみち痛い子か

257 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 12:20:53 ID:+dewQQJ5
さすがカードゲームスレ
対処も冷静だぜ

258 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 12:26:35 ID:MULnsKc+
俺の名はシン!偉大なる神だ
          ~~~~~~~~~~~○

お前らみたいなカードゲーオタどもと付き合うにうんざりしたぜ
                  ~~~~×     ~~×
                   いらない     のには
    
とっとと分かったら俺のことを叩くのをもう止めろ
─┬─..     .↑          ~~~~~~×
  └─────┘             を

俺の名前がスレッドタイトルになってる板をさっさと消せカスども
                     ∧ ~~×
                     い  スレッド

259 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 12:39:19 ID:empPhgxP
>>258
俺の名はシン!偉大なる神だ
お前らみたいなカードゲーオタと付き合うのにはうんざりした
分かったらとっとと俺のことを叩くの止めろ
俺の名前がスレッドタイトルになっているスレッドをさっさと消せカスども


これでいいッスかトリスティナさん^^

260 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 12:43:48 ID:buSPuVlt
>256が正解だろうなぁ。
「猪突猛進」「反面教師」「森の英雄」「山の英雄」「厳乱の水晶」だって。わーい。
ねえ、「厳乱」ってどういう意味?

261 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 12:43:51 ID:cuDU85Wp
トリスティナに粘着してるは
観戦部屋でトリスティナに手札ばらされたアイツ
ちょっと手札ばらされたからって根に持つなよw


262 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 12:45:41 ID:MULnsKc+
お前らまで一緒になって名前出すなよ。隔離版に池

263 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 13:03:44 ID:/ky6hAzz
>>256
チラ裏から釣りが始まってたとも考えられるし
少し考えれば痛い奴(シン)だってばれそうになったから
名前出して本人ぶってる他人と予想させるところが釣りなのかもしれない

>>261
粘着してるのはどう考えてもシンだろ
手札ばらされたって直接カードの名前とか言ったのか?
って言うか公式のBBS読む限りcβ開始二日目の出来事らしいな
どんだけ引きずってんだよ、現実的にそこまで執着して名前覚える奴とか
不気味すぎるな鳥肌立つ、そう考えるとcβ最後に叩かれたシンが妥当だな

大体
>トリスティナに粘着してるは
観戦部屋でトリスティナに手札ばらされたアイツ
ちょっと手札ばらされたからって根に持つなよw

いかにも知ってる奴が言うような口ぶりだな
さて詳細でも挙げて貰おうか、もちろん隔離スレで

264 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 13:14:00 ID:vgCfkzp9
どうでもいいよ
痛いヤツはあぼ〜んしとけばいいじゃん

265 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 13:19:23 ID:buSPuVlt
>263
晒しでやれ

266 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 13:25:19 ID:867IsHda
ここからいつから開始するのかにヤキモキする通常営業に戻ります
               ↓

267 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 13:28:11 ID:5AHC4NtI
ここからニコ厨がガトチュエロスタイムする通常営業に戻ります
          ↓

268 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 13:46:33 ID:10A1uEG5
>>263
貼らないと飛べないのかw
晒しスレ(隔離版)
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1190230018/

269 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 14:11:27 ID:VFFLa+kv
早くオープンβしないと、スレが悪化していく予感

270 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 15:08:20 ID:MULnsKc+
関係ない

271 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 15:32:37 ID:dNFS6O+6
素直にはやくゲームしたいって言えよw

272 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 16:54:15 ID:Jm7CCsVg
晒しはスルーな自分ですが、素直に早くくゲームしたいです。

273 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 17:30:16 ID:Dt72vBja
久々に見に来たら10/3からOBか

かなり前の方でexcel形式でカードデータ・CGデータ配布してた人もういないかね?
最新のが欲しいんだが、もう無理かのう

274 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 17:52:06 ID:10A1uEG5
>>273
>久々に見に来たら10/3からOBか
どこ情報?

275 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 17:54:09 ID:dNFS6O+6
ネタかと思ったらマジで10/3からOβかよ
やっときたな

276 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 18:15:52 ID:HmcLKEL3
>>273
ソースくれたらUPる

277 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 18:16:40 ID:Dt72vBja
スレの最初の方でOBの話題があったからそうだと思ってたら
公式にもそんな情報なかったな、すまん

といいつつ、マジでそうならんかな

278 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 18:18:15 ID:dNFS6O+6
マジだと思ったらネタかよ
しねよ

279 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 18:50:04 ID:nvmAX02k
ID:dNFS6O+6が哀れ

280 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 18:59:27 ID:HmcLKEL3
275 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 17:54:09 ID:dNFS6O+6
ネタかと思ったらマジで10/3からOβかよ
やっときたな

278 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 18:18:15 ID:dNFS6O+6
マジだと思ったらネタかよ
しねよ


確認くらい自分でしましょうね^^;

281 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 19:08:45 ID:konosahq
素直にはやくゲームしたいって言えよw

282 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 19:11:19 ID:G06bYlOG
誠死ね

283 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 19:14:07 ID:85lGfQQX
>>280
ワロタwwwww
ネタかと思ったらってwwww

284 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 19:22:31 ID:ACm7MWiG
>>281
もう少しでアマゾンおkだったな ドマイ

285 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 20:23:14 ID:nOxQiKkv
Oβは10月10日以降だろ?
3日のメンテで期待するしかねーよ
告知はよこい!

286 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 20:41:12 ID:O3sCDGKc
このままひっそりとサービス中止というのもありそうな気がする

287 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 21:09:23 ID:nOxQiKkv
これだけ期待させて終了はないだろう。
たぶん一番稼げるだろうにwハンゲーの中で

288 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 21:15:48 ID:VFFLa+kv
悪いがアラド戦記のほうが客観的に見てみるとハンゲの中で一番儲かってるだろう
シュミッドは人が集まるか不安すぎる

289 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 21:22:37 ID:PxDoAqlN
カードゲームは過疎る運命

290 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 21:33:07 ID:otIfzYaq
既に過疎ってる気もするけどなw

291 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 21:51:58 ID:UQKbu3JZ
まあ救いは基本無料ゲーなところだろう、
課金ゲーだったらもっと人数いないだろうし
まず触って遊んでもらうということが第一歩だしな

292 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 21:59:09 ID:O3sCDGKc
新規プレイヤーはルールもまともに理解できず虐殺されるだけのような気もする

293 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 22:04:46 ID:6HI8XaW4
どんなゲームでも、ルール理解できてないのがやられるのは仕方ないだろ。。。。
クローズいなかったから、最初はお前らにぼこぼこにされてやりますね^^

294 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 22:05:42 ID:8rZIjMLg
いきなりベテランとやればそうなるだろうが、
普通はCPUとやってれば基本的なルールは理解できると思う
まあチュートリアルはもっとわかりやすく充実させる必要はあるな

295 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 22:47:30 ID:KFLk6kz0
チュートのFMに苦戦したのは俺だけじゃないはず

296 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 22:58:49 ID:konosahq
あるある

297 :リストの人:2007/09/29(土) 23:12:29 ID:XCgGJd/P
>>273
いますよ〜特に書くともないし、更新内容もないので書き込みしてなかっただけです。
アクセス制限も解除されたようなので、書き込みも大丈夫です。
ご利用ありがとうございます。
ついでに少しだけ更新しました。
微修正なので9月25日版あれば特に更新の必要ないかも?
http://www.geocities.jp/b19751209/schmiddiva/list.htm
一応基本が出来上がってるので、今後は上記のHPにて固定で配布します。
ロダと違い消えませんのでいつでもどうぞ。

298 :297:2007/09/29(土) 23:13:19 ID:XCgGJd/P
ごめ・・・クッキー消えてたみたいでageてしまった。orz

299 :名も無き冒険者:2007/09/29(土) 23:52:45 ID:doqSJCdH
幻影返還あまり効果的でなくない?

レアなのに。

300 :リストの人:2007/09/29(土) 23:59:26 ID:XCgGJd/P
>>299
そだね〜
自分自身にはあまりメリットないかもね。
主に敵にかけて弱体用になると思うよ。

301 :297:2007/09/30(日) 00:01:09 ID:Xq37EdJs
orz
なぜか戻ってる・・・
設定覚えてくれよ・・・
ごめんね。またあがった・・・

302 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 00:17:41 ID:qae/jnEo
なるほど。敵にか。わすれてた。

ありがとう。

はやくできるようになるといいなぁ。

303 :273:2007/09/30(日) 00:36:54 ID:aF5iSRFr
>>297
お、ありがとん

これで、デッキ想像構築できるぜ

304 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 00:44:02 ID:qae/jnEo
あ。幻影返還。

弱ってる自分のと
強くて手がつけられない敵にかければいいのか。

305 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 01:26:38 ID:h6OkovN9
自分のと相手のってのは無理なんじゃね

306 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 01:32:18 ID:CH5NauRj
確か無理だったはず

307 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 02:23:11 ID:3wKmtmNE
どっちかしか出来ないよな

308 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 02:29:36 ID:lfNx8T/6
11月までOβ始まりそうに無い。
一ヶ月前には告知するはずだし、まだ先だな


309 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 02:50:09 ID:63SKy6mi
無茶して始めて過疎るよりは、それなりに準備してから始めて欲しい
年末スタートでいいよ・・・

310 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 02:53:55 ID:c2i7/r82
ヒント:

小中学生の2ヶ月はとてもながい

二十歳過ぎの1年はあっという間

311 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 03:24:47 ID:o5lyhrbj
>>310
それかなり分かる
40過ぎのオヤジなんか半年前のことと一年半前のことがごっちゃになるからな
ってそれはただの認知症か....

312 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 03:36:16 ID:c2i7/r82
1年1年の区切りがあまり無いんだよ。毎日同じことの連続だからな。



ただの認知小かもしれません^o^

313 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 04:07:47 ID:9HhFP8RS
最悪なのが、Cβからほとんど変わらずに課金開始ってパターン

韓国ゲーは予定されてる機能を未実装なまま平気で課金開始するから困る
そして、課金開始して数年経っても未実装…\(^o^)/

314 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 04:18:08 ID:USY0KFMF
10歳の1年は人生の1/10で、40歳の1年は人生の1/40。
こういうのが長く感じる要因らしい

315 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 05:41:01 ID:o5lyhrbj
中2から中3になる間と高1〜高2だと断然高1〜2の方が長く感じるけどね
その年にどんなことがあるかとかも重要だと思う
社会人なら出世仕事してる時と毎勤してる時とじゃ数ヶ月と言う期間ですら
長短を感じることだってあるし、ただ大人になるとそういう機会が減るからじゃないかな?

例外すぎるけど冒険家とかリアルでやってる人とか年とってもその冒険家やってる間は
一年間に長短をあんまり感じないと思うんだが

316 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 05:42:00 ID:o5lyhrbj
簡単に言うとどれくらいループじゃないか

317 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 05:53:51 ID:aeIcpI/g
自分のチンポは短く感じるのに他人のチンポは長く感じるのと同じだな

318 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 07:39:22 ID:L6RxQ4rz
>運命に定められし貴方がいらっしゃるのを待っておりました。
>決して、たやすい戦いではありません。しかし、使命を果たしてほしいのです。そしてどうかご無事でいてください。もう少し・・・、もう少しで始まる戦いのために・・・・・・

こんなこと言ってるから、10月中にははじまるんじゃね?
11月にオープンβだと、年内の正式サービスが難しくなる気がするから、なんとかなるんじゃないかなー

319 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 08:10:40 ID:7zSFN4hf
ヒント:真面目+姫=早とちりが多い

320 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 09:21:12 ID:PZo5yn4u
幻影変換はコストが同じなら自分と相手で交換できるぞ
強化しまくったケンタウルスのステータス奪われて涙目だった

321 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 14:21:52 ID:CH5NauRj
話題が
なさ過ぎて
どうにもならんな

322 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 14:25:45 ID:WFCYxrnK
お前らが
「もうダメだ」
「早くしないと人がどんどん離れてく」
とか騒いでるうちは、まだまだ大丈夫だなと思えるわ

323 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 14:37:19 ID:BvHxwoAb
そんな心配してくれる人が居るだけマシってことだからな
サービス開始まだー?

324 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 14:40:22 ID:pjA6/cgu
まさかの火曜オープンとかないよな
ないよね

325 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 14:42:41 ID:BC1XtWMw
10・2に被せるつもりだろうなぁ・・・

326 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 16:04:43 ID:7DVBzmY3
音沙汰なくて俺涙目wwwww

327 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 16:10:50 ID:XLaoc+gk
ツマンネーwww

328 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 16:22:18 ID:0oza/67c
よお、スレには書き込まないけど見てる奴は結構いるんだろ?
恥しがらずに出てこいよ!

329 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 16:57:35 ID:USY0KFMF
ワクテカしても始まるわけじゃなし
というか始まらないのには何か理由があるんだろ
重大なバグ見つかって取れないとかな
本国問い合わせだと時間かかりそうだし

330 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 17:01:11 ID:63SKy6mi
Cβで強制終了やフリーズの話題が多かったから、
それ直してからだろな

331 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 18:28:40 ID:ZKxz6KrA
(;´Д`)焦らないで・・・

332 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 18:41:41 ID:+bn1QOy0
(;´Д`)焦らさないで・・・

333 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 18:44:05 ID:mNBGq3xF
つーか原因なんて
手札配りとシャッフルがほとんどだったんだから
瞬間的な処理の部分にスリープ0,1秒入れるだけで改善しそうな気がするのにな
へたれプログラマ的に考えて・・・

334 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 18:46:25 ID:pjA6/cgu
ウィンドウモードにするとき以外には
何も不具合なんて無かったぜ・・・

335 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 19:37:48 ID:WFCYxrnK
>>333
同じプログラマとして恥ずかしすぎて死にそうになるので馬鹿発言やめて

336 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 20:19:27 ID:9UhPtqEC
もう明日で10月です。やる気あるんですか?運営さん
もう何でも良いから始めてくれよw

337 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 20:40:17 ID:63SKy6mi
>>336
お前みたいなのがいるから、バグ大盛り鯖落ちしまくり状態でも
平気な面して正式サービス開始するんだろがw



338 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 21:06:13 ID:DJSQnF01
でも、日に日にスレが衰退してってるよなー
なんも公式に出ないから話すことが全くない

339 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 21:12:51 ID:salImGpV
別にいいんじゃないの?
妄想でカードを作られても仕方ない

340 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 21:31:52 ID:MwLdcTKU
Oβの日時指定されないうちは
1週間以上先だと思ってしばらく放置しとくのがいい

341 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 21:39:16 ID:63SKy6mi
「今秋予定」だからな・・・
これまでのパターンで考えれば、カレンダー上でギリギリ秋の11月末だろ

342 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 22:07:53 ID:GPj3UYvW
けどやっぱ遊びたいよな

343 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 22:37:33 ID:aXOiwtfX
なんとなく10月24日と予想

344 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 22:54:45 ID:9UhPtqEC
>>337
そんな事言ってたら、いつまでたっても準備中だぜ?

345 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 23:02:02 ID:9UhPtqEC
長い時間待たされた挙句、バグ大量、課金激高、サービス終了って流れ
ハンゲーの運営が信じられるなら別に11月だろうが構わない。



346 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 23:22:11 ID:aeIcpI/g
東京都に稲城市なんてあったっけ?

347 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 23:22:20 ID:CH5NauRj
ハンゲ運営なんて信じられるわけナイだろ 今までの行い的にいってw

348 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 23:24:26 ID:9UhPtqEC
>>347
だろ?だからもうバグだろうが始めちゃえばいい。
この前やった1日オープンの状態なら全然出来るからな

349 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 23:28:01 ID:USY0KFMF
課金システムができてないんじゃねーの
適当に初めちゃうと、システム作ってる間にカードコンプされてもう課金する必要ねぇとかなっても困るだろ

350 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 23:34:40 ID:9UhPtqEC
>>349
いやいや、オープンβだよ
課金システムは正式サービス。
今実装している分だけなら課金に差ほど影響は無いでしょう

351 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 23:51:36 ID:GPj3UYvW
>>349
そもそも本家も課金システムどころか課金自体がまだです

352 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 23:56:55 ID:USY0KFMF
だから課金が出来てないのにOB始めたらその間にカード全部集められちゃうだろ
全部集められたらもうCP2倍とか何の価値も持たないから儲からないだろうと

353 :名も無き冒険者:2007/09/30(日) 23:58:18 ID:9UhPtqEC
>>352
カード増やせば良いじゃない。
今の段階ではレア以下だけ実装してくれれば良いし。

354 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 00:13:12 ID:qXUSGNI1
せめてOβ予定日だけでも告知してもらえればな…

355 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 00:14:59 ID:5VV7u2O7
告知出来ないって事は11月以降の可能性が・・・・・

356 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 00:24:56 ID:REQSeXtu
このまま課金してもあっという間に消えるだろうなこのゲーム。
初心者に厳しすぎるからすぐに行き詰る。
それ以前にクライアントがクソすぎるけどな。

357 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 00:45:56 ID:BpUBrZAQ
こんだけカード種類少ないんだから、初心者に優しすぎるくらいだろ

358 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 01:08:12 ID:LwL1sKtl
まさか今公開ので全カーードってことはないだろ、、、
公開済みはせいぜい全体の1/5程度ですよね???

359 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 02:03:19 ID:0+J5XaFy
>>356の様な「永遠の初心者」が多いハンゲでは、
厳しいと感じる奴が多いのだろな〜
遊ぶ人を選ぶゲームである事は変わらんだろな


>>358
>>1のテンプレぐらい見ようぜ?

360 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 02:13:49 ID:T/exvjm0
まず永遠の初心者はチュートリアルの「意味」がわからないんだよ、
本当に辞書的な意味の意味で。

違うゲームで操作がわからないってオープンで垂れ流し会話してた初心者に
チュートリアルやってないのか聞いたやつがいたが
「チュートリアルの意味がわからないから飛ばした」
って返答があったぜ。

361 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 02:48:15 ID:QxNCOzuf
小学生ぐらいなんだろ
脳みそが

ただ、このゲームのチュートリアルはちょっとなぁ
せめて公式ページに詳しく説明を載せてくれないと説明されて無い事柄が多すぎるよ

362 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 02:59:35 ID:REQSeXtu
馬鹿じゃないのか?
敷居は低いにこしたことは無いんだよ。
ゲームを理解しある程度の資産が集まるまで、過保護なほど
保護しないと、あっという間に過疎るのは目に見えてる。

ほとんどのカードゲームは何も考えて無いから、一瞬で消えていく。


363 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 03:05:29 ID:cAH9hJek
運営側に立つかプレイヤー側に立つかで違う
運営側に立つなら362は正解
プレイヤー側なら362は不正解

364 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 03:10:39 ID:BpUBrZAQ
アホは勝てないからすぐいなくなってしまうんだよな
金払えば勝てるようにしてアホに金貢いでもらえれば安泰なんだがなー

365 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 03:18:27 ID:hRZsmS7y
説明過剰である必要はあるが
敷居が低くないといけない理由は何も無い

むしろマニュアル読まなくてもとりあえずプレイできてしまうあたり
現状敷居は低すぎるくらい

チュートリアル必須で1時間かかるくらい
マニュアルが3センチの厚さで読破しないとゲームにならない
これくらいでもおk

参加しやすくするとか考えるなら
ブラウザでランダムチョイスしたリプレイでも常時流しとけばいいんだよ
ギャラリーカメラみたいな感じで

366 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 03:22:06 ID:5VV7u2O7
お前等、まだ告知すら無いのによく議論できるなw

367 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 04:00:58 ID:cdNYlxUS
みんな鬱憤溜まってるなw

368 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 04:33:00 ID:LwL1sKtl
>>359
煽りにマジレスとな

369 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 04:43:24 ID:5VV7u2O7
鬱憤!

370 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 05:05:39 ID:SNy4fELv
チュートリアル抜きでもある程度はプレイできてしまうという意味では敷居は低いけど、
実際の対戦では熟練度で勝率に大きな差が生まれるという意味では敷居が高い

正直、現状のシステムだと100戦して9割以上勝ててしまうプレイヤーと
100戦しても1割も勝てないプレイヤーが現れるだろうことは予想される
まあ、後者は100戦もプレイするまでもなく辞めて行くだろうけどね
ランキングのようなものを作って、熟練度に大きな差のあるプレイヤーが対戦することがないようにするとか、
新規ユーザー保護を目的とした対策を練っておかないと過疎に向かうことは間違いないと思う

371 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 05:09:24 ID:T9BYh3wr
そうですか

372 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 05:17:48 ID:QwHGtX9H
クローズドβ時もキャラクターのレベルで対戦するかどうか決めてた人結構多かったから
別にそこまで懸念する必要もないんじゃないか?
そんなシステムがあったしても過疎に向かう事は間違いないと思う

373 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 05:24:18 ID:BpUBrZAQ
下手なプレイヤー用のCPU戦じゃないのかね

まぁレベルと別に対人レベルやレートなんか作るのは有りかもしれんな
小学生レベルのプレイヤーと戦ってもつまらんし、むしろCPUのほうがつえーよみたいな

374 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 05:26:37 ID:SNy4fELv
まあ、厳密にロビーを区分けして対戦させないというほどじゃないにしても、
部屋主のレベルや勝率、設定されているルールなんかが事前に分かるシステムくらいは欲しいね

375 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 05:33:11 ID:QwHGtX9H
>>373
対人しかやらないのでCPU戦の事は全く頭になかったw

376 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 05:39:55 ID:SNy4fELv
正直、CPU戦はほとんど役に立たないね
対人戦をしなくてもCPU戦だけで二桁レベルにはなれるけど、
それだけで強くなれるかというとそうでもないしね

カードゲームという側面もあるから、大富豪なんかのように
運次第で勝ったり負けたりというのを運営は期待してるのかも知れないけど、
実際には熟練度やカード資産で強さに大きな差が生まれるゲームだからね

377 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 05:45:19 ID:BpUBrZAQ
デッキテストにCPU戦つかわねーの?

378 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 05:52:06 ID:SNy4fELv
まあ、効果のわからないカードのテストだとか、デッキバランスの調整になら使えるかも知れないけど、
プレイングの上達が期待できるほど強くはないからね

379 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 06:16:54 ID:cdNYlxUS
CPU戦で少しでもCP貰えれば文句ないよ
ストレス無く対人連戦はハンゲじゃ無理そうだし

380 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 07:16:10 ID:WsEOPfPa
CPU戦でLv10まで持っていく人間が多いだろうしなぁ。
挙句に対人戦でぜんぜん勝てなくて「なにこのクソゲー」

時間をかけたら必ず強くなるMMORPGみたいな感覚の人が多いんだろうねぇ

381 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 07:41:47 ID:rwCFxP/O
早く開始しろよwwww だとか、
ハンゲ仕事しろwww だとか言ってるやつって、どうして


ハンゲさんがんばってください、期待しています。 って言えないの?

382 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 07:45:16 ID:jl7T+OkD
バランスについては、キャラのレベルに依存するのではなく、
プレイヤーの戦術と少しの運で勝敗が決まるのがベストだな

難しいだろうけどもw

383 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 08:20:37 ID:jniig8Pe
>>382
クローズドβはそんな感じだったんじゃね?
Lvがゲームに影響するのはCPとかしかじゃん

戦術と運もいるけどカードの効果の把握も必要だな
コンヒューズの効果理解してない人はLv高くてもいて驚き

384 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 08:33:23 ID:1mIyf4jo
もういっそのことLv5までは属性ボーナス+3のデッキ持たせておいて、
その後はレベル上がりにくくすればいいんじゃね

え?ハンゲ厨はSP+7くらいじゃないと勝てない?
さすがにそれやると新規垢only派が出現するから厳しいぜ

385 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 08:50:34 ID:SNy4fELv
別に初心者が上級者に勝てるようにする必要はないんだよ
初心者は初心者同士で対戦すればいいだけの話

386 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 09:01:50 ID:BpUBrZAQ
それは過疎まっしぐら

387 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 09:27:36 ID:JlXDivOM
強化したのに初心者に負けるような仕様じゃやる気しない
相性悪くて負けるとかならわかるけど


388 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 09:36:26 ID:SNy4fELv
まあ、システム的に言うと、ダイスも選べるし、手札もシャッフルできるので、
初心者が運で上級者に勝つということはあり得ないけどね
相性も初心者のうちはあるかも知れないけど、上級者なら対策カードも手に入れてるだろうし、
どの属性が一方的に強いということもなさそう

まあ、中には強い人とやって負ける分には構わないという人も居るかも知れないけど、
やっぱり少しは勝てないと楽しくないだろうから、初心者ルームみたいのは必要だと思うけどね

389 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 09:40:56 ID:YzI7QN6U
お前らほんとにうぜーな。小学生かよ
もう少し運営の立場になったものの考え方しろ

無料でバグなく初心者も楽しめて上級者も満足。そのくせバランスも良く魅力的。
なんてゲームがあるわけねーだろ
企業は儲けるためにゲーム出してんだっての
ハンゲ厨かお前ら



390 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 09:47:35 ID:rwCFxP/O
儲かる見込みはなさそうだけどな

391 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 11:46:03 ID:REQSeXtu
ほとんどのゲームがそうだけど、他人に戦績が公開されてるのが
気に入らない。そうなるとどうしても勝率厨というか、初心者狩り
ばかりする奴が出てくる。そうでなくとも、自分より強い人間とは
絶対にやらない奴が増える。

選べないのも問題だが、誰とマッチングしても構わないような
勝ち負け度外視して楽しめるシステムが必要。

392 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 12:14:41 ID:x16LuSzd
初心者ルームみたいなもんだが
コモンのみ部屋みたいの設定できればそれなりに住み分けはできそうだが
それでもコモン部屋の狩り専用デッキとか組めちまうだろうからな

393 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 12:16:39 ID:WsEOPfPa
人口が少ない → 初心者が上級者と対戦せざるを得ない → 初心者でも上級者に勝てないといけなくなる
>385の言うとおり、初心者が初心者同士で腕を磨けるようになれば問題ないんだけどねぇ。

394 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 12:21:36 ID:x16LuSzd
連投スマン
初期SPがALL1とかで
参加プレイヤーのカードを一旦まとめて、お互いそっからドローしていく
とかも面白いかもとか思った
(当然ゲーム終わればカードはゲーム前の状態に戻る)
つまり自分と相手のカードがゴッチャになった状態で対戦する
デッキ組む楽しみは無くなるかもしれんがな
アドリブの効く、ホントの強さが問われたりしないか?

395 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 12:23:08 ID:x16LuSzd
更に連投スマン
初期SP→初期属性P だ

396 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 12:24:47 ID:WsEOPfPa
用語的には「属性力」が正しいらしい

397 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 12:29:18 ID:ZkoUJiWz
妄想乙としかいえないな

398 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 12:29:42 ID:5VV7u2O7
  、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ    こいつ・・・かなりの切れ者   
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-…、 ) |       
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_ 
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `……´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ


399 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 12:31:04 ID:WsEOPfPa
>398
おまいさんもかなり頭が切れるようだな

400 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 14:48:28 ID:yL5hfrWO
プレイヤー側が快適に過ごすには運営を待ってるより自分達で動いた方が早いな
上級者有利(カードゲー)になるのが嫌ならレア無しとかアンコ以下デッキとかオリジナルな
ルールを作ってある程度、縛りを掛けた上体で試合が出来れば初心者も戦いやすいかもしれないな
そうすればプレイヤー自身のデッキ構成能力も上がって実力の底上げにもなるわけだ

新のカードゲーProは強いカードで勝つのではなくいかに強いカードを抜いて勝つかだと思うんだ

401 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 14:48:47 ID:fHYqq0DT
なんと明日からオープンβ!

だったらいいな

402 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 14:52:00 ID:fHYqq0DT
>>400
MTGでコモンのみ大会とか面白かったけどな
しかしデッキにレアが入っていても戦えるからシステム側で
制限かけないとコモンオンリーとか夢のまた夢。

ハンゲ厨は勝ったもの勝ち、騙されるのが悪い、ルールは破るためにある、バグは裏技

っていうのが多いんだから

403 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 15:54:57 ID:sGZTnIpf
シュミッドディーヴァ
オープンサービスまで待ちきれなくて・・・ 〜戦の姫編〜


もうじき始まる戦いのために、どう勝ち進んでいくか。私はそれだけをいつも考えている。
さぁ、選ばれし戦士たちよ。
来るべき戦いのために、力を蓄えておくのだ。来るべき戦いで、勝ち進むがいい。



あとは、たんぽぽと黒だな

404 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 15:58:23 ID:BpUBrZAQ
格下相手だと初期SPやら属性値減るとか、シャッフルや固定ダイスなしとかはどうかね
まぁそうなると対戦相手選ぶようになってしまうかな
そうなると過疎まっしぐらなんだが

405 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 15:59:30 ID:SNy4fELv
まあ、細かいルール設定までシステム化するかは別として、
せめてレーティング機能くらいは欲しいね
現状だとレベルと勝率くらいしか評価基準がないけど、
ベテランプレイヤー同士でしのぎを削って挙げた1勝も
新規プレイヤーから稼いだ1勝も同じ1勝ということになると
初心者狩りのような状況が生まれる可能性もあるしね

406 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 16:03:10 ID:YsRRbXiQ
たんぽぽと絶氷が残ってるからオープンβもまだまだ先か〜
しばらく他所にでも寄り道して忘れたぐらいがいい感じだな。

407 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 16:50:02 ID:BpUBrZAQ
>>403
それなに?
毎週なんかやってんの?
そしたらOBは3週後じゃね

408 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 16:54:18 ID:YsRRbXiQ
>>407
じっくりゲームのちょこっと紹介
昨日まで(?)ずぅっとおっぱい姫編だったよ。

409 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 16:55:13 ID:WsEOPfPa
ハンデを設定できてもいいですよね。シャッフル回数を0〜5回から選択とか。
なんにせよ設定の自由度は大きいほどいいと思う。

410 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:04:48 ID:BpUBrZAQ
ハンゲ内の紹介か

10/1 戦姫
10/9 たんぽぽ
10/15 絶氷
10/22 ベータ開始

という流れじゃね。
もしくは22にOB告知で26か29あたりに開始か

411 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:24:22 ID:jniig8Pe
○○○様が入室しました
hanndekudasai
ミス
ハンデください
おい

・・・ネタのつもりだが本当に起こりそうで怖い

412 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:30:13 ID:fHYqq0DT
>>411
ハンデどころかもっとストレートに負けてくれと言ってくるぞ

とりあえずありえそうなのはここらへんだな

・カードただでください
・負けてください
・交互で勝ち負けしませんか
・いきなり自己紹介
・(相手のカードの引きがいいとき、不利なとき)升だ!
・チャHしませんか
・だれかアバ恵んで
・○○は詐欺師です!
・升のしかた教えてください
・みんなのいる広間チャットでガキの口喧嘩

413 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:37:30 ID:BpUBrZAQ
ガキは勝てないからすぐいなくなるのでモウマンタイ

414 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 18:03:28 ID:sGZTnIpf
>>412
そういうの見かけたらスルーして、SSとっとけばいいのか?

415 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 18:06:31 ID:XY/0hX8u
>>414
晒しスレ行きだな。
リスト作っても溢れそうだが

けど、どこのネトゲもあれなのいるけど、
ハンゲだと本当に>>412に書かれているの全部見たことあるしな

416 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 18:37:29 ID:XYaTGelT
OBは例の姫スキンの試用期間が満期になる頃にはじまると予想
たしか25日くらい?

417 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 18:42:01 ID:BpUBrZAQ
25日か
22告知で25か26開始の予感だ

418 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 18:52:21 ID:eNXkh9Ap
>>416
1.例のイベントでマナが溜まりました〜
2.マナは1ヶ月かけて減少しました(スキンの試用期間)
3.マナがなくなってマナ争奪戦争勃発!
4.戦士よ集えッ!!
こうですか><

うはwなんと言う厨二ストーリーww
我ながら糞いぜwwサーセンwww


いや、ホントごめん

419 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 19:38:03 ID:RhwGibxE
これやってみたかったけど、まだまだ先かー

420 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 19:41:01 ID:Ts960atZ
まぁ>>410>>416あたりで正解じゃね
マイルームスキンはオープンベータ開始イベントで延長とか再配布されるかもな

421 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:19:13 ID:qXUSGNI1
段々このゲームがどんなだったか忘れてきた

422 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:31:14 ID:UNUj9kxM
しかしあと一月もこのまま待てというのも
このスレの連中が我慢の限界だろう

423 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:42:32 ID:YzI7QN6U
我慢の限界ww
何を我慢してんだよwwwアル中か何かかww

424 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:50:21 ID:RhwGibxE
まぁどのネトゲでも話題がないときに良く沸いてくる
おまえみたいな奴の扱いに、じゃないですか

425 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:53:54 ID:YME0ZGXI
みんな勢力どする?

426 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 20:54:51 ID:YzI7QN6U
俺は、ゲームの話すりゃいいのに
「人が少なければ運営がカード増やせばいいじゃない(コストは?)」
「初心者でも楽しめるようにしろよ(上級者の俺も楽しめるバランスでな)」
「早い話が俺が俺TUEEEEEしたいから羊沢山確保しろよ運営」

なんていうくだらない話してる連中の扱いのほうが疲れるね

427 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 21:26:32 ID:WsEOPfPa
じゃあゲームの話を振ろうよ

428 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 21:29:21 ID:cdNYlxUS
違いの判る御方だことw

>>425
脳筋姫でいくぉ
勢力変更はできるのかね〜

429 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 21:37:11 ID:YME0ZGXI
俺はヒルダさまについていこうかとおもってるんだが。。。



430 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 21:47:45 ID:BpUBrZAQ
>>425
脳筋姫にしたいけど変更できんのかねぇ

>>426
カードの種類が少なすぎて、もう話つくされたよ
話がしたいならなんか話題を出せ
お前の発言が最も疲れるわ

431 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 21:49:01 ID:IAcjVGVh
勢力って何か意味あるんかな?

432 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 22:09:28 ID:RhwGibxE
え、ないのか?と逆に訊きたいんだが。

433 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 22:13:09 ID:0kELMKNL
おっぱい戦争すんだろが

434 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 22:15:17 ID:SNy4fELv
まあ、支配領地を失う度に1枚ずつ脱いで行くんだろうな

435 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 22:28:05 ID:jl7T+OkD

「靴下が一枚とかありえんだろwww」



とかな。
…楽しそうだ

436 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 22:31:56 ID:Koqk8amo
>>435
脱ぎ方と表情によってはアリ

437 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 23:16:31 ID:fJyj6e3K
待てそれは孔明の罠だ
脱がしたかったら敵につけorわざと負けろということか!

438 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 23:33:40 ID:iqYRvv9m
タンポポ大人気の予感

439 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 23:45:32 ID:psbXjgw4
ついに脳筋姫が脱ぐ

440 :297:2007/10/01(月) 23:47:09 ID:svkRD0TQ
ちょっとだけテスト

ttp://images.hangame.co.jp/hangame/promotion/gintro/gintro_sd_070925.gif

ttp://images.hangame.co.jp/hangame/promotion/gintro/gintro_sd_071001.gif

ttp://images.hangame.co.jp/hangame/promotion/gintro/gintro_sd_071008.gif

ttp://images.hangame.co.jp/hangame/promotion/gintro/gintro_sd_071015.gif
多分こうなるのでは?という予想で事前書き込みテストしてみる。
予想が当たっていれば、後日見たとき全て表示される。
多分的中するんだろうなぁ・・・

441 :名も無き冒険者:2007/10/01(月) 23:50:06 ID:0+J5XaFy
>>440
お前は本当に直リンが好きだなw
自慢したい気持ちは解らんでも無いが・・・

442 :297:2007/10/01(月) 23:58:31 ID:svkRD0TQ
>>441
ごめんよ。
別に自慢したいわけではないんだ。
クセみたいなものだから・・・
重くなって邪魔とかなら以降自粛するよ。

あと画像4枚だけ
ttp://images.nhncorp.jp/core/fmt/gameupload/card/card_b_300025.jpg
ttp://images.nhncorp.jp/core/fmt/gameupload/card/card_b_300026.jpg
ttp://images.nhncorp.jp/core/fmt/gameupload/card/card_b_300027.jpg
ttp://images.nhncorp.jp/core/fmt/gameupload/card/card_b_300028.jpg
これは漏れていたので次回リスト更新時に変更します。

私も単純にプレイしたいだけで、ネタもなく寂しさからつい何かしら発見すると書き込みしてしまって・・・
それだけ待ち遠しく変化を求めてるってことです。
OB開始の日付告知だけでも心の落ち着きが全然違うんだけどね〜

443 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:03:12 ID:YzI7QN6U
>重くなって邪魔とかなら以降自粛するよ。

まさか天然とは思わなかった

444 :297:2007/10/02(火) 00:05:09 ID:ty6Pdp/b
>>442
ちなみにイベントカードでFMなのですが、なぜか大地だけ女の子いないんですよね〜

それからこのスレ見てる人にちょこっとだけ情報です。
私のリスト70人程度DLされています。(24時間で見たところ)
書き込み少なくて寂しいけどそれなりにこのスレ見てる人いますよ〜
だいたいCB最終日の同時接続人数くらいかな?
リスト不要な人もいるだろうし、100人くらいはいるんじゃないかな?(もっとかも?)
それだけいれば、多くはないけど対戦相手で困ることもないでしょう。
多分あと数週間またされそうだけど、みんな去らないでね〜
一緒にOB楽しみましょう!

445 :297:2007/10/02(火) 00:11:08 ID:ty6Pdp/b
>>443
orz
やっぱり重くなる人いるんですね。
私自身の環境では全く負荷がなくて、他の場所でも時々やってしまうんです。
最近だと光の環境も増えてるし、PCのスペックも良くなってきてるから大丈夫かな〜とか思ってました。
今後は貼り付けやめますね。
カード絵の場合は、最終的にエクセルにリンクつけるので、そちらから確認できますし・・・

重たかった人ごめんなさい。

446 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:24:01 ID:qLJkW5Gl
>>445
重くなるならないの話じゃないと思うんだ
なぜリンクが張られてないのか、を考えるべきかと

447 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:25:54 ID:MCWBrgN+
重さ色々はおいといても公式には発表されてないものを直リンで乗せるのは
あまり褒められた行動じゃないぞ…
まとめてくれたり翻訳してくれたりはとてもうれしいんだが

448 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:27:20 ID:fSLeI+ug
そうか?
見られてまずいものならそもそも鯖に上げないだろ
実際どうでもいい情報ばかりだし

どうでもいいと思うけどな?

449 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:27:39 ID:NuOuTUfK
BMとFM翻訳してくれたら盛り上がるけどな
正直ユニットなんか紹介されてもデッキ構築できないし、俺にとっては無意味だった

450 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:33:16 ID:NuOuTUfK
発表もくそも、
上のほうで言ってる紹介文>>403のイラストのアドレスだぞ
アドレス内に日付が入っていて、慈愛が0925、脳筋が1001だからその後もそうだろうって話だ
まぁ理解できてないんだろうな

451 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:46:22 ID:MCWBrgN+
いや、>>442のカードとかね
今回は害は無いだろうけどマナーとしてはどうかと思う
ちょっとだけ気にしてくれたらもう文句は言わないよ

452 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:53:25 ID:fSLeI+ug
いや、ユーザーの一般サイトならともかく
企業や運営サイトの隠しファイルなんざ探されてなんぼだろ・・・

453 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:57:46 ID:NuOuTUfK
地味に今日公式にお知らせ来てたんだな

454 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:59:27 ID:YrkEBVcZ
そろそろドカポン化しそうで怖い

455 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 01:08:08 ID:qLJkW5Gl
いつも「シュミッドディーヴァ」をご利用いただきありがとうございます。

これにピキピキくるのはもれだけじゃないはず

456 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 01:24:47 ID:MCWBrgN+
>>452
どこの基準だよソレ…
隠されてる物をこういう場に貼ることによって厄介事に巻き込まれないとも
限らないんだから一応は注意してねって話だよ

457 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 01:39:07 ID:Rr3ySlVx
>>452
余計な事して、ただでさえ遅い運営の足引っ張るなって事だ・・・

458 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 01:45:18 ID:dRRWTyK4
それだけで開始予定日がずれるってなんだそれwww
足引っ張るってそういう事だよな

459 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 01:50:47 ID:Rr3ySlVx
>>458
こんな事で開始が遅れたら、お前もやりきれないだろ?
そういう事なんだよ

460 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 01:54:47 ID:TH+kfz2L

〇∧〃
/ >   そんなの関係ない!!
 <\  そんなの関係ない!!

461 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 01:58:12 ID:+0ejrCat
厄介事ってなんやねん、足引っ張るってなんやねんw
ぷげらやがw

462 :297:2007/10/02(火) 02:06:29 ID:ty6Pdp/b
何があるかわかりませんので今後は貼り付けしません。
よって私に起因する貼り付ける云々で言い争いは避けてください。

1つだけ言わせていただくと、問題ないという認識で貼り付けていました。

理由は韓国の公式サイトみればわかるのですが、購入するカードの情報用として準備された物だと思われます。>>442
あと今まで貼り付けたものは、公式HPで見ることが可能なものばかりです。
(カード絵以外)
後に見れるものをフライングで見てるだけという認識でした。
(それでもやはり良くはなかったのでしょう。)
配慮は足りなかったですが、考えなしに貼り付けていたわけではないです。

結果として配慮不足だった部分は認識は改めました。
忠告くださった方ありがとう。

>>449
翻訳するのは基本部分をネットの翻訳に頼っています。
カードは「絵」なので、BMやFMに関しては別途TXTを発掘できないと翻訳できないのです。
(一部は日本でのフライングゲットの絵から転載しましたけど・・・)
今も探していますが、もし発見できた場合は収録します。

463 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 02:12:43 ID:TeMJgWe9
荒らす火種を残した本人は、
今頃ニヤニヤしてこのスレの流れを見てるんだろなw

464 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 02:25:08 ID:TeMJgWe9
うお
時間差かよ…
荒れる原因になるから、もう直リン貼るなよ〜

あと、画像だけじゃなくテキストも著作権に抵触するから、
訴えられたら負けちまうぜ?

その覚悟の上で頑張れよw


465 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 02:26:44 ID:+0ejrCat
そっすねw

466 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 02:32:44 ID:/+UjtAlh
あえて言う
リンクに著作権はないっすよw

467 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 02:39:52 ID:TGE/26Y9
直リンクはマナーの問題。直リンクでググれ。
直リンクの意味を間違えてるやつもググれ。

マナー?そんなの関係ねぇwwwwwwwwっていう子は韓国舞踏でもしてろニダ

468 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 02:55:08 ID:lA5rTMHR
  ___
 / || ̄ ̄|| ∧_∧
 |  ||__|)<`Д´ >   韓国舞踊をバカにするなニダ!!
 | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
 |    | ( ./     /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

469 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 03:02:59 ID:+0ejrCat
直リン攻めるとか、苦しいっすw

470 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 04:30:51 ID:uQVcDOJy
発表されてない物を公に出すのは問題あるかも知れないのは確か
でもそれが直リンクか否かは全く関係ないだろw

まあ世の中HPのトップにリンク張られてぶち切れる阿呆もいるからな
ネットの概念をもっと勉強しろと

471 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 05:11:39 ID:OJKTBVkd
、 --‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ    >>467こいつ・・・かなりの切れ者   
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-…、 ) |       
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_ 
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `……´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ


472 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 05:23:13 ID:/+UjtAlh
2chでネットマナーとか行ってる時点で痛い子だからなぁ

473 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 05:30:11 ID:TGE/26Y9
ヒント:ネトゲ版は底辺

474 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 05:34:01 ID:qErLtG1c
ルールを守らないのがかっこいいと思う子がいる板だからなぁ。

2chの規約を守るのもネットマナーですよ^^
晒しは晒しスレでやってくださいね^^

475 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 05:48:24 ID:/+UjtAlh
利用上の約束事とマナーの違いすらわからないバカがいるんだな

476 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 07:14:06 ID:uQVcDOJy
俗に言うマナー厨って奴だな
 自分が嫌な思いをするのは相手がマナーを守らないから
 マナー=ルール
 相手が悪い!
って思考で思い通りに行かないとマナー違反マナー違反うるさくてしょうがない

477 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 07:58:17 ID:y1kDK3DZ
>>462が自分の非を認めて、このことでもうぐだぐだ言うんじゃねーよと言っているのに、
それでも続けてるお前ら全員が邪魔。俺も含めてな。鮫の話でもしようぜ

478 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 08:51:25 ID:xFtAtg8r
鮫・・・島・・・?

479 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 11:12:45 ID:0sCRbTKe
>>478
お前消されるぞ

480 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 13:09:18 ID:qLJkW5Gl
>>478
それだけはヤバイ

481 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 13:20:03 ID:fSLeI+ug
>>466-467
馬鹿な奴らだな
鯖に適当なもの上げては危険なのは周知の事実
つまり常識的な管理者なら、上がってる時点でそれは見ても問題ない物だ

非常識な管理者なら、祭りになるだけだが
それは足引っ張るとかいうレベル以前に管理者を叩かねばならない状況
過去の例だとエロゲ置いてあったり割れ物置いてあったりだなw

そうでなくても未公開の公表してはやばいものをホイホイ置いとく時点でダメだ
仮にここに張らなくても、わかる奴だけが旨い思いをするだけの話

要するに、厄介な話になるなら管理者の身から出た錆だ
そしてそれを擁護することは、ユーザーの直接的な損になる
営利目的のサイトなら、これは当然のこと
個人の趣味サイトとごっちゃにすんなよ

482 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 13:31:46 ID:NuOuTUfK
素人観点だと、外部から閲覧許可切ればいいのにと思う

483 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 13:34:59 ID:evx0WNxi
上げた本人がまずかったかもって認めて謝罪してるのに何で周りのお前等だけが言い合い続けてるの?

484 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 13:37:12 ID:x7bEFXFk
  ___
 / || ̄ ̄|| ∧_∧
 |  ||__|)<`Д´ >   暇だからに決まってるニダ
 | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
 |    | ( ./     /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

485 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 14:26:44 ID:u+lNyhTd
まぁ、直リンクで画像というデータだけをひっぱってくるのが嫌われるのはわかるだろ
スーパーで試食品を食べ尽くした上で買わないようなもんだからな

486 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 14:58:28 ID:6r1uRT1j
直リンぐらいでグタグタゆうなやksk
発表してない事を知るのがダメとゆうならネトゲ全てにあるデータ解析が犯罪だろヴォケ


女子高生です,水の起源のテキストの意味が全くわからないんで誰か教えてくださぃ☆

487 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 15:00:53 ID:3aL9xoTW
かそく・・・?

488 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 15:06:38 ID:u+lNyhTd
2ch=ルール無用と思ってる馬鹿っていまだいるんだな
なんのために自治スレとかあると思ってんだ?
ひろゆきすら「掲示板は自治がないと成り立たない」と言っているのに

489 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 15:19:40 ID:qLJkW5Gl
データ解析はNGってネトゲがほとんどだけどな

490 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 15:20:26 ID:6r1uRT1j
まぁ,冗談程度で書いたつもりだけど
2chでルール無用とは思わんよ,混沌としたスレより皆でわいわいしてるスレの方が断然いいからな

だけど,未発表情報をスレ民みんなでwktkしながら妄想し,フライング情報をみんなでワイワイ話し合う
それがオフゲと違ってネトゲの醍醐味だと思うんだよね
てゆうかそれが今までのネトゲ同様普通と思っていただけに,フライング情報でこの反応は意外だったよ

491 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 15:24:20 ID:FLmNoSv1
  ___
 / || ̄ ̄|| ∧_∧
 |  ||__|)<`∀´ >   みんないい子になりたいニダ、チョッパリは出る杭は打ちまくるニダ
 | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ だから人材が育たないニダ
 |    | ( ./     /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

492 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 15:28:57 ID:UP3/4VDU
フライング情報とか関係ねーし
画像直リンすると直リンされた相手のサーバーにも不可が掛かるから止めろって事だろ

493 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 15:34:26 ID:6r1uRT1j
同じ鯖の公式に直リンはいいのかよ
韓国サイトカードリストとかも直リンじゃねーかw
どっちも負荷はかかってね?
なんてゆうかハンゲは初めてだが,ハンゲのスレはこーなのか・・

494 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 15:36:33 ID:u+lNyhTd
>>493
ああ、ハンゲのスレは直リン気にしないガキとかよくわくよ

495 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 15:39:27 ID:FLmNoSv1
  ___
 / || ̄ ̄|| ∧_∧
 |  ||__|)<`∀´ >   直リンの何が悪いニダ
 | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/高々このスレの数人ごとき鯖には大して負担にならないニダ
 |    | ( ./     /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

496 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 15:56:06 ID:smxWpr52
ハンゲ厨ってどうでもいいことで騒ぐのな
暇なのは分かるが

497 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 16:02:21 ID:fSLeI+ug
んだな
堂々と>1テンプレで直リンクしまくってるスレの住人とは思えない

ハンゲ民の基準は本当に複雑怪奇だぜ・・・

ああ、>>492
今時その程度の負荷で問題になる鯖なら、ネトゲ運営なんざ辞めちまえ


498 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 16:02:35 ID:2CEdQCs1
さすがハンゲームだ・・

499 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 16:19:47 ID:y1kDK3DZ
まず直リンクとは
ttp://paki.s33.xrea.com/1.htm
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/7732/sec01_02.html

hを抜かない = 直リンク 【×間違い】
画像へ直接飛ぶアドレスを張る = 直リンク 【×間違い】

hを抜く理由
・(2chの)転送量の軽減
・リンク先のアクセス解析に引っかからないようにするため

画像へ直接飛ぶアドレスを張るのが嫌がられる理由
・いや、ホームページも見ていってくれよ。

直リンクが嫌がられる理由
・直リンクされた側が謎のサーバー負荷に悩まされる。

500 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 16:33:11 ID:y1kDK3DZ
ディープリンク(画像へ飛ぶリンク)がここに張られたからといってどうと言うこともない。個人のサイトじゃあるまいし。
未発表の画像を見られたからって、サーバーにアップされてある以上、何の問題もない。

501 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 16:39:56 ID:2CEdQCs1
よし、ではこれにて終了してまたいつものハンゲへの愚痴でもはじめようぜ!!!!1

502 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 16:40:55 ID:FLmNoSv1
  ___
 / || ̄ ̄|| ∧_∧
 |  ||__|)<`Д´ >   OBまだニカ?
 | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
 |    | ( ./     /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

503 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 16:43:45 ID:y1kDK3DZ
まだニカっておかしくね?

504 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 16:45:14 ID:JMJQBarV
サービス始まらないからってくだらないことで議論スンナよカスドモ

505 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 16:48:14 ID:y1kDK3DZ
いままでの10504レスのうち、くだらなくないレスが100あったか疑問だな。

506 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 17:48:51 ID:se9PbGtw
「厳乱の水晶」はとても素晴らしいレスでしたよ(笑)

507 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 18:04:41 ID:/+UjtAlh
とりあえずハンゲがアップしてる以上自由に閲覧しろってことなんだろ?

508 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 19:15:54 ID:FLmNoSv1
  ___
 / || ̄ ̄|| ∧_∧
 |  ||__|)<`Д´ >   竹堕やってきたが、ひどかったニダ
 | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
 |    | ( ./     /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

509 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 19:21:13 ID:hHBqxKQg
お前、非常に雨スタイル

510 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 20:20:20 ID:Rr3ySlVx


      / ̄ ̄ ヽ,     
    /        ',
    |   {0} /¨`ヽ、
    l      ト.__.i●                                  
    ノ      ー─'
   ノ         ',
●をダブルクリックするとクチバシが伸びるぞ!


511 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 20:28:26 ID:FkTJubtV
伸びない

512 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 21:16:28 ID:AU28xtfa
悲しいスレになってきたな

513 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 21:21:44 ID:kpcZa50c
何年も放置されたままのネットゲームとか見てきてるし、
別に一ヶ月動きがなかったくらいじゃなんとも思わんがなぁ。

514 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 22:31:55 ID:uQVcDOJy
>>513
これとかな
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1047123307/

515 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 22:39:51 ID:XTDeRYOh
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1133546843/
これもか?

516 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 22:45:27 ID:2CEdQCs1
マルベリーフィールドはプレイできるってwww

517 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 23:02:27 ID:NuOuTUfK
同じカードゲームのガンダムウォーオンラインは4年10ヶ月放置だぜ!
課金しても対戦相手いなくてオワタ

518 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 23:33:18 ID:ntt3jFTA
>>517
ゲームとしては面白いのに勿体無いよな

519 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 23:37:39 ID:cx/0ZjRL
>>517
まだあったのかよwwwwwwwww

520 :名も無き冒険者:2007/10/02(火) 23:49:03 ID:u+lNyhTd
>>518
なんの冗談だよw

521 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 05:38:57 ID:hy1aEo7+
お前等おはよう、さっそくなんだが

カードの説明にある範囲って下のような十字経路で進行方向が矢印で
プレイヤが日の位置で範囲効果マジック使った場合、上下は範囲としてみられないんだったっけ?

_ _|_|_ _
_|_|旦|_|_|←
    |  |


あと、森の[ 野生 ]だが、基本DP2の場合どっちの効果だっけ?
・AP/HPともに2ずつ増える
・AP/HPともに1ずつ増える


522 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 09:38:50 ID:HiolDaRM
テキストを読む限りでは、範囲は上下左右のマスに効果アリ
野生は基本DP2の場合に基本APとHPが2ずつ増える
でも、実際に試したことはないのでよくわかんないけど

523 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 12:49:59 ID:Gq7K/uvV
結局定期メンテ終わっても発表なし。
糸冬でした

524 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 13:33:49 ID:hq6lPtnJ
とりあえず10月末までは待ってやる

これからASH(DSの)やるし

525 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:06:57 ID:e3ikHO0A
この流れからいくとマジで

9/23 おっぱい
10/1 戦姫
10/9 たんぽぽ
10/15 絶氷
10/22 ベータ開始

になりそうだね、1ヶ月も空くのか、、、、、、、、、


526 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:37:27 ID:rSIsWkM0
524のせいでASHを買いに行った自分がいる

527 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 14:58:36 ID:rZss5xex
すげーつまらなそう

528 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:06:18 ID:Rk7f9qkf
たかが1ヶ月待つだけで始まるのに不満タラタラな奴って何なの?
毎日時間が余ってしょうがないニート?

529 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:20:15 ID:nHReHspo
時間が無い社会人のほうが不満タラタラですよと

530 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:30:08 ID:fIIyD8r7
一ヶ月待つだけで始まるという保障がないからだな
10月23日オープンと発表されればいいがな

531 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:33:10 ID:o6PVZRyf
シュミッドβおわたー!
 ↓
次期スタートがいつか発表がない
 ↓
ヒマだから別ネトゲに手を出す
 ↓
意外とおもしろい
 ↓
段々シュミッドがどーでもよくなっていく ←今ココ

532 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:43:57 ID:3aWoTDRR
やっぱカードゲームは流行んないのかね

533 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:01:28 ID:02+9cA32
>>531
こんなマイナーゲーのβにくいついたお前が、1ヵ月後興味なくしてるわけないだろ
カードゲームはただでさえ希少種なんだから

534 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:03:56 ID:hq6lPtnJ
まあTCGなら集めたカードを手元に並べてニヤニヤする楽しみがあるからな
ネット上でいくらカード集めても収集家としての楽しみはない

ゲームとしての魅力だけで勝負になるわけだが(パンツオンラインとかは例外として)
カードゲームには派手さがないから厳しいかもね
遊戯王やマジックザギャザリングでもオンラインではヒットしなさそう

535 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:04:26 ID:fIIyD8r7
カードゲームはあんま成功しないんだよなー
一般のネトゲって下手だろうがCPU戦がメインだから敵倒せるんだが、
カードゲームは対人前提だし、弱いやつはいつまでも勝てないからな
それ以外にも適当にチャットしてるだけでもそれなりに楽しめるところが、
カードゲームだとそれもないしな

536 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:10:49 ID:GE1gKfPm
ネトゲはギルドとかフレンド機能がしっかり作ってあるだけで
人気出たりするしな、その辺に期待するしかない

537 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:17:23 ID:2ZbfwefL
ま、ある意味MMOなんかにある無駄を極限まで切り捨てて
ピーキーにしたものだからな
良くも悪くも白黒つけやすいシステム
それに惹かれる奴も、引く奴もいるのは仕方ない

細かいデータ管理をカードで抽象化&具体化するってモノだから
漠然と遊びにくいってのは、ダラダラ長くやるネットゲームとして見ればあまり向いてないだろうが
逆にTCGとして見れば、相手を容易に探せると言うのは大きなメリット

ま、各人のホームがどういった位置かによるだろうな

538 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:23:40 ID:YPTdb0hE
ハンゲ層にうけないよな…ソレ…

539 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:25:33 ID:fIIyD8r7
ギルドとか作っても何すんだって感じだが。
ギルド内で戦うのか?
そうなると身内で戦ってばかりで見かけ上誰もいなくなる
当然新規からみると人がいないので去っていく

540 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:28:07 ID:zy7BHpkZ
ただの身内チャット機能だろ

541 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:56:28 ID:e+ZB2517
>>538
ハンゲ層にはうけない方がいいんじゃないか?
質が酷いことになるのは目に見えてるからな

542 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:57:44 ID:fIIyD8r7
ハンゲでしか宣伝してないんだから、その層に受けなければ人はこない

543 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:59:57 ID:zy7BHpkZ
ハンゲじゃなくても、自称上級者の口だけ達者な馬鹿は沸くよ。

544 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 20:01:47 ID:iSo/3Uvt
対人ゲームは上級者と初級者の住み分けが重要
これが無いゲームは絶対長続きしない
最初の1勝までに100敗はする、なんてゲームもあるけど
そこまでするような奴は極僅か
そういう奴をターゲットにしてるなら当然過疎る

545 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 20:07:25 ID:oQdlnoAj
ハンゲお得意の初心者ロビーとか中級ロビーとかそういう区分つけてねーの?

546 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 20:19:51 ID:HiolDaRM
プレイしなくても観戦ルームでチャットしてるだけでも意外と楽しかったよ
でも、一方の手札が見えちゃうからプレイに関係する発言には気をつけないといけないけどね
ロビーの区分けはなかったけど、高レベルのプレイヤー相手に負けてもCPたくさん貰えて美味しいとか、
観戦してるだけでもCP貰えたりしたからそれなりにモチベーションは保てそうだけどね

547 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 20:25:15 ID:zy7BHpkZ
[チーム][ てすと |                         ]

指定したプレイヤーはログインしていません

548 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 20:45:45 ID:iSo/3Uvt
ロビーにシステム側で制限つけないと
上級者は「初心者ロビーしか人がいなくて対戦なりたたない」
を口実に雑魚狩りオンライン
上級者が一斉に上級ロビーに移動すれば成り立たないなんて事無いんだけど
誰もそんな事はしないからな

別のハンゲのゲームでの話だが

549 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 21:05:11 ID:HiolDaRM
現状のレベル差で貰えるCPが増減するシステムを改めて、
レーティングで増減するようにできたらいいと思うんだけどね
レベルはあんまり強さを反映してないような気がするしね

レーティングの低いプレイヤーばかりと対戦してるより、
レーティングの高いプレイヤーと戦う方がCPたくさん貰えるなら、
わざわざ初心者狩りとかしなくてもいいしね
自己満足の為だけにそういうことするプレイヤーも居るかも知れないけど、
負けてもCPたくさん貰えるならお得感があるし

550 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 21:09:27 ID:nHReHspo
その自己満足の最たるものが「戦績」を残すシステムであって
対戦ゲーではむしろデフォなこの機能が初心者狩りを増加させてる
のではないだろうかと思うのだが。

戦績とか撤廃して麻雀3みたいなレートシステムにしとけばいいんじゃね?

551 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 21:22:05 ID:rSIsWkM0
ttp://www.4gamer.net/games/013/G001365/20071003029/

アルテイルはイベントがあるというのに・・・!

552 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 21:22:11 ID:HiolDaRM
まあ、世界観を反映して、旅人とか市民からスタートして、
門番とか兵士になったり、騎士になって王宮騎士団を目指すとか、階級みたいのがあっても面白いかもね
最終的には爵位とか手に入れたり、姫と結婚して王になるとか
まあ、そこまでやると逆に萎えるかも知れんけど
レベルだとか、何級とか数字で表示されるだけというのも味気ないから、何か工夫が欲しいね

553 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 21:52:33 ID:fIIyD8r7
>>549
「レート〇〇以上CP稼ぎ募集 2回ずつ交互に勝ち負け」
こうですか、わかりません><

むしろ階級なんかいらないから、
「レアなしルーム」「フルコモンルーム」「FMなしルーム」
とかのほうがほしいんだぜ

あとはCPU戦に嗜好凝らすなら、ミッション的なものを追加するとかだな
BMなしで勝てとか、小型のみで勝てとかな
こういうので対人があまり好きじゃない人も取り入れてほしいものだ

554 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 21:52:48 ID:zNjeHvnt
カードゲームにそんなもんとか姫とか
ぜんぜん期待してないんだけど、俺少数派?

555 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 21:57:46 ID:02+9cA32
>>554
少数派ってことはないだろうが、対戦相手沢山求めるならそういうもんも必要なんだろうなと思ってる

556 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 21:59:26 ID:HiolDaRM
少数派かどうかはわからないけど、囲碁や将棋のような真剣勝負を期待する人も居るだろうし、
カードのイラストやボード、ユニットを含めた世界観みたいなのを楽しむ人も居るとは思うよ

557 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 22:02:54 ID:ynQYzcEv
 姫とか要らないから、女モンスター増やしてくれ。
そんな俺は少数派。

 スライムバンザイ

558 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 22:05:40 ID:e3ikHO0A
ttp://up.2chan.net/w/src/1191002659124.jpg

559 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 22:08:40 ID:3aWoTDRR
グロ注意

560 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 22:21:18 ID:e+ZB2517
ID:e3ikHO0Aこの馬鹿は何がしたいんだ?

561 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 22:35:30 ID:hq6lPtnJ
>>560
蟻の行列に壁を作って邪魔したり巣に水を注ぎ込んだりする小学生のいたずらだ
生暖かい目で見守ってやれ

562 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 22:40:31 ID:HiolDaRM
GWOのアイナ・サハリンの能力は妙にエロい
このゲームの場合は性別不明のユニットが多いから無理があるだろうけど、
そういったちょっと他にないようなアイデアをもう少し盛り込んで欲しいような気もするね
ユニットの特徴が見た目の違いと数値的な強弱だけのようでちょっと寂しい
趣味でハーレムデッキを組むのも楽しいかも知れないけど、
コンセプト的に意味のあるハーレムデッキとか成立したら面白いんだけどな

563 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 23:10:09 ID:nHReHspo
実用的ハーレムデッキ


と書いたら意図した意味と別の意味で勘違いされて赤面した覚えがある

564 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 23:24:11 ID:uklxC1vR
抜けるデッキを戦えるデッキと勘違いされたんだな

565 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 23:34:03 ID:HiolDaRM
野獣の助けに対抗して、女体の助けとかね
試しに攻撃したみたら+6+6+6とか

566 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 03:21:21 ID:8N1JQeXT
グロにかかっちまったー

567 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 03:33:22 ID:FzTkCrhj
どんなのだった?

568 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 03:52:41 ID:yuqazs0W
不快になるから聞くのも見るのもやめた方がいい

569 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 03:57:55 ID:FzTkCrhj
聞くだけでダメな人もいるのか
じゃあ>>567はスルーで

570 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 08:38:51 ID:6wiQtkk9
こうLPが減っていくと脱いでいくようなアレだ・・・

571 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 09:45:40 ID:4ELJAZsi
変に属性増やしてもややこしくなるだけだからいいわ


ややこしくなるのはむしろ歓迎だが、処理とバランスがあばばばになるにきまってる

572 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 10:36:33 ID:DrZH62b0
待たされると期待しちゃうな
姫とか 姫とか 姫とか

573 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 10:49:44 ID:kf7Bhew2
始まらないのはヒルダ様の焦らしプレイに違いない

574 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 12:58:35 ID:ERvLBi5h
おまいらポジティブだなw
そんなおまいらが漏れは大好きだぜ

575 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 13:34:41 ID:e+fomQ7h
地の姫見てたら盛り上がってきた(おっぱい的に)
火の姫見てたらみなぎってきた(性的に)
森の姫見てたら勃木した(真夜中の森を抜けて的に)
水の姫見てたら濡れ…てなんかないんだからねっ><

576 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 16:38:23 ID:I/53CDEx
                \ │ /
たんぽぽ分を補充しにきました


                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< ふわわわわ〜
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< たんぽぽたんぽぽたんぽぽ!
たんぽぽ〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄

577 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:13:40 ID:4kG4PkTc
このスレ的にはおっぱいが地担当で決定してるん?

578 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:25:29 ID:NDl9MQL6
スレ的にもなにも、すでにそうだろ

579 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:00:40 ID:4z8Ef8ET
姫とエレメントの関係は無いけどな

580 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:07:14 ID:kEQWlUm8
ヒルダ様で水

581 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:50:14 ID:6wiQtkk9
ログインするとベータの時に選んだ勢力のままなんだけど、このまま変更できないってありえる?

582 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:56:30 ID:4z8Ef8ET
ありえる

ハンゲの人でないと「ありえない」の言葉は無い。

583 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 20:07:35 ID:8N1JQeXT
>>581
今まさに同じことを書こうかとおもた

584 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 20:32:49 ID:Rb6j8j2/
正直この属性のままだととても困るんだが・・

585 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 20:35:46 ID:NDl9MQL6
森選んでクール姫だけど全然問題ないぜ

586 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 20:39:28 ID:AE1R+Qmo
勢力と姫を別に選べるから不思議に思ってたが、関係ないんだな。
姫なんてぜんぜん興味ないから、とりあえず同じ属性っぽいの選んだが。

587 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 20:57:00 ID:kK7Nnhta
もう放置決定だろうし他のMMO行ってくる

588 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 21:25:24 ID:6wiQtkk9
>>587
これをMMOだと思っているのか

589 :521:2007/10/04(木) 21:46:30 ID:hx3MAPbz
うーむ、結局確定的なレスもらえなかったな・・

しょうがないからOBまで待つしかないか

590 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 22:15:24 ID:Rb6j8j2/
はじまってからまたはなせばよろし

591 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 23:45:30 ID:Nan3O4f+
まあ、今は試しようがないし、明確に答えるのは難しいわな
十字路に関しては進行方向に関係なく隣のマスなら範囲に含まれてたような気がするけど、
確実かと聞かれると自信はない

592 :名も無き冒険者:2007/10/04(木) 23:57:21 ID:MZJnsD+X
おまえらが一緒にプレイすることになるハンゲ厨とはこういうやつらだからな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1057737

覚悟しておくように

593 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 00:38:29 ID:p6UGNoiL
スレ部屋いくつか立てて篭ってればおk
そう考えていた時期が私にもありました

594 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 00:59:08 ID:4YNMcPeR
さすがにオープンβしてくれないと辛い

595 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 01:30:20 ID:ZiYWedS+
まあ、そこそこ面白かったからサービス開始を楽しみにはしてるけど、
プレイできないと辛いというほどのものだとは思わんかったけどねぇ

596 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 01:38:11 ID:sAw20J4U
もう放置しそうだな。運営もアラドに力注ぐつもりだし

597 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 01:43:32 ID:ZiYWedS+
運営的には4000人が採算ラインだったんだろうね
もう先は見えたし、期待するのも酷だね

598 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 01:53:59 ID:A3wPgvzr
 まぁ、アルテイルも少ないしな。

 無料でカードが集めれる点 と いつでも戦い相手探せる点 が
すごい、良い売りだと思うんだがな。

599 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 02:11:04 ID:piNudZ7q
>>597
>運営的には4000人が採算ラインだったんだろうね
マジで運営がこう考えてたらそいつらの頭の中みてみたいw
宣伝とかも全然してなかったし…

600 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 02:24:07 ID:v11DGcIF
中止なら中止と早めに通知してくれと

601 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 07:17:34 ID:xerg1/G7
お前らは本当に悲観的だなぁw

素直にワクテカして待ってたらいいじゃん

602 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 08:08:46 ID:Zk6+AXC4
既に宣伝失敗してるのに
oβ情報出さずに直前告知なんてしたら
プレイ人口100人くらいになるだろうなww

603 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 08:13:15 ID:2kOJABtO
潰すことも考えてるんじゃないの?
ちょっと前にもZERAだっけ?CBで食いつきが悪くてサービス未定になってるし。

604 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 09:13:37 ID:xerg1/G7
それを言うなら、マビノギなんかは発表されてから2年越しでサービス開始されたけどなw

605 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 13:58:38 ID:zORn4qRI
アンケートは姫システム実装の要望しかなかったんだろうなw
MMOじゃないんだから四千人同時接続なんてあるわけないだろ
せいぜい累計プレイ人数でよかったのに運営は見積もりが下手だなぁ
オープンベータだけしておいて一年後課金開始で
半年で姫システムの初期だけ完成でよいのに・・・

>>525
がユーザーの要望とか思ってるのがハンゲ運営
/(^o^)\

606 :( 神´∀`)やほ:2007/10/05(金) 14:34:09 ID:K6wIhV+h
運営の鈍さに呆れた。告知くらい書き込めるだろw

607 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 15:37:50 ID:cM23tDif
別にOβ開始が2,3週間先でも構わんが、
この段階でも開始日告知できないってのがなぁ

前回の1日限定Oβプレイ人数の見積もりの甘さといい、さすがハンゲ運営

608 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 16:34:59 ID:4SvEr+aP
告知できないほど先がわからんということは
もう修正箇所イパーイということ

609 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 16:58:27 ID:vupMwM4Y
10月中とか11月中とかだけでも告知して欲しいんだが

610 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 17:00:19 ID:6a2diaZk
汚いコードは直す気も起きない

611 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 17:03:03 ID:ev8PDkCU
さすがにどんなゲームだったか忘れてしまいそうだ

612 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 17:13:44 ID:/rKzZM3V
新鮮さが味わえていいじゃないか

613 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 18:06:31 ID:D8TQArdz
周回ごとに姫が脱いでいくってのは覚えてる

614 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 18:21:39 ID:NxzqsVou
一年でも二年でも待つ気が出来た

615 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 18:26:31 ID:3UaFiTlc
ヒルダ様は脱がなくて良いから踏んでくれ

616 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 18:28:06 ID:UGlo/4n9
アナルに大鎌ぶちこまれてぇ・・・

617 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 18:49:59 ID:4BnHlR7G
おっぱい姫に俺のマッシュをぶちこみてぇ・・・

618 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 19:06:43 ID:7SJadd8Q
ちょっとみんなぁ

れ い せ い に!

619 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 19:21:30 ID:6a2diaZk
しーずーかーにしてくださーいー

620 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 20:01:19 ID:p6UGNoiL
先生、男子が静かにしてくれません!!1

621 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 20:07:00 ID:zORn4qRI
いいんちょー、せんせいにこびうるなよ

622 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 22:55:04 ID:pnDnhngU
開始21日からだってよ
確かな情報

623 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 22:58:55 ID:VLEU5IPP
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ

マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが

624 :名も無き冒険者:2007/10/05(金) 23:12:21 ID:NxzqsVou
総力ってお前誰だよ
今ふと思ったが 妙に「運営」とか「告知」とか言うの多いな
なんつうかハンゲ慣れしてなそうな感じの

625 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:10:36 ID:j+tvvQjw
(;´Д`)焦らないで・・・

626 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:15:44 ID:6tJYZS8R
このゲームのイラストってなんていうか一般受けしそうにない感じなんだよね
それに比べてユニットは可愛くて好感が持てるので、
召還したユニットがボード上で実際に戦うようなものに作り変えるといいんじゃないかな

627 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:24:21 ID:8YDSmnLC
それマジで言ったん?
MMOでもやってろよ

628 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:37:20 ID:ZLa701KA
まだユニットの能力上げ下げするようなカードばかりだからもっと奇抜な物が欲しいね

629 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:52:25 ID:F56FBzWG
あれだ
APDPとか上げ下げすると
服を着込んだり脱がされたりボロボロになったりするような
仕様にすればいいんだよ

630 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:54:08 ID:zTWmAZXq
俺火 やるわw

631 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 01:22:04 ID:OX/mfko5
>>629
土がかわいそうです><

632 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 01:33:44 ID:+Bczxd8V
>>629 的に行くと、
HPあげれば、ムキムキになるのかな。

 可愛いあの子も、ムキムキマッチョに!

633 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 01:38:40 ID:6tJYZS8R
HP多い→スタミナ豊富→Qちゃん→おっぱいショボーン

634 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 02:06:51 ID:j+tvvQjw
>>626
最近のアニメアニメしてる絵よりよっぽどいいわw

635 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 02:09:15 ID:OX/mfko5
どうせならリアル路線追求して欲しい
まあそんな手間はかけないつもりだろうがw

636 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 03:17:21 ID:qMYBMRNx
ano///
続報まだー

637 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 07:47:43 ID:wYtvAIAo
アニメアニメしてる絵よりよっぽどいいわ

638 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 08:25:24 ID:u07snZnK
リアル路線か・・・

大地使いの私のテスト時デッキ
ダンゴ虫
キモイ笑顔の壷
石柱
目玉だらけの砂
マッチョ


マジ勘弁

639 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 10:09:38 ID:aEPCNL7h
なんでもいいから早くはじめろw


640 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 10:12:28 ID:wYtvAIAo
だれにいってるんすか(w)

641 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 10:41:58 ID:YDk5uKY7
さーてカードでも作りますかwwwww

642 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 10:50:28 ID:l3NI7JRV
リアルカード職人ktkr
期待してる

643 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 14:06:33 ID:MWoQlyYv
久しぶりに覗いたけどまだ始まってないんだね
こりゃあダメかもしれんね

644 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 15:04:45 ID:vs2uYx4b
まだOβの日付も告知されてねーのか、なんという放置

645 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 18:00:25 ID:cArlu9VV
もう運営のやる気ないよな・・・・告知すらできねーんだもん終わった終わった

646 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 18:34:14 ID:sp3jUqvC
やっとモーターのコイルがあったまってきたところだぜ!

647 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 18:38:56 ID:9WJiRzk/
素直になりなよみんな

648 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 19:05:12 ID:cpvMOdhC
素直に言うとそろそろ我慢の限界です

649 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 19:18:37 ID:NBdihjMF
この運営にはトサカにきたー!

650 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 19:23:53 ID:IWu/2ZVT
お前らのファビョり具合で、告知がきたかどうか分かってありがたいわ
そのままのキミたちでいて

651 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 20:38:10 ID:8YDSmnLC
俺たちの冒険はこれからだ!!!!

652 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 20:41:22 ID:6tJYZS8R
このスレが監視されていて、精神的な負荷テストを行ってると予想してみる
その結果を元に課金システムを決定してみる

653 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 21:04:45 ID:7X8L+wuX
月額500円の100回払いってだましみたいな事やって
一気に金かせいで1ヶ月でサービス終了すればいいよ、もう。

654 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 21:14:20 ID:6tJYZS8R
まあ、当初の野望は4000人から500円ずつ徴収するような広く薄い課金を想定してたんだろうけど、
まんまとオープンβで頓挫してしまったからなぁ
取れるところから徹底的に毟り取る作戦に変更してみる

655 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 21:19:20 ID:E8wh/6M3
収益見込めないから何人か人員削られたんじゃね

656 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 21:47:30 ID:8YDSmnLC
ただのローカライズだし元々数人しか担当者いないんじゃ

657 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 21:52:26 ID:5rOshep/
ジャンルTCGといえどMMOスタイルのアイテム課金は住人命だぜ?
大会開いたりしてまずは開拓するぐらいのことはやってくれよ
既に韓国では開催したんだから、真似するぐらい出来るだろうに

658 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 22:19:12 ID:iDPndf7L
まだなにも発表ないのかよ
ハンゲ馬鹿なの?
しぬの?

659 :( 神´∀`)やほ :2007/10/06(土) 22:32:35 ID:cArlu9VV
今頃帰宅して布団ヌクヌクしてるんだな。

660 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 22:33:42 ID:zTWmAZXq
宣伝 弱
オープン一日だけ
ハンゲ

コレだけのマイナス要素で四千集めようとか片腹痛いわ
オープンしてから課金考えれば良いのに(笑)

661 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 22:43:31 ID:XDDz4HZx
つーかそういうややこしい話より
原産国のほうの問題なんじゃね?

あっちでまだサービス開始してないよな

662 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 23:01:29 ID:EFw71TGY
gdgd言ってないで始まるまで別のTCGやればいいのに

663 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 23:02:59 ID:6tJYZS8R
みんなでGWOやろう

664 :名も無き冒険者:2007/10/06(土) 23:35:28 ID:CiRFz+Zn
>>663

わざわざIDとって、知り合いと登録していってきたよー^^
二人とも部屋つくれなくて、他誰もいなくて

オワタ\(^o^)/

665 :297:2007/10/07(日) 00:05:08 ID:jeK2wQpA
相変わらず更新ないですね。
先ほど気になったこと・・・
メテオスオンラインずっとINしてる人1名。

シュミッドも頑張れる気がした。
あとは運営がオープンさえしてくれれば・・・

666 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 00:09:18 ID:dgfsd/rn
早くたんぽぽ姫とやりたい

667 :297:2007/10/07(日) 00:19:39 ID:jeK2wQpA
直リンしませんが、gintro_sd_071009.gifでした。
gintro_sd_071016.gifはなかったです。
でもやっぱりこの流れって予定は決定してるのでは?と思うんですけどね〜
はやく日程発表してくれないかな・・・

668 :297:2007/10/07(日) 00:22:31 ID:jeK2wQpA
>>666
たんぽぽ姫も666とやりたいって言ってた。
gintro_sd_071009.gifで切ない顔?してたよ。

669 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 01:16:08 ID:SX+hCER6
おまえらがハンゲをバカにするから怒って中々開始してくれないんだぞ><

670 :(神´_つ`) :2007/10/07(日) 01:33:48 ID:8F95hicE
>>669
開始してくれないじゃないよ。もう終わってる

671 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 02:09:39 ID:MOpYyb85
ぽぽんた

672 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 04:09:40 ID:tLSxaL67
秋って11月までだよな
つーことは、11月末に開始か?

673 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 04:19:40 ID:zQoC09xT
ハンゲが予定を反古にするなんてよくある事。

674 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 06:36:10 ID:5jDlnmZU
>>664
俺も部屋作れないからなぁ・・・

675 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 08:51:46 ID:JYl8/QdH
フルラットを時間つぶしにやってみたが・・
攻防にダイスとか ひどいダイスゲーだった

676 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 08:54:04 ID:A/1v21/u
相手も条件は同じだから不公平があるわけじゃないだけどね。
まぁカッチリとゲームを組み立てるのが好きな人には不向き。ゆるく遊ぶ人にはいいと思う。

あとLeFlatでルフラットと読んだはず。

677 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 08:55:57 ID:y0fbNg25
ああ、LeFlatね
また新手のネトゲが出てきたのかとオモタ
あれはイマイチだったな

678 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 08:55:59 ID:J80P+oOa
かっちりと組み立てないなら囲碁将棋でもやってろよ

679 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 08:58:26 ID:YnrtjAb+
チェスだろ

680 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 08:58:30 ID:y0fbNg25
カードゲームではないけど、マジシャンマスター2はそこそこ面白かった印象がある
見た目がしょぼいので駄目っぽいけど、ユニットの編成とか凝っててよかった

681 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 09:34:43 ID:q/bM6Zwq
ABCD
ttp://abcd.web.infoseek.co.jp/

682 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 09:53:29 ID:juc5PGXi
ダイス系はメジャーだが、まぁハンゲ層には無理だろうなw
TCG系ならLeflatより上のABCDのが理解しやすいんじゃね

683 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:10:04 ID:fveEBWeG
ルフラットって、とりあえずダイスだからランダムゲーって言われるんだよな…
ちゃんとダイスを操作するカードや、ダイスに依存しないカードも多いのに
デッキシャッフルしてる時点であるていどランダムは入ってるのに、何故それ以上は許容できないのか謎すぎる

684 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:33:39 ID:y0fbNg25
ランダム要素が絶対に駄目とは思わないけど、どの程度の割合かによるのかな
このゲームの固定ダイスとランダムダイスの併用なんてのはいいバランスだと思うよ
LeFlatは2D6とか当たり前のように使われてるから運の占める割合が大きく感じるのかも

685 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:36:49 ID:fveEBWeG
1と6が出る確率が低く設定されていたり、2つ以上ふることで平均に集約するようにできてたりするんだがな…
まぁ他のゲームの話だから、あとはLeFlatスレで(人いないがw)

686 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:37:44 ID:JYl8/QdH
ある程度のランダムやルールでソウユウ要素があるのはまだ許容できるところなんだが
あれは許容量を圧倒的にオーバーしてる減少に多々遭遇しすぎてダメだった

こう書けば良いのかな

687 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:37:47 ID:gts1UK+J
ルフラットのダイスは1と6が出にくくなってるから
そこまで運ゲーでは無い。
だいたい期待値計算どうりになるもんだよ。

そもそもイベントカードが強力だから、ダイス運とか
ある意味どうでもいいし。

688 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:44:05 ID:fveEBWeG
>>686
ttp://xbb.jp/leflat-fan/column/luckypunch.html
そんな戯言を言う奴のためにかかれたコラム

自分に都合のいい許容量オーバーは忘れ、都合の悪いものは糞ゲーとして印象に残る。そんなもんだ

689 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:45:55 ID:y0fbNg25
実際の確率とプレイヤーの感じる確率には大きな差があるということだね
その辺りはプレイヤーに悪い印象を与えないような工夫が必要なのかも知れないね
このゲームでもダイスを1/6の確率と思ってる人が多いようだったけど、
実際には止まるマスを操作するのは意外に簡単だからね

690 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 11:57:19 ID:q/bM6Zwq
ダイス使用だとカルドとモンコレが好きだったな
ルフラットは基本ダメージすらどうなるかわからないってのがどうにもデッキ組んで楽しくなかった

691 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 12:03:49 ID:y0fbNg25
このゲームは基本ダメージをユニットサイズと土地レベルに依存させたのが正解ではあるね
残りLPと相談しながら戦術を組み立てられるというのはいい感じ
ダメージがランダムで変化する仕様だと、かなり印象が違ってくるかもね

692 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 12:03:51 ID:fveEBWeG
カルドとか、自分の移動先すらどうなるかわからないってのが〜

693 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 12:09:41 ID:y0fbNg25
観戦しててLP3くらいまで追い詰められたのに供物で耐え忍んで逆転勝ちするのを見たときに
そういう戦い方もできるんだなってちょっと感心した
移動に関しても、上手い人はほとんどランダムダイスを使ってなかったように感じる
止まるマスに合わせてFMを使ったり、シャッフルして必要なカードを確保したり、
そういう戦術の組み立てのできるシステムは好感が持てる

694 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 12:10:57 ID:bC2EBdtY
>>691
山札切れたらほぼ終わりなんだしゲーム最中に戦術とか言える程組み立てられないと思う

695 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 12:25:40 ID:y0fbNg25
>>694
まだそんなにやり込んでないから、どれくらい幅が広いかはわからないけど、
観戦してる分には意外とテクニカルな戦術を組む人が居たよ

例えば、固定ダイスが自属性を指してるときに手札にユニットがあるのにシャッフル使う人が居て、
わざわざ小型を置いたんだけど、最初は何の為のシャッフルかわからなかった
それは隣にオベリスクが建ってたので自爆されるのを警戒した戦術だったらしい
オベリスクは移動できないし、自爆して小型を潰してもLP損
逆に言うと、対戦相手は敵の属性領地の隣にオベリスクを建てて間接的に牽制してたわけで、
そういう駆け引きが成立するのは面白いなと思ったよ

696 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 12:30:15 ID:k/NfthTB
割とこのゲームなりの戦術・戦略・駆け引きはあると思うんだ
ただ、実際に始まるとそこまで考える人が少なくなりそう

697 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 12:59:58 ID:ZSK7b/cr
>>693
それはマジックダイスでやっていけるだけであって
ダイスの目に合わせてる訳じゃないだろ
手札運がかなりキテる時とそうじゃない時とじゃ全然試合の進行は変るからな
まぁ直接試合結果に繋がるとまでは言いにくいけど

698 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 13:48:34 ID:qMDedgja
cβの時からさんざん言われてるけど
待ち時間が短すぎる

699 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 14:33:53 ID:C7ykH2OB
おまえらそんなに運要素のないゲームがしたいのか?

ここの住民はトランプゲームすら楽しめないようだな

700 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 14:35:33 ID:juc5PGXi
長けりゃ長いでテンポ悪いし、何日か立ってカードを覚え始めたら
あれくらいの待ち時間でもいっぱしの大人なら余裕じゃね
まぁ初心者向けに、時間指定できるようにすることが最良だとは思うが

701 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 14:38:10 ID:5jDlnmZU
>>695
小型を引く目的でシャッフルなんて俺には結果論にしか感じない
その時はたまたま1回で小型が来たようだが、確率的に2、3回はやらないと来ない
自爆対策のためにそこまでシャッフル使うかというと、俺は使わない

702 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 14:38:34 ID:bC2EBdtY
遅めにしてもスペル4~5枚使用にシャッフル挟むと時間足りなくなるけどね

703 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 14:41:44 ID:y0fbNg25
>>701
たぶん小型だけが目的ではなくて、オベリスクよりもHPの多い大型ユニットでも良かったんじゃないかな
残りのデッキに小型やHPの多い大型ユニットがどれくらい残ってるかで選択肢が変わって来るんだと思うよ
それが臨機応変に戦術を組み立てるということなのかも

704 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 17:35:40 ID:UK5b0uzC
持ち時間は短いにしたらちょっときつめな感じはしたけど慣れだよ

705 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 17:56:13 ID:qMDedgja
短いだとFMとか使ってる暇なくね?
対象選んでる間にランダムダイス突入〜って事が長いでもしょっちゅうあった

706 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 18:02:05 ID:y0fbNg25
使うFMによるけど、対象を複数選ぶようなものだと手間が掛かるね
あと、FMを複数回使う場合なんかには明らかに足りなくなることがあった

707 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 18:31:19 ID:vcSfsURf
oβ告知キター\(^o^)/
10月24日

708 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 18:41:54 ID:MOpYyb85
という夢を見た

709 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 19:28:36 ID:5jDlnmZU
>>410
の流れの通りになるな
1009にたんぽぽの画像がアップされてたわ

710 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 20:31:44 ID:pOP/tSrT
TCGでコンバットトリック以外で戦闘に不確定要素が多いゲームだと
これだと通らないかも……と攻撃を控えちゃうから
ゲーム進行が自然遅くなってモッタリするし
(攻撃すると反撃されるとか、殴る度にコストを支払うゲームなら尚更)

先の見通しが付きづらくなるのだけど
上級者は失敗込みで深く考えるだろうけど
面倒なこと考えるの嫌とテキトーに撃って行く初心者の
レベルの差が大きくなるんだよ
(運ゲーっぽく感じられるのはそこが強い)

モンコレの先手・後手や、カルドセプトの移動にランダム性があるのは
ダイス振った後でだいたい結果分かってるから
その後で被害を最小にするための努力ってのがあるし、そのダイスの目を
操作する方法が結構あるから微妙に違うでしょ

711 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 20:40:11 ID:6+fa7ZuC
今日始めてこのゲームを知って早速登録したんだが
たんぽぽで大地ってヤバイのか?
掲示板みる限り酷い言われようなんだが。

712 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 20:42:23 ID:y0fbNg25
好きにしたらいいよ

713 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 21:00:50 ID:TBh4iFTM
べつにさほど問題はないよ
戦力自体はどのデッキ選んでもほぼ均等だし。


使い手がアレだとなんだけどな

714 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 21:04:17 ID:J80P+oOa
けい・・じ・・ばん・・・?

公式の勢力掲示板のことなら、今見てみたところ、大地がヤバイという結論に行き着く記述は見当たらなかったが。
森の話しかされてないというのなら、別に関係ないんじゃね。
たんぽぽ=森 というのを前提に話をしている方がおかしい。

そもそも、勢力掲示板が有効に使われるようなシステムが、今後このゲームに追加されるのか疑わしい。
ゲームそのものの攻略は全体の掲示板でやればいいし、勢力外に漏らしたくない情報というのが、
このゲームでどういう風に絡んでくるのか、想像できない。

715 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 21:37:22 ID:juc5PGXi
つか、オープンβ始まったらカード追加やバランス調整はされてくると思うぞ

始まったらな。

716 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 21:45:19 ID:XT2MT0Jy
強すぎとか弱すぎカードってあったか?

717 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 21:58:57 ID:J80P+oOa
これは10レスくらいは伸びる

718 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 21:59:55 ID:XT2MT0Jy
ネタ振ったんだから、誰か食いつけよ?

719 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 22:03:18 ID:VhiOvZ2g
シュミッドディーヴァの正式サービス始まったら結婚するんだ……

720 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:22:09 ID:6+fa7ZuC
>>714
公式じゃないどこかの掲示板みたいな所で大地は使い勝手が微妙すぎるって
言われてたから聞いてみたんだがそうでもないらしいので安心した。

>>719
姫様と脳内結婚?

721 :名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:25:00 ID:5jDlnmZU
属性しばりがきつすぎだからそこら辺は調整してくるだろ
現に韓国じゃ属性0でも撃てる魔法がいっぱいあったし

722 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 00:20:43 ID:yXZxVobb
韓国にはないものだし適当でいいのでしょうね
見た目だけだと
おっぱい→大地
バカ→炎
たんぽぽ→森
S→氷
な感じなのは確かだしね。

723 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 01:11:11 ID:d8NTs61Z
予告での炎姫が意外に賢そうで萎えた

724 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 01:22:41 ID:5i07YUbE
11月下旬oβ開始予定ってTENGAに書いてあるぞ
騒いでも面白くないだろに

725 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 02:19:23 ID:528zuvCj
TENGAでググったら大変なものがヒットした。


726 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 03:19:49 ID:5sAttSN8
>>725
それが君の人生を大きく左右することになるとは、まだ誰も気づいていなかった

727 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 03:26:51 ID:0m8Y0Vth
どんな盛大な釣りだよ

728 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 03:58:07 ID:5i07YUbE
今日は大量だな。とりあえずお前等の使用済み回収するぜ

729 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 04:53:55 ID:QdQkvh49
つまらない

730 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 07:12:26 ID:zwni4PUx
ID:QdQkvh49涙目

731 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 12:22:30 ID:m2vrjimA
>>729m9(^Д^)

732 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 12:55:51 ID:7zcfOkA4
こんな糞ゲー待ってないでMWSやれよ

733 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 14:34:48 ID:GHb9tF1L
http://www.fmtactics.co.kr/news/notice/view.asp?category=u&num=319

1. 新しいマップ "永遠の森" 追加
○ エピソード4の新しいマップこの追加されました.
● "永遠の森" は森をテーマにした神さまマップです.
● 3個の掛けがねが繋がれた模様の新しいマップです.

3. 暗黒マスター "クラザック" バランス調節
○ 暗黒マスタークラザックのバランスが再調節になりました.
● 既存にメイン速成 3, その外 1 ずつ速成数値を持っていたんですが
  これからメイン速成 3, その外速成 2ずつを保有するようになりました.
● 2 SP, 38枚のカードのデッキケースイン点は既存と等しいです.

734 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 18:11:15 ID:JJI+WD9B
入れれるカードの枚数すら変わるのか

735 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:55:42 ID:vNYOcCeC
>>723
予告とはどの事なのか教えていただけないでしょうか。

736 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 21:14:47 ID:NLFEMLmT
>735 723ではないけど

ハンゲトップから 
じっくりゲーム一覧だとかに飛ぶと
右のほうにあります

737 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 22:41:33 ID:vNYOcCeC
>>736
どうもありがとうございました。

お陰様でみれました。

738 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 22:44:25 ID:z17A3gm7
>>733
そのマップだと交差点に属性領地のある火と土が優位に感じるな
まあ、火は守り切れないかも知れないから交差点は逆に辛いのかも知れんけど

739 :名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:07:03 ID:/qwtDj/M
属性領地を開始時にランダムで変更ってのはどうだい
数の増減はなしね

740 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 00:01:57 ID:zZ42ZneU
普通はランダムで戦うマップ決めるから問題ないだろ

741 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 00:02:57 ID:yXZxVobb
選択肢としてあるのは悪くないね

742 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 00:07:06 ID:h8caJB9D
水と森が優位なマップも用意されてるなら、全体として公平かも知れんけどね
まあ、本当に交差点の属性領地が有利なのか、実際にプレイしてみないとわかんないけどね
交差点で火山爆発させたら凄そうだけど、そんな簡単にできるもんじゃないしね

743 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 12:20:43 ID:Nz7DexWR
ちょこっと紹介が
たんぽぽになったな。
次はヒルダ様で

あと2週間くらいか

744 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 13:05:10 ID:aTSaWjFa
>>742
必死に交差点を守り
地道に土地レベルを3まで上げて
いざ火山!と構えた直前に

自然の繁殖(指定したLv3の土地を森属性に)

とか出されて半泣きになる火使いが見える・・・

745 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:18:50 ID:YOivjoig
姫紹介が終わったら次はカード紹介の出番ですね

746 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:48:07 ID:RLK0if8F
さすがにそうなったら期待してる奴ら皆見限るだろ・・

それはそうと、韓国のUP告知の一番下に気になる文があった

※ ゲーム進行に障害を与えるバグに対して詳しい状況説明と
  スクリーンショットまたはリプレイファイルを添付して
  バグ解決に決定的なお手助けになったユゾブン(多分プレイヤー)に最下 10,000 CPを償って上げます.


これなかなか上手いやり方だなと思いつつ、リプレイファイルが気になった
向こうのだと対戦の保存もできんのかねえ

747 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:57:22 ID:h8caJB9D
Replayってフォルダがあるから保存できるようになるんだろうね

748 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:58:35 ID:OTu0SSP6
それよりゲーム進行に障害を与えるバグのほうが気になった
うp告知で載ってるのならそういうバグが
現在進行形でいくつか報告されてるってことだろ?

日本版じゃそのバグを懸念してサービスが遅れてるとか

749 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 15:02:50 ID:jc38swaT
そこまで高尚だとはとてもではないが、思えないぜwww

750 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 15:20:42 ID:OTu0SSP6
だがそうとでも思わなければモチベ保てないぜ・・・

751 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 15:31:49 ID:e/AsS47x
フリーズ対策・チュートの説明追加&修正・デッキ構成の不具合修正に時間が掛かってるとか

だが修正しきれず何も変わらずにサービス開始

752 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:12:01 ID:RLK0if8F
うは、向こうのSS眺めてたら・・
森のユニットで AP198(+99) DP-3(+0) HP7 ってのがいやがった
向こうだと198がMAXって言ってるな

あとは期限カードがどうたらこうたらが目に付いた
要は課金カード 7/15/30日を選択できるみたいだった

753 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 16:13:33 ID:Hp9GNDXS
なにその役に立ちそうな役立たず

754 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 17:23:38 ID:MuP7HcHa
 たんぽぽの絵が気に入らないなぁ。
と、ずっと思ってたんだが、
ちょこっと紹介の絵でくらっときてしまった。

 しかも、最後の文が、
「〜だけど。 ど、どうかな?」
と、遠慮がちに聞いてるふうに脳内変換されて、KO

はっ。これが魅了か!  一生仕えさせていただきます。

755 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 18:11:48 ID:DSVNS8sb
たんぽぽ姫泣いてるじゃないか!  一生仕えさせていただきます。

756 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 18:19:41 ID:slRjlpiF
>>754
俺書き込んだっけ…?
悩むなあ悩むなあ

757 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 18:33:59 ID:x+ynvxCu
気をつけろ、たんぽぽはヤンデレの本性を隠している

758 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 18:42:02 ID:LNCye41I
ヤンデレハァハァ

759 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 19:10:57 ID:5sMEzuyS
>>754
俺もあの絵は気に入らなかった、ってか好きなタイプじゃない
本当はルーメン(乳)に決めていたのだが
自由主義に魅力を感じてしまってたんぽぽ国に入った
しかし、間違いじゃなかったみたいだな・・・・・。

760 :( 神´∀`)やほ 最近スルー。。マジ落ち込m:2007/10/09(火) 20:10:57 ID:S2MbsYY2
>>743
17日でヒルダ様に変わるだろう
んでヒルダ様の表示がずっと続き
サービス開始は11月21日

761 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 20:45:00 ID:2xNl1WXU
ヒルダの次は別のゲームだろ
常識的に考えて…

762 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 21:05:53 ID:slRjlpiF
マッシュが語りだしたりするよ

763 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 22:06:47 ID:OTu0SSP6
このゲームの世界観からすると
FEZみたいな領地奪い合いのシステムあると面白そうなんだけどなあ

764 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 22:29:04 ID:aTSaWjFa
>>763
某GNOあたりがそれに近い勢力抗争システムだな
あれはあれで完成されたシステムではあるが・・・


765 :名も無き冒険者:2007/10/09(火) 23:23:56 ID:Onwy9QLE
さすがにそろそろオープンβ始めてください><

766 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 00:28:28 ID:7tYygwyz
このゲームってさ、課金アイテム出たらやっぱり
課金者にしか買えない仕様なのかな?

いや、当たり前っちゃ当たり前だがアルテイルみたいに時間かければ
課金カードやらを買えたらいいなぁって思うのだがやっぱ甘いか。

767 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 00:42:07 ID:pHr+n/7w
サービス開始まで誰も分からんでしょ

768 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 00:46:00 ID:g6at/B+q
はんげさいこう

769 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 00:58:52 ID:N1Zg2AaB
どおいする

770 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 01:19:46 ID:aJkNLSKT
まあ課金カードでても
課金者限定とか非課金者限定とかで部屋を作れば公平さは保たれる
課金するのはコレクターだけでよくね?

771 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 01:53:14 ID:5ROlirmD
タダゲ厨のために課金者が譲歩する必要はないな
課金者のおかげでタダで遊べてるんだから

772 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 02:01:19 ID:/ckc94yg
>>771
別に課金して下さいって頼んで課金してる訳じゃないし
課金者を崇拝でもしろとか笑っちゃうね

773 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 02:02:13 ID:xxmVf/Wl
相対的なものとしてタダゲが増えないと課金も増えないから
このあたりは見せ所ではある

774 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 02:05:19 ID:aJkNLSKT
>>771
まあ全ての課金者と非課金者を分けろって言ってるわけじゃないから
そういう差を嫌う人がそうすればいいって話

でもさすがにカードの差を知略やカード運でどうにかできないようだと
さすがに考える

775 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 02:09:14 ID:N1Zg2AaB
>>770
金とってナンボだからおそらく非課金者へのそういう配慮は無いね
今のとこ人にカード見せたりトレードしたりができないこのゲームに
コレクター的な人種は集まらないだろうし


776 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 02:26:45 ID:ejvQW9kq
トレード機能なら本家には実装されてr(ryk

777 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 03:36:54 ID:CHgZBWaA
hangeで非課金なんて本当に基本プレイだけでカードも何も手に入らない状態だろw

778 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 10:04:08 ID:8vdL1G3f
それが当たり前だと思うんですけどね^^;
遊ばせてもらうという身分の分際で、なんでそんなに偉そうなのか

779 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 10:47:50 ID:eDEFW0xY
「遊ばせてもらうという身分」という発想がすごいな
自分には到底無理だ

780 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 11:02:24 ID:tscyIWtR
タダゲプレイヤーがお客様面するのがハンゲだけどな

781 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 12:43:37 ID:/Aed4v3h
いつからこの国はゲームがタダでできる国になったんだろうな

SFC時代ソフト1本10000yenした時代が懐かしい

782 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 12:50:08 ID:iViAIfzu
まぁこっちは中古ワゴンセール¥980の中から必死で良さそうなものを探してたんだけどな。
小銭かき集めてさ。

しかし代償を支払わないとゲームを遊び方が適当になるね…なんか本気になれないというか。

783 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 13:16:46 ID:8vdL1G3f
"お客様"という呼び方は、店側がしていいだけで、
客側が自分のことを様付けで呼ぶというのは、日本も立派な"お金様"主義になったんだなぁと
思わざるを得ない。まぁここでぐだぐだ言ってるのはお金様ですらないけどな。

784 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 14:38:37 ID:GXtBx8qf
むしろ晒しスレがまだあることに驚いた

785 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 14:42:13 ID:1IQmPp8O
もう正式サービス中止でいいや
ぶっちゃけ待つほどのゲームじゃねえ

786 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:44:00 ID:cGxujXUC
スレ卒業おめでとう

787 :名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:55:56 ID:hF+1nham
無料ゲームには大抵スパイウェアがついてましてね
無料ゲームでも無償では無いんだよ

163 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)